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40TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_00* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Baenfaeld n'attend que votre top départ pour rassembler la chorale.
51TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_01Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Baenfaeld doit se préparer avant de monter sur scène. Il vous a indiqué deux ouvreurs qui se chargeront de réunir les spectateurs. Parlez au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour que la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion commence.
62TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_02Vous avez enchanté votre auditoire. Parlez à Baenfaeld pour savoir ce qu'il en a pensé.
73TEXT_FESXMS402_03174_SEQ_03Baenfaeld était heureux du succès de la chorale. Lui et les autres chanteurs ont décidé qu'ils se réuniraient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment jusqu'à la fin des festivités afin qu'un maximum d'enfants puisse profiter du spectacle. Il ne tient qu'à vous de répondre présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour leur offrir une direction de qualité<Indent/>!
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2824TEXT_FESXMS402_03174_TODO_00Parler à l'un des deux ouvreurs
2925TEXT_FESXMS402_03174_TODO_01Parler à Baenfaeld
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5248TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_000Maisenta se faisait du mouron pour son échoppe, alors elle est repartie au Lièvre noir en attendant que la répétition commence. Elle viendra dès qu'on aura besoin d'elle.
5349TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_001C'est une sacrée double bottée, quand m... Ah, excuse-moi, vous autres marins d'eau douce diriez qu'elle a une double casquette. C'est ça, non<Indent/>? En tout cas, ça court pas les rues les gens comme elle qui peuvent assumer deux res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et s'en tirer cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
5450TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_002J'imaginais pas qu'on pousserait la chansonnette tous ensemble, honnêtement. J'ai aucune idée de ce que ça donnera, mais on est au pied du mur.
5551TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_003On peut pas se permettre d'y aller en dilettante non plus. Si notre chant plaît pas, les parents vont partir avant la fin, et leur petiot sera pas là au moment de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion des cadeaux.
5652TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_004C'est pour ça que ton rôle est si important, on compte sur toi et ton sens du rythme pour nous mener... à la baguette, et avoir un semblant de cohésion.
5753TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_005En parlant de ça, tu m'excuseras, mais je dois me préparer pour la répétition. Adresse-toi à un des deux disciples du saint qui sont dans l'amphithéâtre quand tu voudras qu'on se réunisse. Tu verras, y a un homme qui est plutôt tranquille, et une femme un peu excitée.
5854TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_006Ce sont nos ouvreurs, et... Ah<Indent/>! D'ailleurs, il faut que tu saches un truc à propos de la femme.
5955TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_007Elle a tendance à appâter l'auditoire en exagérant nos compétences. J'ai peur que sa manière d'en faire des caisses nous place la barre un peu trop haut. Je connais le loustic...
6056TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_008Soyons honnêtes, à part notre barde, on est tous des amateurs. Si les gens s'attendent à un spectacle grandiose, on va être obligé de redoubler d'efforts pour pas les décevoir. Après... si tu penses que c'est faisable, nous on te suivra.
6157TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_009On va répéter d'ici la vraie repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion où on distribuera les cadeaux. Mais je te préviens, l'amphithéâtre sera quand même ouvert aux spectateurs, alors faudra tout donner<Indent/>!
6258TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_010La difficulté de l'épreuve de chant varie en fonction du PNJ à qui vous vous adressez. Choisissez donc bien en fonction de ce dont vous vous pensez capable<Indent/>!
6359TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_015Salut. Tu veux répéter encore une fois<Indent/>? Faut que je me prépare, alors.
6460TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_016Adresse-toi à un des deux disciples du saint qui sont dans l'amphithéâtre quand tu voudras qu'on se réunisse.
6561TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_017La difficulté de l'épreuve de chant varie en fonction du PNJ à qui vous vous adressez. Choisissez donc bien en fonction de ce dont vous vous pensez capable<Indent/>!
6662TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_017Adresse-toi à un des deux disciples du saint qui sont dans l'amphithéâtre quand tu voudras qu'on se réunisse.
6763TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_020Ah, mais ne serait-ce pas là notre chef de chœur<Indent/>? Nous vous attendions, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Nous réglons les derniers détails, et tout sera prêt<Indent/>!
6864TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_100_020Ce disciple du saint permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>normale<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. En cas de réussite, vous remporterez deux <SheetFr(Item,12,24284,12,1)/>.
6965TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_110_020Vous pouvez aussi vous adresser à la disciple du saint excitée qui permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>difficile<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Veuillez noter que le nombre <SheetFr(Item,8,24284,2,1)/> reçues en récompense ne sera pas le même.
7066TEXT_FESXMS402_03174_Q1_000_000Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit”<Indent/>? Si vous la réussissez, vous remporterez deux <SheetFr(Item,12,24284,12,1)/>.
7167TEXT_FESXMS402_03174_A1_000_001Oui
7268TEXT_FESXMS402_03174_A1_000_002Non
7369TEXT_FESXMS402_03174_A1_000_003Voir les règles
7470TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_021Ah, excusez-moi. Dans mon engouement, j'ai cru que vous étiez fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Revenez me voir lorsque ce sera le cas<Indent/>!
7571TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_022L'épreuve “Chorale de la douce nuit” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes.
7672TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_023Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note. Lorsqu'une note orange apparaît (comme à droite), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse. Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:
7773TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_024<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran. Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison. Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>. Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>
7874TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_025La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment.
7975TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_026Suivez bien le rythme, car le degré de contentement des spectateurs chute à chaque erreur.
8076TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_027L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si votre degré de contentement tombe à zéro et que vous échouez.
8177TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_028Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter.
8278TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_030Bravo<Indent/>! Bravo<Indent/>! Les spectateurs étaient en liesse<Indent/>! Laissez-moi vous dire que vous en imposiez sur cette scène<Indent/>!
8379TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_031Vos choristes n'étaient pas en reste, bien sûr. Baenfaeld était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement excité, vous devriez lui demander ce qu'il en a pensé.
8480TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_040<If(PlayerParameter(4))>Madame la chef de chœur<Else/>Monsieur le chef de chœur</If><Indent/>! Nous n'attentions plus que vous<Indent/>! J'ai rassemblé pour vous moult spectateurs qui bouillonnent d'impatience à l'idée d'écouter notre chorale<Indent/>!
8581TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_100_040Cette disciple du saint permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>difficile<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. En cas de réussite, vous remporterez trois <SheetFr(Item,12,24284,2,1)/>.
8682TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_110_040Vous pouvez aussi vous adresser au disciple du saint calme qui permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>normale<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Cependant, le nombre <SheetFr(Item,8,24284,2,1)/> reçues en récompense ne sera pas le même.
8783TEXT_FESXMS402_03174_Q2_000_000Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)”<Indent/>? Si vous la réussissez, vous remporterez trois <SheetFr(Item,12,24284,12,1)/>.
8884TEXT_FESXMS402_03174_A2_000_001Oui
8985TEXT_FESXMS402_03174_A2_000_002Non
9086TEXT_FESXMS402_03174_A2_000_003Voir les règles
9187TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_041Non<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ah, c'est parce que vous n'êtes pas prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est ça<Indent/>! Je me charge de chauffer votre public à blanc en attendant<Indent/>!
9288TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_042L'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes.
9389TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_043Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note. Lorsqu'une note orange apparaît (comme à droite), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse. Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:
9490TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_044<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran. Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison. Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>. Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>
9591TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_045La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment.
9692TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_046Suivez bien le rythme, car le degré de contentement des spectateurs chute à chaque erreur.
9793TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_047L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si votre degré de contentement tombe à zéro et que vous échouez.
9894TEXT_FESXMS402_03174_SYSTEM_000_048Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter.
9995TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_050Quel régal pour les oreilles<Indent/>! Et je dois m'avouer im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née<Indent/>! Aucun de vous n'a cédé au trac face à la marée de spectateurs qui a envahi l'amphithéâtre<Indent/>!
10096TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174B_000_051Baenfaeld doit être ravi du résultat lui aussi<Indent/>! Vous devriez lui demander ce qu'il en a pensé, il est juste là<Indent/>!
10197TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_060Hé<Indent/>! On s'est bien débrouillés, non<Indent/>? C'est grâce à toi et ton sens du rythme<Indent/>! On va pouvoir passer au moment préféré des petiots<Indent/>: la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion des cadeaux<Indent/>!
10298TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_061On a prévu de réitérer l'expérience pour que le plus grand nombre d'enfants puisse profiter de la chorale. Enfin, si tu es d'accord. Sans notre chef de chœur, c'est la cacophonie assurée<Indent/>!
10399TEXT_FESXMS402_03174_BAENFAELD_000_062Tu devrais aller voir Amh. Elle aussi tenait à te remercier en personne<Indent/>! Encore merci<Indent/>!
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105101TEXT_FESXMS402_03174_COMMITTEE03174A_000_033(★未使用/削除予定★)
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