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40TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_00Cid est prêt à poursuivre les recherches sur Oméga.
51TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_01Après vous être <If(PlayerParameter(4))>concertée<Else/>concerté</If> avec le reste de l'équipe, il a été décidé que vous vous rendriez à l'intérieur du Deltastice <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> seulement d'Alpha. Parlez à votre petit compagnon, dans la fissure interdimensionnelle. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
62TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_02Vous avez parlé à Alpha, et toutes les conditions sont réunies pour votre incursion. Préparez-vous à affronter un autre candidat du test d'Oméga à l'intérieur du Deltastice v1.0<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
73TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_03Vous avez vaincu la première entité qui se trouvait sur votre route, Alte Roite. Parlez à Cid pour recueillir ses premières impressions sur le test d'Oméga.
84TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_04Vos compagnons vous ont <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre performance dans le Deltastice. Alors que Biggs et Wedge ont décidé de se rendre à la plaine de Carteneau pour savoir ce qui est arrivé à Oméga, Cid et Nero se tiennent prêts à l'intérieur de la fissure interdimensionnelle pour suivre de près vos aventures dans le Deltastice.
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2824TEXT_STMBDR102_02929_TODO_00Parler à Alpha
2925TEXT_STMBDR102_02929_TODO_01Accomplir le raid “Deltastice v1.0”
3026TEXT_STMBDR102_02929_TODO_02Parler à Cid
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5248TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_000Kwé<Indent/>?
5349TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_005Pas mal du tout, pour une base improvisée. Maintenant, voyons voir quel genre de secrets cet endroit va nous révéler...
5450TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_010On pourrait demander à nos collègues de jeter des vivres et du matériel dans la cavité, mais je ne suis pas sûr que ça arrive à bon port...
5551TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_015Pfiou<Indent/>! Entre les combats et l'installation de la base, je suis exténué<Indent/>!
5652TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_020C'est dans ces moments-là qu'il faut se relaxer avec une bonne tasse de thé. Et quoi de mieux pour ça que notre fameux “céruthermobouilleur v14”<Indent/>? (Petit scoop, il sera bientôt disponible chez tous les commerces partenaires des Forges de Garlond<Indent/>!)
5753TEXT_STMBDR102_02929_GARLONDGATEKEEPER_000_025<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
5854TEXT_STMBDR102_02929_SYSTEM_000_026Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
5955TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_030Et maintenant, qu'est-ce qu'on fait<Indent/>?
6056TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_031Nous savons qu'Oméga conduit des tests pour déterminer “l'entité la plus puissante qui soit”, mais nous ignorons tout de ses raisons.
6157TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_032Qui plus est, même si nous avons réussi à communiquer avec elle, nous n'avons pas la moindre idée de l'endroit exact où elle se trouve...
6258TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_033Je ne vois pas trente-six solutions... Nous devons faire ce qu'Oméga a dit et combattre les autres sujets de test dans ce “Deltastice”.
6359TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_034Ha ha, j'apprécie ton enthousiasme, Alpha, mais il vaut mieux que tu laisses le combat aux autres.
6460TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_035C'est bien évidemment à toi que je pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois de plus, nous devons nous en remettre à ta force... Est-ce qu'on peut compter sur toi<Indent/>?
6561TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_036Bien sûr, tu peux compter sur nous pour t'apporter tout le soutien nécessaire depuis cette base. Cela s'annonce passionnant, et je ne voudrais en rater une miette pour rien au monde.
6662TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_037D'ailleurs, j'ai récupéré les vérifiniveaux que nous avons vaincus sur notre route, et j'ai bien l'intention d'en extraire le moindre petit bout d'information qui pourrait nous servir<Indent/>!
6763TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_038Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
6864TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_039Je n'ai aucune idée de ce que tu racontes, mon brave Alpha... Par contre, il me semble bien que ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion est nécessaire pour combattre dans le Deltastice.
6965TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_040<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que le plus simple est encore qu'Alpha t'accompagne à l'intérieur. Prends autant de temps qu'il faut pour te préparer, et mets-toi en route dès que tu le souhaites<Indent/>!
7066TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_050Pour le moment, il n'y a pas grand-chose à faire, ici... Nous attendons avec impatience de découvrir ce qui se trouve à l'intérieur du Deltastice<Indent/>!
7167TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_055J'ai hâte de savoir quelles créatures se cachent à l'intérieur de ces étranges structures...
7268TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_060Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
7369TEXT_STMBDR102_02929_SYSTEM_000_061Alpha a l'air impatient de se mettre en route. Vous pouvez entrer à l'intérieur du Deltastice quand bon vous semble.
7470TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_070Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
7571TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_080Kwééé<Indent/>!?
7672TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_085Comme toujours, c'est la grande forme, hein<Indent/>?
7773TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_090Encore un succès à ton actif<Indent/>! Comme tu peux le voir, on a fini de s'installer ici. On va te soutenir du mieux qu'on peut<Indent/>!
7874TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_095Je suis rassuré qu'Alpha et toi soyez revenus sains et saufs<Indent/>!
7975TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_100Bravo, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Nous avons branché des appareils de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce dans le Deltastice, ce qui nous a permis de suivre chaque instant de ta dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion.
8076TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_101Nous avons également pu découvrir le nom de notre ennemi, mais guère plus... Enfin, d'après ce que nous savons, il y aura d'autres occasions d'en apprendre davantage.
8177TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_102Nos analyses préliminaires nous ont révélé qu'il y avait ici quatre sujets de test. Ça veut dire qu'il te reste encore trois adversaires à affronter. Cela concerne uniquement l'espace où nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, bien sûr...
8278TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_103Il existe une multitude d'espaces, à l'intérieur du Deltastice. Et comme le disait Oméga, il y a en tout quatre-vingt-neuf sujets qui participent à son test<Indent/>! Ces chiffres donnent vraiment le tournis...
8379TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_104Je me demande bien ce qui motive Oméga à organiser un dispositif aussi complexe, dans le seul but de décider de l'entité la plus puissante qui soit.
8480TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_105J'ai ma petite idée là-dessus. Oméga a été créée avec pour principale instruction d'apprendre et d'évoluer. Ainsi, c'est en combattant de puissants ennemis qu'elle peut acquérir un plus grand pouvoir.
8581TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_106Après avoir vaincu Shinryu, elle est partie à la recherche d'un défi encore plus grand. Mais elle n'a pas réussi à trouver d'adversaire à la hauteur, et elle a donc décidé de le créer elle-même.
8682TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_107Je vois... Oméga veut donc trouver le combattant ultime, dans le but de l'affronter pour devenir encore plus puissante. Mais pourquoi se terrer dans un endroit pareil pour ça<Indent/>?
8783TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_108La création de la vie n'est pas la fonction première d'Oméga. Engendrer des êtres aussi complexes dans le monde matériel représente un très lourd fardeau pour elle.
8884TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_109Ainsi, elle a décidé de se servir de cet espace pour tester ses créations et décider laquelle sera digne d'être véritablement matérialisée dans notre monde.
8985TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_110Donc quand elle en aura fini avec son ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, elle donnera naissance à une créature encore plus puissante que Shinryu pour la combattre...
9086TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_111Les Douze aient pitié de nous... Si un combat d'une telle ampleur devait se dérouler sur Hydaelyn, ce serait tout comme vivre un nouveau Fléau<Indent/>!
9187TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_112Si tout cela est vrai, ça veut dire qu'à part nous, tous les sujets de test sont encore inachevés. Dans ce cas, comment se fait-il qu'Alpha ait pu se matérialiser dans notre monde<Indent/>?
9288TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_113C'est vrai que ce n'est pas la plus complexe des créatures... Il est comme un jouet-automate pour enfant, perdu au milieu d'une foule d'armures magitek dernier cri. Il a peut-être été créé par erreur, finalement.
9389TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_114Je ne peux pas vous laisser dire une chose pareille<Indent/>! Alpha est un bon petit, et sans lui on aurait tous été effacés<Indent/>! Il n'est peut-être pas très fort, mais il est courageux, et on peut lui faire confiance<Indent/>!
9490TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_115Au fait, Patron. Quand vous avez réactivé Oméga dans la salle de contrôle, sous la plaine de Carteneau, vous avez enclenché son système de chronostasie, n'est-ce pas<Indent/>?
9591TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_116De toute évidence, elle n'est pas en hibernation, donc il y a quelque chose qui ne s'est pas passé comme prévu. Peut-être une sorte de dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment...
9692TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_117Wedge et moi pensons avoir fait tout ce que nous pouvions ici. Avec votre permission, nous aimerions retourner à la salle de contrôle d'Oméga pour creuser la question.
9793TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_118C'est une très bonne idée. Nero et moi pouvons nous en sortir ici, donc vous nous serez d'une plus grande utilité à la plaine de Carteneau.
9894TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_119Nous allons nous mettre en route sans plus attendre. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sois <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If> dans le Deltastice.
9995TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_120Quant à toi, sois sage, d'accord<Indent/>? Écoute bien ce qu'on te dit de faire, et prends soin de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour moi<Indent/>!