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40TEXT_STMBDZ905_02861_SEQ_00Sagar semble vouloir vous demander un service.
51TEXT_STMBDZ905_02861_SEQ_01Sagar vous a expliqué être inquiet pour une femme de son village nommée Berehta et pense qu'elle s'ouvrirait plus facilement à <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If> comme vous. Adressez-vous à elle et demandez-lui la raison de sa mélancolie.
62TEXT_STMBDZ905_02861_SEQ_02Berehta vous a avoué avoir un fils appelé Erart qu'elle n'a pas revu depuis deux ans. Il aurait fui Âtrefroid afin d'échapper à la conscription garlemaldaise, et la mère a donc supposé qu'il serait prêt à rentrer, maintenant que les troupes de l'Empire ont disparu. Cependant, n'étant pas en mesure de s'aventurer hors du hameau elle-même, elle a requis votre aide pour le retrouver. Allez à Radiata, où le jeune homme a de fortes chances d'avoir été vu, et renseignez-vous à son sujet auprès des habitants.
73TEXT_STMBDZ905_02861_SEQ_03Vous n'avez pas appris grand-chose sur Erart. Cependant, Garrulous Gall pense qu'une de ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pourra vous renseigner. Demandez à Godafre ce qu'il sait sur le jeune homme.
84TEXT_STMBDZ905_02861_SEQ_04Godafre vous a révélé avoir protégé Erart de l'Empire en lui offrant asile. Cependant, le risque d'être découvert restant omniprésent, il a préféré s'arranger avec Stark Woad afin qu'il rejoigne un lieu plus sûr en franchissant Specula Imperatoris. Retournez à Âtrefroid pour informer Berehta de ce que vous avez appris concernant son fils.
95TEXT_STMBDZ905_02861_SEQ_05Berehta ne s'attendait pas à vous voir revenir si tôt avec des nouvelles et a été soulagée d'apprendre que son fils avait pu rejoindre des contrées moins dangereuses. L'espoir de voir revenir son fils n'a fait que grandir, libre à vous de poursuivre les recherches.
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2824TEXT_STMBDZ905_02861_TODO_00Parler à Berehta
2925TEXT_STMBDZ905_02861_TODO_01Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Radiata
3026TEXT_STMBDZ905_02861_TODO_02Parler à Godafre
3127TEXT_STMBDZ905_02861_TODO_03Parler à Berehta
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5248TEXT_STMBDZ905_02861_SAGAR_100_000Hé, toi. J'aimerais que tu m'aides. Tu connais Berehta<Indent/>? C'est une femme qui vit ici. Elle a l'air soucieuse ces derniers temps.
5349TEXT_STMBDZ905_02861_SAGAR_110_000Avec nous, dès qu'on lui demande ce qui ne va pas, elle élude la question et change de sujet aussitôt. Cependant, elle pourrait se montrer plus encline à partager ce qui la ronge, si quelqu'un comme toi qui n'es pas d'Âtrefroid lui parlait. Tu veux bien discuter un peu avec elle, sait-on jamais<Indent/>?
5450TEXT_STMBDZ905_02861_SAGAR_120_000Berehta souffre, ça se voit. S'il te plaît, parle-lui. Si on pouvait au moins savoir de quoi il s'agit...
5551TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_000Oh<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If> qui est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Raubahn. Votre chemin vous a mené dans un endroit bien isolé<Indent/>! Puis-je faire quelque chose pour vous<Indent/>?
5652TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_001Sagar se fait du souci pour moi<Indent/>? J'ai longuement hésité à en parler, mais s'il s'inquiète à ce point... <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, pourrais-je vous demander une faveur<Indent/>?
5753TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_002J'aimerais que vous retrouviez mon fils. Il a fui ce hameau voilà deux ans de cela, il haïssait l'idée d'être enrôlé de force dans l'armée de Garlemald. Je suis sans nouvelle de lui depuis.
5854TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_003Il devrait avoir vingt ans aujourd'hui. Je me demande où il peut bien être en train de vagabonder à l'heure qu'il est.
5955TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_004J'ai entendu les nouvelles. L'Empire a été chassé d'ici, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai pensé le retrouver pour lui faire savoir qu'il pouvait rentrer chez lui maintenant, que personne ne l'emprisonnerait pour ce qu'il a fait.
6056TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_005Cependant, je ne me suis jamais beaucoup éloignée d'Âtrefroid. Je serais incapable de le retrouver. Pire, je m'égarerais aussitôt. C'est la raison pour laquelle je souhaiterais requérir votre aide, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
6157TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_006Vous acceptez<Indent/>? Grand merci<Indent/>! Vous pourrez commencer par vous renseigner à Radiata. Mon fils a dû s'y rendre, tout le monde passe par ce village lorsqu'ils partent d'ici.
6258TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_007De plus, il y aura séjourné un moment, je pense. Car d'après les quelques marchands qui font la route entre nos deux hameaux, on ne peut aller plus loin que Radiata sans traverser des bases installées par l'Empire.
6359TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_008Ah<Indent/>! J'oubliais le plus important. Son nom est Erart. Ses cheveux sont blancs, comme les miens, et il porte une vieille cicatrice sur la joue. Je place tous mes espoirs en vous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
6460TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_009Je soupçonne mon fils Erart de s'être caché à Radiata pendant un temps avant de pousser plus loin. Je vous conseille de commencer par là.
6561TEXT_STMBDZ905_02861_SAGAR_100_009Erart<Indent/>? Je vois, elle voulait retrouver son fils alors... Aide-la, s'il te plaît. J'aimerais moi aussi que son souhait se réalise.
6662TEXT_STMBDZ905_02861_MAWT_000_010Erart<Indent/>? Non, désolée. Je n'ai jamais entendu ce nom. Demandez à quelqu'un d'autre, vous aurez peut-être plus de chance.
6763TEXT_STMBDZ905_02861_HRUODIGER_000_020Un jeune qui s'appelle Erart, avec une cicatrice sur la joue<Indent/>? Hmm... Non, je suis désolé. Ça me dit bien quelque chose, mais j'ai beau creuser, je n'arrive pas à me souvenir de lui.
6864TEXT_STMBDZ905_02861_GARRULOUSGALL_000_030Erart<Indent/>? J'ai déjà entendu ce nom-là quelque part, où était-ce donc...<Indent/>? Ah, ça devait être monsieur Godafre qui en parlait. Allez donc le voir, il pourra sûrement vous renseigner, lui.
6965TEXT_STMBDZ905_02861_MAWT_000_040Je suis catégorique, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> que j'entends prononcer ce nom. Demandez à quelqu'un d'autre.
7066TEXT_STMBDZ905_02861_HRUODIGER_000_041Ça me travaille maintenant, du coup... Erart, Erart, Erart... Ah, bon sang<Indent/>! Je n'arrive pas à mettre le doigt dessus<Indent/>!
7167TEXT_STMBDZ905_02861_GARRULOUSGALL_000_042Voyez avec monsieur Godafre. Je me souviens l'avoir entendu parler d'un Erart.
7268TEXT_STMBDZ905_02861_GODAFRE_000_050Erart...<Indent/>? Ah<Indent/>! Bah oui, Erart<Indent/>! Un peu que j'connais le garçon<Indent/>! Que de souvenirs... J'lui ai offert refuge il y a deux ans, quand il essayait d'échapper à la conscription.
7369TEXT_STMBDZ905_02861_GODAFRE_000_051J'ai un fils qui sert dans l'armée garlemaldaise, tu vois<Indent/>? Alors, son histoire m'a touché, j'pouvais pas rester sans rien faire. Quand j'y repense, c'était pas très malin de ma part de prendre un tel risque.
7470TEXT_STMBDZ905_02861_GODAFRE_000_052D'ailleurs ça n'a pas duré. Des soldats garlemaldais l'auraient découvert tôt ou tard, alors j'ai préféré m'arranger avec Stark Woad pour qu'il puisse rejoindre un endroit un peu plus sûr.
7571TEXT_STMBDZ905_02861_GODAFRE_000_053Comme elle supervise aussi le transport des denrées alimentaires pour Specula Imperatoris, elle a pu lui faire traverser sans encombre la forteresse en le cachant parmi les sacs de vivres. J'ai pas eu de nouvelles de lui depuis.
7672TEXT_STMBDZ905_02861_GODAFRE_000_054J'suis désolé, mais c'est tout ce que je sais. J'aurais aimé pouvoir t'en dire plus. Tu peux déjà faire part de ça à sa mère, ça devrait la rassurer un peu.
7773TEXT_STMBDZ905_02861_GODAFRE_000_055Tu pourras dire à sa mère qu'Erart a franchi Specula Imperatoris. Par contre, une fois de l'autre côté, j'saurais pas te dire ce qu'il a fait.
7874TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_010Oh, c'est vous<Indent/>! Vous n'avez pas été long<If(PlayerParameter(4))>ue<Else/></If>. Avez-vous retrouvé Erart<Indent/>?
7975TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_011Il a franchi Specula Imperatoris... Vous voulez dire qu'il a échappé à la conscription...
8076TEXT_STMBDZ905_02861_BEREHTA_000_012Je ne pensais pas avoir des nouvelles aussi tôt. Me voilà un peu soulagée<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!