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| 4 | 0 | TEXT_FESEST502_03203_SEQ_00 | * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Nonotta scrute votre tenue... |
| 5 | 1 | TEXT_FESEST502_03203_SEQ_01 | Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez discuté avec Nonotta qui souhaiterait vous voir porter la tenue qu'elle vous a remise. Enfilez <SheetFr(Item,2,24605,1,1)/> et demandez à Nonotta ce qu'elle en pense. |
| 6 | 2 | TEXT_FESEST502_03203_SEQ_02 | Vous voir porter la tenue du spriggan a ravi Nonotta. Trouvez vite les trois spriggans qui se cachent à Nouvelle Gridania pour obtenir les indices qu'ils détiennent<Indent/>! |
| 7 | 3 | TEXT_FESEST502_03203_SEQ_03 | Vous avez parlé avec les trois spriggans vernis, qui vous ont chacun confié un chiffre<Indent/>: “un” pour celui de la guilde des archers, “deux” pour celui du Verger de faines et “trois” pour le spriggan du ruisseau du Thé noir. Rejoignez Jihli au Nœud pour partager ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec elle. |
| 8 | 4 | TEXT_FESEST502_03203_SEQ_04 | Vous avez fait le point avec Jihli et en situant les indices des spriggans sur <SheetFr(EventItem,2,2002497,1,1)/>, vous devriez pouvoir trouver l'endroit où semble être caché <SheetFr(EventItem,2,2002500,1,1)/>. Allez-y au plus vite et en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, prononcez le mot de passe “Chasse aux Prœufs”. |
| 9 | 5 | TEXT_FESEST502_03203_SEQ_05 | Miounne a réagi lorsque vous avez donné le mot de passe, et vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002498,1,1)/>. La teinte n'est pas tout à fait celle que vous cherchiez, mais vous ne pouvez pas vous être trompé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Remettez-le à Nonotta, au Nœud. |
| 10 | 6 | TEXT_FESEST502_03203_SEQ_06 | Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002498,1,1)/> à Nonotta, mais celle-ci vous a appris que cet exercice n'était qu'un amuse-bouche<Indent/>! L'œuf abritait une autre énigme, qui n'attend plus que vous... et Jihli<Indent/>! |
| 11 | 7 | TEXT_FESEST502_03203_SEQ_07 | |
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| 28 | 24 | TEXT_FESEST502_03203_TODO_00 | Parler à Nonotta, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue du spriggan |
| 29 | 25 | TEXT_FESEST502_03203_TODO_01 | Parler aux trois spriggans |
| 30 | 26 | TEXT_FESEST502_03203_TODO_02 | Rejoindre Jihli Aliapoh |
| 31 | 27 | TEXT_FESEST502_03203_TODO_03 | En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir “Chasse aux Prœufs” à l'endroit où a été caché <SheetFr(EventItem,2,2002500,1,1)/> |
| 32 | 28 | TEXT_FESEST502_03203_TODO_04 | Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002498,1,1)/> à Nonotta |
| 33 | 29 | TEXT_FESEST502_03203_TODO_05 | |
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| 52 | 48 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_000_001 | Au cours de cette quête, ce que vous devrez faire ne sera pas forcément indiqué de façon précise dans le journal, la liste d'objectifs ou sur la carte. |
| 53 | 49 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_100_001 | Pour commencer, il faudrait que tu te changes. Sans la tenue du spriggan, ce ne serait pas vraiment la chasse aux Prœufs<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_000_007 | Enfilez <SheetFr(Item,2,24605,1,1)/> et parlez de nouveau à Nonotta. |
| 55 | 51 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_000_008 | Si vous n'êtes pas ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en sa possession, adressez-vous à une Rêveuse pour vous la procurer. |
| 56 | 52 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_300_001 | Bah alors, tu ne portes toujours pas cette jolie tenue du spriggan que je t'ai donnée<Indent/>! Qu'est-ce que c'est que cette histoire<Indent/>? |
| 57 | 53 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_400_001 | Enfilez <SheetFr(Item,2,24605,1,1)/> et parlez de nouveau à Nonotta. |
| 58 | 54 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_500_001 | Si vous n'êtes pas ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en sa possession, adressez-vous à une Rêveuse pour vous la procurer. |
| 59 | 55 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_100_002 | Qu'est-ce que ça te va bieeen<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_FESEST502_03203_RIGGY_200_002 | Joli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Joli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_000_002 | N'oublie pas de m'apporter <SheetFr(EventItem,2,2002500,1,1)/> quand tu auras résolu l'énigme<Indent/>! |
| 62 | 58 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_000_003 | (★未使用/削除予定★) |
| 63 | 59 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_004 | Et compte sur moi pour t'aider<Indent/>! À nous deux, on va trouver ce Prrrœuf en un rien de temps<Indent/>!! |
| 64 | 60 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_000_005 | Bon, ben vous savez ce qu'il vous reste à faire... Il y a trois petits spriggans éparpillés à Nouvelle Gridania. Ils détiennent des indices in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour mener à bien votre mission. |
| 65 | 61 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_006 | En rrroute, mauvaise troupe<Indent/>! On n'aura qu'à se retrouver ici un peu plus tard pour partager les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'on aura obtenues<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_100_006 | Oh, j'ai failli oublier...<Indent/>! J'ai un papier pour toi aussi<Indent/>! Pas de raison que vous n'en ayez qu'un pour deux. |
| 67 | 63 | TEXT_FESEST502_03203_RIGGY_000_010 | Riggy adorer les Prœufs<Indent/>! |
| 68 | 64 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_015 | Rrrien ne pouvait me faire plus plaisir que de participer à la chasse aux Prœufs<Indent/>! |
| 69 | 65 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_000_020 | <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2002497,1,1)/>)/> remis par Nonotta. L'emplacement <SheetFr(EventItem,9,2002500,1,1)/> y serait indiqué... |
| 70 | 66 | TEXT_FESEST502_03203_SPRIGAN03203_000_050 | Spriggan être premier<Indent/>! Spriggan dire “un”<Indent/>! |
| 71 | 67 | TEXT_FESEST502_03203_SPRIGAN03203_000_051 | Spriggan adorer les Prœufs<Indent/>! Rimer avec “deux”<Indent/>! |
| 72 | 68 | TEXT_FESEST502_03203_SPRIGAN03203_000_052 | Ici être “trois”... |
| 73 | 69 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_053 | Petits, petits, petits... Où vous cachez-vous, amis de Rrriggy<Indent/>? |
| 74 | 70 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_054 | Je n'ai toujours rrrien trouvé, mais je ne compte pas laisser tomber si facilement<Indent/>! On se retrouve plus tard au Nœud, auprès de Nonotta, hein<Indent/>! |
| 75 | 71 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_000_060 | Si tu veux élucider l'énigme sur le papier que je t'ai donné, il va falloir trouver les trois créatures qui attendent à Nouvelle Gridania. |
| 76 | 72 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_100 | Alors<Indent/>? Prrrêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire le point sur les indices récupérés<Indent/>? |
| 77 | 73 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_101 | Ils m'ont donné les mêmes indices... “Un”, “deux” et “trrrois”. |
| 78 | 74 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_102 | Quel lien ces trois chiffrrres peuvent-ils avoir avec l'énigme sur cette feuille...<Indent/>? |
| 79 | 75 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_103 | Nonotta, tu ne peux pas nous mettre surrr la piste<Indent/>? |
| 80 | 76 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_000_104 | Et puis quoi encore<Indent/>!? Vous avez déjà tout ce dont vous avez besoin<Indent/>! Faites travailler vos méninges... |
| 81 | 77 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_105 | Mais euh<Indent/>!!! C'est trop durrr, j'y comprends rien<Indent/>! |
| 82 | 78 | TEXT_FESEST502_03203_RIGGY_000_106 | Allez, allez<Indent/>! Riggy encourager <If(PlayerParameter(4))>humaines<Else/>humains</If><Indent/>! |
| 83 | 79 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_200_107 | Allez, je veux bien vous donner le mot de passe pour récupérer l'œuf décoré... c'est “Chasse aux Prœufs”<Indent/>! Si vous le dites à proximité de l'endroit où Riggy l'a caché, il devrait se passer quelque chose d'intéressant. |
| 84 | 80 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_000_107 | En rapportant les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions données par les trois spriggans sur <SheetFr(EventItem,2,2002497,1,1)/>, vous pourrez sans doute mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2002500,1,1)/>. Vous n'aurez plus alors qu'à le remettre à Nonotta. |
| 85 | 81 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_100_107 | Quand vous aurez trouvé l'endroit où l'œuf décoré a été caché, prononcez le mot de passe “Chasse aux Prœufs” en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> afin de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2002500,1,1)/>. |
| 86 | 82 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_000_108 | N'oubliez pas que Jihli Aliapoh est là pour vous aider. Deux cervelles valent mieux qu'une. N'hésitez pas à lui adresser la parole pour qu'elle partage ses théories avec vous. |
| 87 | 83 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_000_110 | La chasse avance<Indent/>? La réponse ne viendra pas toute seule en tout cas. Il va falloir faire chauffer vos méninges<Indent/>! |
| 88 | 84 | TEXT_FESEST502_03203_SPRIGAN03203_000_115 | Un, un, uuun<Indent/>! |
| 89 | 85 | TEXT_FESEST502_03203_SPRIGAN03203_000_120 | Deux Prœufs<Indent/>! Deux<Indent/>! Deux, deux, deux<Indent/>! |
| 90 | 86 | TEXT_FESEST502_03203_SPRIGAN03203_000_125 | Trois... <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> savoir compter jusque trois<Indent/>? |
| 91 | 87 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_100_150 | hasse aux |
| 92 | 88 | TEXT_FESEST502_03203_MIOUNNE_000_150 | <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir, bonsoir<Else/>Bonjour, bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour, bonjour<Else/>Bonsoir, bonsoir</If></If><Indent/>! Tu as besoin de quelque chose<Indent/>? |
| 93 | 89 | TEXT_FESEST502_03203_MIOUNNE_000_151 | Ai-je bien entendu<Indent/>? Tu participes à la chasse aux Prœufs<Indent/>? Un petit spriggan m'a rendu visite il y a peu pour me parler des festivités. |
| 94 | 90 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_152 | Haaa.... Haaa... Il est ici...<Indent/>!! Pas vrrrai<Indent/>? |
| 95 | 91 | TEXT_FESEST502_03203_MIOUNNE_000_153 | Effectivement, j'ai un objet à vous remettre. Il m'a tout l'air de renfermer quelque chose, mais je ne saurais pas vous dire de quoi il s'agit... |
| 96 | 92 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_154 | C'est ça, <SheetFr(EventItem,2,2002500,1,1)/>...<Indent/>? Il est plus bleuté qu'autrrre chose, non<Indent/>? Tout ça ne me dit rien qui vaille... |
| 97 | 93 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_155 | Peu imporrrte<Indent/>! On a mis la main dessus, il ne nous reste plus qu'à le remettre à Nonotta<Indent/>!! |
| 98 | 94 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_160 | Cette énigme, on ne va en fairrre qu'une bouchée<Indent/>! |
| 99 | 95 | TEXT_FESEST502_03203_Q1_000_000 | Écouter la théorie de Jihli Aliapoh<Indent/>? |
| 100 | 96 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_170 | Comme nous l'avons déjà constaté, des lettres ont été tamponnées sur ce bout de papier, vraisemblablement au hasard... On pourrait cependant imaginer que d'une façon ou d'une autre, elles puissent forrrmer un mot ou un code... |
| 101 | 97 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_175 | Tu as remarrrqué comme ce papier semble taché<Indent/>? Soit j'ai la vue qui baisse, soit il n'est pas vraiment blanc... Et si ces taches formaient un motif<Indent/>? |
| 102 | 98 | TEXT_FESEST502_03203_Q2_000_000 | Continuer à écouter Jihli Aliapoh<Indent/>? |
| 103 | 99 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_185 | Regarrrdons le papier plus at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment... |
| 104 | 100 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_190 | La forrrme qu'on aperçoit m'est étrangement familière... Elle ne te rappelle rien<Indent/>? |
| 105 | 101 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_195 | Je sais<Indent/>! Ce n'est pas juste une forme, c'est la carrrte de Nouvelle Gridania<Indent/>! |
| 106 | 102 | TEXT_FESEST502_03203_Q3_000_000 | Continuer à écouter Jihli Aliapoh<Indent/>? |
| 107 | 103 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_205 | Reprenons... La forrrme sur le papier semble représenter Nouvelle Grrridania... |
| 108 | 104 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_210 | Ça veut dire qu'il existe pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un lien entre le lieu où se trrrouvait chaque spriggan et les chiffres qu'on nous a donnés. Je vais les ajouter sur la carte pour voir... |
| 109 | 105 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_215 | Hum... Voilà qui est fait, mais qui me laisse perrrplexe. |
| 110 | 106 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_220 | Tout ceci n'a aucun sens... Avec aussi peu d'indices, difficile d'être certaine de ce que j'avance, mais j'ai peut-être trrrouvé la solution... |
| 111 | 107 | TEXT_FESEST502_03203_Q4_000_000 | Continuer à écouter Jihli Aliapoh<Indent/>? |
| 112 | 108 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_230 | On est d'accord, les chiffres sur la carte n'ont pas l'air d'avoir plus de sens que ça... mais qu'en est-il si on place <SheetFr(EventItem,2,2002497,1,1)/> sur notre carrrte<Indent/>!? |
| 113 | 109 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_235 | Et si on suit le sens de lecturrre que nos chiffres nous donnent<Indent/>? |
| 114 | 110 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_240 | Un, deux, trrrois... |
| 115 | 111 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_245 | Mais c'est bien sûrrr<Indent/>! Ça nous donne le nom de quelqu'un qu'on connaît bien et qui se trouve ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux Feuilles de carline<Indent/>! |
| 116 | 112 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_000_246 | Le mot de passe, c'est “Chasse aux Prœufs”<Indent/>! En le disant à proximité de l'endroit où se trouve notre œuf, il devrait se passer quelque chose<Indent/>! |
| 117 | 113 | TEXT_FESEST502_03203_SYSTEM_000_247 | Une fois l'énigme résolue, restez <If(PlayerParameter(4))>discrète<Else/>discret</If> et insérez le mot de passe “Chasse aux Prœufs” dans la phrase de votre choix en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour recevoir <SheetFr(EventItem,2,2002500,1,1)/>. |
| 118 | 114 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_100_250 | Ne me faites pas languir... Je sais que vous l'avez<Indent/>! |
| 119 | 115 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_000_250 | Vous êtes beaucoup trop <If(PlayerParameter(4))>futées toutes les deux<Else/>futés tous les deux</If>. J'espère que mon énigme n'était pas trop simple... Par contre, si vous croyez que la chasse s'arrête ici, vous vous fourrez le doigt dans l'œil, jusqu'au coude<Indent/>!! |
| 120 | 116 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_251 | Qu'est-ce que tu veux dirrre<Indent/>? |
| 121 | 117 | TEXT_FESEST502_03203_NONOTTA_000_252 | ... Juste que je vous ai bien <If(PlayerParameter(4))>eues<Else/>eus</If><Indent/>! Il y avait un autre papier dans l'œuf que vous m'avez apporté, hi hi hi<Indent/>! Vous n'avez pas trouvé sa teinte bizarre<Indent/>? Vous n'avez même pas cherché à l'ouvrir<Indent/>? Pfff... Élucidez cette nouvelle énigme et rapportez-moi ce que je vous ai demandé, hi hi hi<Indent/>! |
| 122 | 118 | TEXT_FESEST502_03203_RIGGY_000_253 | Riggy être content. La chasse continuer<Indent/>! |
| 123 | 119 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_254 | Ces deux-là, on ne pourrait pas les accuser de faire le travail à moitié... Mais pas le temps de nous extasier sur leurs efforrrts. On a un mystère à démêler et un Prœuf à dégoter<Indent/>!! |
| 124 | 120 | TEXT_FESEST502_03203_MIOUNNE_000_260 | Je ne suis pas certaine de bien comprendre ce qu'il se passe ici, mais tant que vous passez un bon moment tout va bien<Indent/>! |
| 125 | 121 | TEXT_FESEST502_03203_JIHLIALIAPOH_000_270 | On a trrrouvé un Prœuf et ça, ce n'est pas rien<Indent/>! Vite, vite<Indent/>! Donne-le à Nonotta. |