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| 4 | 0 | TEXT_BANNAM602_03124_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Seigetsu a besoin de conseils sur le tir à l'arc. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANNAM602_03124_TODO_00 | Parler à Gyobi et gagner au jeu du tir à l'arc |
| 29 | 25 | TEXT_BANNAM602_03124_TODO_01 | Reparler à Gyobi |
| 30 | 26 | TEXT_BANNAM602_03124_TODO_02 | Retourner voir Seigetsu |
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| 52 | 48 | TEXT_BANNAM602_03124_KOFUINSEIGETSU_000_000 | <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous souvenez-vous de ce concours de tir à l'arc qu'organisent les Dotharl<Indent/>? Eh bien, je cherche à l'adapter à la morphologie namazu, toujours dans le but d'étendre notre horizon culturel, bien sûr. |
| 53 | 49 | TEXT_BANNAM602_03124_KOFUINSEIGETSU_000_001 | Je dis bien <Emphasis>chercher</Emphasis>, car notre anatomie, et plus précisément nos courtes nageoires, nous posent un vrai problème lorsqu'il s'agit de manier cette arme. |
| 54 | 50 | TEXT_BANNAM602_03124_KOFUINSEIGETSU_000_002 | Afin de pallier ce manque d'allonge, j'ai décidé de requérir votre aide et de mener une petite expérience. J'aimerais que vous nous fassiez une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de tir à l'arc<Indent/>! Gyobi vous expliquera son déroulement. Allez la trouver sur le stand de tir. |
| 55 | 51 | TEXT_BANNAM602_03124_GYOBI_000_010 | Bienvenue à notre jeu du tir à l'arc<Indent/>! Nous avons hâte de vous voir à l'œuvre<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_BANNAM602_03124_GYOBI_000_011 | Une fois l'épreuve terminée, j'écouterai tous les conseils que vous jugerez bon de nous dispenser<Indent/>! Maintenant, si vous voulez bien prendre place. |
| 57 | 53 | TEXT_BANNAM602_03124_SYSTEM_000_012 | La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour mettre en joue une cible, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>. |
| 58 | 54 | TEXT_BANNAM602_03124_GYOBI_000_020 | MA-GNI-FIQUE<Indent/>! Mais comment faites-vous pour faire aussi souvent mouche<Indent/>!? |
| 59 | 55 | TEXT_BANNAM602_03124_Q1_000_000 | Comment faites-vous pour viser juste<Indent/>? |
| 60 | 56 | TEXT_BANNAM602_03124_A1_000_001 | Le truc, c'est de bloquer sa respiration. |
| 61 | 57 | TEXT_BANNAM602_03124_A1_000_002 | Je fais le vide et ne fais alors plus qu'un avec la cible. |
| 62 | 58 | TEXT_BANNAM602_03124_A1_000_003 | Suffit de se motiver<Indent/>! C'est dans la tête tout ça<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_BANNAM602_03124_GYOBI_000_021 | Je vois. Vous cessez de respirer au moment où vous bandez votre arc afin de réduire au maximum vos tremblements. J'essaierai d'en faire autant la prochaine fois<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_BANNAM602_03124_GYOBI_000_022 | Je... Je me disais aussi. Quand vous vous êtes saisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arc de cérémonie, votre regard s'est instantanément fait pénétrant, là où celui de Seigetsu ne traverserait pas du papier de riz... |
| 65 | 61 | TEXT_BANNAM602_03124_GYOBI_000_023 | Dans la tête... Vous pensez qu'avec assez de motivation, nos nageoires pourraient grandir<Indent/>? Je... Hum... Et si c'était possible<Indent/>? Pourquoi pas, après tout... |
| 66 | 62 | TEXT_BANNAM602_03124_GYOBI_000_024 | Merci de nous avoir prodigué vos précieux conseils, en tout cas<Indent/>! J'en ferai part à Seigetsu et nous reprendrons l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de plus belle<Indent/>! |
| 67 | 63 | TEXT_BANNAM602_03124_GYOBI_000_025 | Merci de nous avoir prodigué vos précieux conseils<Indent/>! J'en ferai part à Seigetsu et nous reprendrons l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de plus belle<Indent/>! |
| 68 | 64 | TEXT_BANNAM602_03124_KOFUINSEIGETSU_000_030 | J'ai entendu la liesse de vos spectateurs d'ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'en déduis que vous avez fait carton plein. Un grand merci pour la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion que vous nous avez offerte. |
| 69 | 65 | TEXT_BANNAM602_03124_KOFUINSEIGETSU_000_031 | À présent, je vais me pencher sur la question de l'allongement artificiel de nos nageoires, même si je ne sais pas par où commencer... |
| 70 | 66 | TEXT_BANNAM602_03124_KOFUINSEIGETSU_000_032 | Ah, mais attendez un peu... Ne serait-il pas plus simple de modifier, non pas le porteur, mais l'arme elle-même<Indent/>? Par... un système de tir qui requerrait, non pas deux, mais une seule nageoire, par exemple<Indent/>? Hum... C'est une idée à creuser... |