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40TEXT_STMBDY503_03141_SEQ_00Kozakura semble plus occupée que jamais.
51TEXT_STMBDY503_03141_SEQ_01Profitant du retour des réfugiés du Glas des revenants, le Shazenkai a pris à bras-le-corps la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé de Doma, une mission loin d'être de tout repos pour Kozakura et ses camarades, qui se heurtent notamment à un manque d'échanges commerciaux aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces fâcheuses pour la population. La jeune femme, qui espère vous convaincre de soutenir sa cause, vous a donné rendez-vous sur la place à l'extrémité nord du quartier enclavé. Parlez à une certaine Mitsuba une fois là-bas.
62TEXT_STMBDY503_03141_SEQ_02Vous avez rencontré Mitsuba, une ancienne gérante de restaurant reconvertie en chef de chantier du premier projet d'envergure du Shazenkai<Indent/>: la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du marché Yorozu-ichiba, grâce auquel l'association entend doper le commerce au sein du quartier enclavé, et permettre à sa population d'accéder à des denrées in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles sur place. À présent que vous savez tout, retournez au bureau du Shazenkai, afin que Kozakura vous explique ce qu'elle attend con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de vous.
73TEXT_STMBDY503_03141_SEQ_03Kozakura vous a <If(PlayerParameter(4))>incitée<Else/>incité</If> à céder au Shazenkai vos objets en trop, en échange d'une contrepartie financière. Matériaux, nourriture, vêtements, médicaments... Tous les dons sont les bienvenus, alors n'hésitez pas à faire une bonne action<Indent/>!
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2824TEXT_STMBDY503_03141_TODO_00Parler à Mitsuba
2925TEXT_STMBDY503_03141_TODO_01Parler à Kozakura
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5248TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_000<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours un honneur de recevoir votre visite<Indent/>!
5349TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_001Laissez-moi vous remercier une nouvelle fois d'avoir œuvré au retour de nos braves concitoyens.
5450TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_002Forts de cette main-d'œuvre sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, nous autres membres du Shazenkai avons été en mesure d'entamer la phase suivante de notre projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé.
5551TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_003À vrai dire, nous comptions au départ nous passer d'aide extérieure, mais nous avons vite réalisé que nous n'irions pas bien loin seuls...
5652TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_004Voilà pourquoi nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la recherche d'âmes généreuses. Pour ma part, j'ai tout de suite pensé à vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
5753TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_005Rien ne vous oblige à nous aider, bien sûr... Mais pourriez-vous au moins m'accorder quelques minutes, le temps que je vous présente notre projet plus en détail<Indent/>?
5854TEXT_STMBDY503_03141_Q1_000_006Que répondez-vous<Indent/>?
5955TEXT_STMBDY503_03141_A1_000_007Bien sûr, si c'est pour Doma.
6056TEXT_STMBDY503_03141_A1_000_008Parle, je t'écoute<Indent/>!
6157TEXT_STMBDY503_03141_A1_000_009Qu'est-ce que j'y gagne<Indent/>?
6258TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_010Oh, je savais que vous diriez oui<Indent/>! Merci à vous<Indent/>!
6359TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_011Ah<Indent/>! Euh... À vos ordres<Indent/>!
6460TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_012R-rassurez-vous, il y aura bien une contrepartie... mais nous en rediscuterons après mon explication, si vous voulez bien<Indent/>!
6561TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_013Ahem. Pour commencer, il me semble important que vous compreniez la situation dans laquelle nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
6662TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_014Vous l'aurez constaté, tous les Domiens font de leur mieux pour tourner la page des années d'occupation impériale. Cependant, on ne peut nier que cette époque a laissé de profondes séquelles dans notre vie de tous les jours.
6763TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_015Il faut savoir que Doma est une nation qui s'est es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment construite grâce à l'agriculture, en exploitant notamment les ressources de la Muni.
6864TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_016La guerre n'a pas seulement coûté cher en hommes, elle a également détruit une bonne partie de nos terres. De nos jours, les récoltes suffisent à peine à nourrir la population.
6965TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_017L'agriculture seule ne suffira pas à assurer la pérennité de notre mode de vie. De nombreux produits courants nous font cruellement défaut, ceux-là même dont l'approvisionnement reposait sur les échanges avec les Garlemaldais.
7066TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_018Nous avons bien tenté de solliciter l'aide de nos voisins, mais beaucoup de nations nous ferment leurs portes, par crainte de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les de la part de l'Empire.
7167TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_019Reste l'option de tout produire nous-mêmes... Mais là encore, sans ateliers adaptés, cela paraît difficile...
7268TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_020D-désolée, je me rends compte que je suis en train de vous dresser un tableau bien sombre... Je vous rassure, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, même dans l'adversité, mes collègues et moi gardons toujours espoir.
7369TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_021Ce n'est pas pour rien que notre association tire son nom de la shazensô, une plante si tenace qu'on raconte qu'elle continue de pousser même après être passée sous les roues d'un carrosse. C'est dire s'il en faut beaucoup pour nous décourager<Indent/>!
7470TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_022Croyez-moi, ce ne sont pas ces quelques obstacles qui vont nous empêcher de rebâtir le quartier enclavé. Nous n'aurons qu'à les lever un par un, voilà tout<Indent/>!
7571TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_023Oups, désolée si je parle fort, j'ai parfois du mal à me contrôler... Je pense en tout cas que vous avez compris dans quel état d'esprit nous nous trouvons. J'aimerais à présent vous présenter notre plan d'action concret.
7672TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_024Et vu qu'un exemple vaut mieux qu'un long discours, je vous donne rendez-vous sur la place, tout au nord. Saluez ma collègue madame Mitsuba une fois là-bas, je vous rejoindrai <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> dès que possible.
7773TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_030J'ai encore quelques affaires à régler, je vous rejoindrai un peu plus tard. En attendant, présentez-vous à ma collègue, madame Mitsuba.
7874TEXT_STMBDY503_03141_MITSUBA_000_040... Alors c'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ça va comme tu veux<Indent/>? Si tu as faim, dis-le moi, je te filerai un casse-croûte<Indent/>!
7975TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_041<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> Madame Mitsuba. C'est moi qui ai demandé à <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de venir vous voir. J'essaie de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> convaincre de soutenir notre projet.
8076TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_042Pourriez-vous lui expliquer brièvement en quoi consiste votre travail<Indent/>?
8177TEXT_STMBDY503_03141_MITSUBA_000_043Ouah, j'ai la pression tout à coup<Indent/>! Très bien, dans ce cas, commençons par le commencement.
8278TEXT_STMBDY503_03141_MITSUBA_000_044Moi, c'est Mitsuba<Indent/>! Fut un temps où je tenais la plus grande cantine du quartier. Je m'occupais d'absolument tout, de la cuisine à l'achat des ingrédients en passant par la plonge.
8379TEXT_STMBDY503_03141_MITSUBA_000_045Comme j'avais cette expérience, on m'a nommée responsable du marché Yorozu-ichiba, c'est-à-dire de cet endroit.
8480TEXT_STMBDY503_03141_MITSUBA_000_046Hahaha<Indent/>! Je sais, je sais, pour un marché, ça fait un peu pitié<Indent/>! Pour le moment en tout cas.
8581TEXT_STMBDY503_03141_MITSUBA_000_047Je te promets qu'à terme, il y aura tout ce qu'il faut ici, des étals de fruits et légumes, et même des vendeurs de plats cuisinés. Le rêve, quoi<Indent/>!
8682TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_048Comme je vous l'ai expliqué plus tôt, nous accusons un sérieux déficit d'échanges commerciaux. Certaines denrées viennent à manquer, et nos habitants doivent donc se contenter des mêmes repas frugaux, jour après jour.
8783TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_049Nous souhaiterions en premier lieu encourager le commerce au niveau local<Indent/>; attirer plus de vendeurs proposant différents produits, de quoi varier un peu le contenu de nos assiettes...
8884TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_050C'est ainsi que nous avons eu l'idée de ce marché. La recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé sera quoi qu'il arrive un combat de longue haleine, autant donc songer dès à présent à améliorer le confort de vie de nos habitants.
8985TEXT_STMBDY503_03141_MITSUBA_000_051C'est un gros chantier qui nous attend. Si tu veux nous donner un coup de main, tu es <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>.
9086TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_100_051Merci de nous avoir accordé de votre temps, Madame Mitsuba.
9187TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_052Sur ce, je vais retourner au bureau du Shazenkai. Rejoignez-moi là-bas, j'aurais un dernier mot à vous dire.
9288TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_053Promis, je vous laisse tranquille après ça<Indent/>! À tout à l'heure<Indent/>!
9389TEXT_STMBDY503_03141_MITSUBA_000_070Si tu as des questions, n'hésite pas à les poser à Kozakura, elle se fera un plaisir d'y répondre. J'espère t'avoir donné envie de nous aider, en tout cas<Indent/>!
9490TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_080Merci d'être <If(PlayerParameter(4))>restée<Else/>resté</If> jusqu'au bout, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme vous avez pu le constater, le plus dur pour nous reste à venir.
9591TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_081Transformer ce terrain vague en un marché prospère va nécessiter de la main-d'œuvre, mais aussi des matériaux en quantité, voilà pourquoi nous souhaiterions vous mettre à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion.
9692TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_082Non seulement des matériaux bruts, mais aussi des provisions alimentaires, des vêtements ou encore des médicaments... Si vous avez par hasard des objets, quels qu'ils soient, dont vous ne comptez pas vous servir, seriez-vous d'accord pour nous les céder<Indent/>?
9793TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_083En échange, vous obtiendrez une contrepartie financière à hauteur de la valeur des objets en question.
9894TEXT_STMBDY503_03141_KOZAKURA_000_084Placez tous vos dons dans la corbeille à côté de moi, je me chargerai de faire le tri. Voilà, c'est à peu près tout ce que j'avais à vous dire... Je compte sur vous, et merci d'avance<Indent/>!
9995TEXT_STMBDY503_03141_SYSTEM_000_100Vous pouvez désormais remettre au Shazenkai les objets dont vous n'avez pas l'utilité. Il vous suffit pour cela de les déposer dans la corbeille à dons. Pour en savoir plus, adressez-vous à Kozakura.