Files
ffxiv-datamining/csv/fr/quest/032/LucKba101_03243.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

8.4 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_00Granson cherche quelqu'un pour former une équipe.
51TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_01Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Granson, un chasseur de primes taciturne qui s'est mis en tête d'éliminer à tout prix Dikaiosyne, l'apôtre ayant l'apparence de l'ancien Guerrier de la Lumière Branden. Vous avez accepté de l'aider dans sa quête, mais ce dernier tient en premier lieu à s'assurer de votre force. Retrouvez-le près de la porte de l'Exarque, à Grand-Lac.
62TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_02Votre épreuve consiste à éliminer des purgateurs errants. Surveillez les environs à l'endroit indiqué, dans la forêt du Berger égaré, et abattez tous ceux qui se présenteront.
73TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_03Vous avez vaincu quelques purgateurs. Faites votre rapport à Granson.
84TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_04Granson vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'éliminer un autre purgateur, réputé coriace. Observez les environs au nouvel endroit indiqué, à Éolisate, et offrez-lui une nouvelle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force.
95TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_05Cet autre purgateur était en effet plus dangereux que les précédents, mais pas assez pour vous inquiéter. Reparlez à Granson.
106TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_06Granson a été convaincu par votre prestation. Rentrez aux Marches nébuleuses, à Cristarium, pour poursuivre votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
117TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_07Granson s'est gardé de vous donner les raisons de sa haine envers Dikaiosyne. Vous en saurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus en le côtoyant plus longuement. Préparez-vous, puis revenez lui parler aux Marches nébuleuses pour débuter votre traque. * Granson propose la prochaine quête aux jobs de tanks de niveau 72.
128TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_08
139TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_09
1410TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_10
1511TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_11
1612TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_12
1713TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_13
1814TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_14
1915TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_15
2016TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_16
2117TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_17
2218TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_18
2319TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_19
2420TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_20
2521TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_21
2622TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_22
2723TEXT_LUCKBA101_03243_SEQ_23
2824TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_00Parler à Granson, près de la porte de l'Exarque
2925TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_01Observer les alentours à l'endroit indiqué et vaincre les purgateurs
3026TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_02Faire un rapport à Granson
3127TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_03Observer les alentours au nouvel endroit indiqué et vaincre le purgateur
3228TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_04Faire un rapport à Granson
3329TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_05Parler à Granson, aux Marches nébuleuses
3430TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_06
3531TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_07
3632TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_08
3733TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_09
3834TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_10
3935TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_11
4036TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_12
4137TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_13
4238TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_14
4339TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_15
4440TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_16
4541TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_17
4642TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_18
4743TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_19
4844TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_20
4945TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_21
5046TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_22
5147TEXT_LUCKBA101_03243_TODO_23
5248TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_001Hé, toi. Laisse-moi deviner. À ton allure, je dirais que t'es pas du coin... et aussi que tu sais plutôt bien te battre. J'ai bon<Indent/>?
5349TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_002T'inquiète pas, je suis pas un gars louche. Je m'appelle Granson, je suis un chasseur de primes. Mes cibles<Indent/>? Des purgateurs errants, prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
5450TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_003Quand je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver, je me suis dit “<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> doit être fortiche”. Pendant un instant, je me suis même demandé si c'était pas toi, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres dont tout le monde parle...
5551TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_004Bah, peu importe qui tu es. Tout ce que je sais, c'est que tu dégages une aura de puissance ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle... et que j'ai envie de faire équipe avec toi contre <Emphasis>lui</Emphasis>.
5652TEXT_LUCKBA101_03243_Q1_000_000Que dites-vous à Granson<Indent/>?
5753TEXT_LUCKBA101_03243_A1_000_001Qui ça, “lui”<Indent/>?
5854TEXT_LUCKBA101_03243_A1_000_002Dis-m'en plus...
5955TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_006<Emphasis>Lui</Emphasis>, c'est Dikaiosyne, un des quatre apôtres. Il a l'apparence de Branden, l'ancien Guerrier de la Lumière. Je veux à tout prix lui faire la peau.
6056TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_007Même après que Vauthry a rendu l'âme, cette raclure s'est pas calmée. Faut croire que les apôtres dépendent pas des grands purgateurs.
6157TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_008Je suppose que tu connais l'histoire de Branden, ou comment un Guerrier de la Lumière qui avait sauvé le monde est devenu l'un des grands pécheurs qui ont causé sa ruine.
6258TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_009Même mort, ce salaud continue de semer la terreur et la souffrance en Norvrandt sous la forme d'un purgateur. Il est temps que quelqu'un lui règle son compte.
6359TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_010Moi, si je le poursuis, c'est aussi pour des raisons per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles... Mais avant d'aller plus loin, je voudrais d'abord m'assurer que mon instinct m'a pas trompé à ton sujet. Tu serais partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour une petite épreuve<Indent/>?
6460TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_011Pas la moindre hésitation, hein<Indent/>? C'est bien.
6561TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_012
6662TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_013On m'a parlé de purgateurs errants autour de Cristarium... Suis-moi, on va voir ce que tu vaux.
6763TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_100_050Je t'attendais.
6864TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_050D'après mes infos, les purgateurs rôdent dans la forêt du Berger égaré. Allons jeter un œil.
6965TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_051... Ah, juste un truc. Tu dois être au courant, mais les purgateurs étaient des animaux et des êtres humains avant de devenir des monstres. Je compte sur toi pour leur offrir une mort rapide et sans souffrance inutile.
7066TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_100Si mes infos sont bonnes, les purgateurs sont par ici... Ouvre l'œil, et le bon<Indent/>!
7167TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_150Bien joué. On dirait que t'as fait ça toute ta vie.
7268TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_151Il paraît qu'il y en a un autre assez coriace, à Éolisate.
7369TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_152On va voir si tu t'en tires aussi bien.
7470TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_200Je te regarde, me déçois pas<Indent/>!
7571TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_250Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant. Celui-là aussi, t'en as fait qu'une bouchée... Y a pas à dire, j'ai misé sur la bonne personne<Indent/>!
7672TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_251Je m'excuse d'avoir douté de tes capacités. Rentrons aux Marches nébuleuses, tu veux<Indent/>? On a une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à poursuivre<Indent/>!
7773TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_300Maintenant que je sais ce dont tu es capable, laisse-moi te reformuler ma demande.
7874TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_301<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prête-moi ta force pour vaincre Dikaiosyne. Crois-moi, j'ai de bonnes raisons de vouloir sa mort.
7975TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_302Merci. J'ai de la chance de tomber sur quelqu'un comme toi, qui n'a pas froid aux yeux.
8076TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_303Pour commencer, il faut qu'on retrouve sa trace.
8177TEXT_LUCKBA101_03243_GRANSON_000_304Prépare-toi comme il faut, je nous prédis un long voyage. Rejoins-moi ici quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir.