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40TEXT_STMBDZ925_02881_SEQ_00Dorothe a une mission aquatique à vous confier.
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2824TEXT_STMBDZ925_02881_TODO_00Parler à l'agent des Immortels
2925TEXT_STMBDZ925_02881_TODO_01Inspecter la zone indiquée
3026TEXT_STMBDZ925_02881_TODO_02Donner <SheetFr(EventItem,2,2002313,1,1)/> à l'agent des Immortels
3127TEXT_STMBDZ925_02881_TODO_03Faire un rapport à Dorothe
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5248TEXT_STMBDZ925_02881_DOROTHE_000_000<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, n'est-ce pas<Indent/>? Un Héritier de la Septième Aube m'a raconté que vous étiez capable de rester très longtemps sous l'eau... Est-ce vrai<Indent/>?
5349TEXT_STMBDZ925_02881_DOROTHE_000_001Oh, c'est fantastique<Indent/>! Dans ce cas, vous êtes la personne idéale pour nous aider à remplir notre mission<Indent/>!
5450TEXT_STMBDZ925_02881_DOROTHE_000_002Je vais prévenir mon subordonné, agent des Immortels de son état, de votre arrivée à l'Audience divine, au lac Seld. Il vous donnera tous les détails dont vous avez besoin.
5551TEXT_STMBDZ925_02881_DOROTHE_000_003Je vais prévenir mon subordonné, agent des Immortels de son état, de votre arrivée à l'Audience divine, au lac Seld. Il vous donnera tous les détails dont vous avez besoin.
5652TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_010Vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la lieutenante Dorothe, je présume<Indent/>? Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite. Permettez-moi d'entrer sans plus tarder dans le vif du sujet.
5753TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_011L'autre jour, suite à une rixe à Castrum Abania, nous avons capturé un soldat impérial qui détenait une carte avec une zone marquée en rouge. Je vous le donne en mille, il s'agit du lac Seld.
5854TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_012Nous l'avons longuement interrogé pour découvrir ce que cette carte indique, mais il est resté motus et bouche cousue. Nous en avons conclu qu'il ne pouvait s'agir que d'une chose de grande valeur.
5955TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_013La lieutenante m'a donc im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ordonné d'investiguer les lieux, mais je n'ai absolument rien trouvé à la surface. Il ne reste donc plus que le fond du lac...
6056TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_014Hélas, je suis un piètre nageur, et je suis bien content que vous ayez accepté de me prêter main-forte. Si vous le permettez, je vais indiquer la zone à examiner sur votre carte personnelle.
6157TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_015Si vous tombez sur quoi que ce soit d'intéressant, je compte sur vous pour le ramener à la surface. Bonne plongée<Indent/>!
6258TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_016J'ai indiqué la zone à examiner au fond du lac sur votre carte personnelle. Si vous tombez sur quoi que ce soit d'intéressant, je compte sur vous pour le ramener à la surface. Bonne plongée<Indent/>!
6359TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_017(★未使用/削除予定★)
6460TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_020Eh bien, avez-vous découvert quelque chose<Indent/>?
6561TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_021Tiens donc, <SheetFr(EventItem,1,2002313,1,1)/>... Je suis curieux de voir ce qu'elle contient.
6662TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_022... Mazette<Indent/>! Elle est remplie de bijoux qui doivent valoir une fortune<Indent/>!
6763TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_023Vu leur forme typique des orfèvres de Gyr Abania, ils ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été fabriqués à Ala Mhigo. Avec un tel degré de finition, il est même possible qu'ils aient appartenu à la famille royale.
6864TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_024À mon avis, si des objets d'une valeur pareille se trouvaient au fond d'un lac, c'est qu'ils ont été dérobés à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires. Les pillards attendaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le moment opportun pour les récupérer et les revendre.
6965TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_025Après une si longue période d'occupation, tout Ala Mhigo est à reconstruire, et le peuple aura besoin d'énormément d'argent pour y parvenir. Puisque la lignée royale mhigoise a disparu, il me paraît logique que ces bijoux leur servent à arriver à leurs fins.
7066TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_026Quoi qu'il en soit, je vous remercie beaucoup pour votre aide, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Saluez la lieutenante Dorothe de ma part.
7167TEXT_STMBDZ925_02881_AGENT02881_000_027Je vous remercie beaucoup pour votre aide, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Saluez la lieutenante Dorothe de ma part.
7268TEXT_STMBDZ925_02881_DOROTHE_000_030Ah, vous revoilà. J'ai hâte d'entendre votre rapport<Indent/>!
7369TEXT_STMBDZ925_02881_DOROTHE_000_031Vous avez trouvé une caisse de l'armée impériale remplie de bijoux au fond du lac<Indent/>? Je comprends mieux pourquoi ce soldat ne voulait pas piper un seul mot.
7470TEXT_STMBDZ925_02881_DOROTHE_000_032Ne vous en faites pas, nous allons remettre ce trésor aux Mhigois pour aider à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Un grand merci pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Indent/>!