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40TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_00Stephanivien voudrait s'entretenir avec vous dès que possible.
51TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_01Stephanivien s'inquiète du com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment récent de Joye et vous a demandé d'enquêter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Rendez-vous sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard, et observez les alentours pour essayer de trouver une piste.
62TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_02Vous avez trouvé Joye, qui avait rendez-vous avec Hilda pour quelque expédition mystérieuse. D'après Muscadain, on les aurait aperçues au Nid du faucon. Allez trouver Stephanivien à la manufacture de Cielacier pour le mettre au courant.
73TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_03Vous avez raconté à Stephanivien ce que vous aviez appris. Il voudrait à présent que vous suiviez les deux femmes sur place. Allez le retrouver au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
84TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_04Il semblerait que Joye et Hilda se soient dirigées vers le pont du Fer noir<Indent/>; rendez-vous sur place et observez les environs à l'endroit indiqué.
95TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_05Vous avez retrouvé la trace de Joye et Hilda. Visiblement, elles cherchaient à mettre au point de nouvelles techniques de machinistes. Stephanivien vous propose de leur donner un petit coup de pouce discret. Pour cela, attendez à l'endroit indiqué au camp des Deux-Rivières et tuez l'ennemi lorsqu'il se montrera.
106TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_06Vous avez vaincu le monstre comme prévu. Il est temps de retrouver Stephanivien près du pont du Fer noir.
117TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_07Vous avez rejoint Stephanivien, qui vous propose à présent de rentrer à la manufacture.
128TEXT_LUCKBC011_03220_SEQ_08Joye et Hilda ont interrompu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour vous apprendre qu'elles avaient repéré votre petit manège. Elles vous remercient et affirment une nouvelle fois leur volonté de trouver un jour leur propre style. À vous et à Stephanivien de les soutenir jusqu'à ce jour...
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2824TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_00Observer les alentours à l'endroit indiqué
2925TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_01Faire un rapport à Stephanivien
3026TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_02Parler à Stephanivien au Nid du faucon
3127TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_03Observer les alentours à l'endroit indiqué
3228TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_04Attendre à l'endroit indiqué et éliminer la cible
3329TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_05Rejoindre Stephanivien
3430TEXT_LUCKBC011_03220_TODO_06Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
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5248TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_000<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que ton pifomètre fonctionne toujours aussi bien. Tu viens me voir juste au moment où j'aurais besoin d'un coup de main.
5349TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_001Voilà, Joye se comporte de manière un peu curieuse, ces derniers temps. Pour être précis, elle part souvent sans dire où elle va.
5450TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_002Après le traumatisme de l'enlèvement de son père, j'ai vraiment peur qu'elle se retrouve encore dans la panade.
5551TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_003Toi qui es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de talent et la fierté de notre profession, j'aimerais te demander de la surveiller un peu.... et dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, si possible.
5652TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_004Je m'en chargerais bien moi-même, mais Joye a développé un tel flair que je crois bien qu'elle me grillerait tout de suite.
5753TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_005Elle vient justement de s'éclipser. Tu devrais pouvoir la retrouver vers la place Sainte-Reinette. C'est peut-être un peu mal élevé de faire ça à son insu, mais je suis inquiet, alors s'il te plaît, essaie de la suivre.
5854TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_010Je m'inquiète pour Joye... Elle vient justement de s'éclipser en direction de la place Sainte-Reinette. C'est peut-être pas très moral de la surveiller à son insu, mais je m'inquiète pour elle, alors s'il te plaît, ne la perds pas de vue.
5955TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_020(-???-)Désolée, Joye, je suis là. Tu n'as pas attendu trop longtemps<Indent/>?
6056TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_021Non, non, je viens d'arriver. Mais ne traînons pas, rendons-nous vite à l'endroit convenu.
6157TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_022D'accord<Indent/>! Peut-être qu'on va trouver quelque chose, aujourd'hui<Indent/>!
6258TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_100_022(-Voix familière-)Tiens, mais voilà <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne préférée<Else/>le héros préféré</If> des Ishgardais.
6359TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_023Pour une coïncidence<Indent/>! J'ai cru apercevoir ma sœur, et je tombe sur vous... Vous aviez rendez-vous<Indent/>?
6460TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_024... Je vois, alors comme ça Stephanivien s'inquiète pour Joye. Il est vrai que vous êtes la personne la plus indiquée pour enquêter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
6561TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_025Puisque c'est pour la bonne cause, je vais vous dire ce que je sais. Apparemment, Hilda et Joye ont été aperçues au Nid du faucon ces derniers temps.
6662TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_026Il faut dire qu'elles commencent à être connues même à Ishgard. Si on les voit ensemble, vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les templiers en auront vent.
6763TEXT_LUCKBC011_03220_MUSCADAIN_000_027J'avoue que je suis moi aussi un peu curieux au sujet des agissements étranges de ma sœur, mais puisque vous vous proposez pour élucider ce mystère, je suis rassuré. Saluez également Stephanivien de ma part, si vous voulez bien.
6864TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_100_027Oh, c'est toi. Désolée, mais je n'ai pas le temps de discuter, je dois partir. Reviens une autre fois.
6965TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_030Ah<Indent/>! Alors, tu as appris quelque chose<Indent/>?
7066TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_031Quoi<Indent/>!? Joye et Hilda, au Nid du faucon<Indent/>? Mais qu'est-ce qu'elles faisaient là-bas<Indent/>?
7167TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_032Je crois bien que ça dépasse les compétences de mon pifomètre. Il va falloir enquêter sur place, à mon avis.
7268TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_033Si tu peux m'aider encore un peu, retrouvons-nous au Nid du faucon pour le découvrir<Indent/>!
7369TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_040Je me demande bien ce que Joye et Hilda mijotent... Retrouvons-nous au Nid du faucon pour en savoir plus.
7470TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_050Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On dirait bien que Joye et Hilda sont devenues célèbres, par ici. Il m'a suffi de poser quelques questions pour obtenir une piste.
7571TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_051Elles se sont apparemment dirigées vers le pont du Fer noir. Essayons d'aller voir là-bas.
7672TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_060Joye et Hilda se sont apparemment dirigées vers le pont du Fer noir. Essayons d'aller voir là-bas.
7773TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_100_060Elles devraient être dans les environs. Aide-moi à les chercher<Indent/>!
7874TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_300Cette détonation<Indent/>! Je suis sûr que c'est elles. Ça venait d'en bas... regarde<Indent/>!
7975TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_301... Décidément, je n'ai vraiment rien. Et toi, tu as trouvé quelque chose<Indent/>?
8076TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_302Pas plus de chance. C'est bien gentil de nous demander de mettre au point un nouveau style machiniste ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, mais c'est plus facile à dire qu'à faire<Indent/>!
8177TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_303Jusqu'à maintenant, on avait nos aînés pour nous aiguiller dans notre discipline, mais maintenant, ça va être à nous de montrer la voie aux autres. Et ce n'est pas facile<Indent/>! Alors c'est normal qu'on tâtonne au début.
8278TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_304Si on est bloquées, est-ce qu'on ne devrait pas demander des conseils au maître<Indent/>?
8379TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_305Non, pas question de se reposer sur lui<Indent/>! Il faut prouver ce dont on est capables en réussissant toutes seules<Indent/>!
8480TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_306Oui, c'est vrai... Continuons nos exercices, alors. On y retourne<Indent/>!
8581TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_307Au fait, je voulais te demander... pourquoi ta personnalité change quand tu as une arme à la main<Indent/>?
8682TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_308Feuuu<Indent/>!! Arrête de poser des questions idiotes, et cherche notre prochaine cible<Indent/>!
8783TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_310Les machinistes... au départ, c'était moi l'auteur des concepts, Rostnsthal l'exécutant, et Joye, Hilda et toi qui mettiez en application mes idées.
8884TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_311Mais aujourd'hui, les choses ont changé. Maintenant, c'est vous trois qui devez trouver les idées.
8985TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_312Hé hé hé... Quelle drôle de sensation. Je suis guilleret mais en même temps un peu triste.
9086TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_313Apparemment, Joye et Hilda ont quelques difficultés au niveau du concept. Ce serait le moment de les aider.
9187TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_314Mais ça ne serait pas bon pour leur estime personnelle si nous intervenions directement. Hum... tu n'as pas une idée<Indent/>?
9288TEXT_LUCKBC011_03220_Q1_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
9389TEXT_LUCKBC011_03220_A1_000_001Il faut stimuler leur imagination.
9490TEXT_LUCKBC011_03220_A1_000_002Il faut leur montrer un autre concept.
9591TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_320Stimuler leur imagination<Indent/>? Il est vrai qu'en brisant nos idées préconçues, on s'ouvre à de nouveaux points de vue. Reste à savoir comment leur faire avoir cette étincelle de génie...
9692TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_330Leur montrer un exemple<Indent/>? Ah oui, pas bête. Mais lequel<Indent/>?
9793TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_340Mais oui, je sais<Indent/>! Après tout, j'ai avec moi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste qui représente un modèle parfait, capable de stimuler la motivation de n'importe qui<Indent/>!
9894TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_341<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu voudrais bien leur montrer une de ces techniques que tu maîtrises si bien<Indent/>? Je suis sûr que ça les inspirera<Indent/>!
9995TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_342Parfait<Indent/>! Alors je vais attirer un monstre près d'ici, et tu n'auras plus qu'à l'abattre.
10096TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_343Je suis sûr qu'elles viendront voir ce qui se passe, si elles entendent une détonation. Comme nous tout à l'heure...
10197TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_344On se retrouve ici quand tu auras éliminé le monstre, compris<Indent/>?
10298TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_350Hé, qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>? Je t'ai demandé de vaincre ce monstre pour inspirer Joye et Hilda, souviens-toi<Indent/>!
10399TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_360Tu as terrassé la créature<Indent/>? Bien joué<Indent/>! Retrouvons-nous au pont du Fer noir pour faire le point.
104100TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_370Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'était sacrément im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Comment est-ce que tu as appris une telle technique, d'ailleurs<Indent/>?
105101TEXT_LUCKBC011_03220_Q2_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
106102TEXT_LUCKBC011_03220_A2_000_001J'ai voyagé dans un monde où la nuit ne tombe jamais.
107103TEXT_LUCKBC011_03220_A2_000_002Je me suis battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver un autre monde.
108104TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_100_370Ouah, alors ça, ça dépasse mon pifomètre. Je pige pas tout, mais j'imagine que ça devait être quelque chose.
109105TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_371En tout cas, j'espère que tout ça a servi à Joye et Hilda. Je suis sûr qu'elles étaient quelque part dans les environs à t'observer.
110106TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_372Bref... Je crois qu'on ferait bien de rentrer, maintenant. On verra bien si nos efforts ont payé.
111107TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_100_372Oh, c'est toi. J'ai à te parler, mais ça devra attendre.
112108TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_380Merci encore pour le coup de main, je pense que ça en valait la peine. Je vois qu'on peut toujours compter sur toi.
113109TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_381Joye et Hilda sont sûrement très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes, elles aussi.
114110TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_100_381... Ah, quand on parle du loup<Indent/>!
115111TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_382Et voilà, ils sont là<Indent/>! J'en étais sûre.
116112TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_383Drôle de façon de dire bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>. Sûre de quoi, au juste<Indent/>?
117113TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_384On a vu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se battre devant nous, comme pour nous montrer ses techniques, juste au moment où l'inspiration nous manquait. Comme par hasard... Ce ne serait pas une idée à vous, ça<Indent/>?
118114TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_385Comment le sais-tu<Indent/>?
119115TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_386C'est plutôt à moi de vous demander... Vous croyiez vraiment qu'on n'allait pas faire le rapprochement<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>L'héroïne préférée<Else/>Le héros préféré</If> des Ishgardais qui se bat à côté, pile quand on est là... Qui croirait à une coïncidence aussi énorme<Indent/>?
120116TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_387Ce n'est pas qu'on n'apprécie pas, c'est juste que...
121117TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_388Venir nous aider alors qu'on n'a rien demandé, c'est un peu gonflé. Enfin, on est quand même re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes, bien sûr.
122118TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_389Je crois qu'on a réussi à trouver un concept bien à nous. Merci beaucoup.
123119TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_390Et voilà<Indent/>! Je vois que mon pifomètre ne s'est pas trompé quand il a posé ses yeux sur toi.
124120TEXT_LUCKBC011_03220_HILDA_000_391Bon<Indent/>! Maintenant qu'on a dit merci, il est temps de retourner nous entraîner.
125121TEXT_LUCKBC011_03220_JOYE_000_392Vous verrez, un jour, on arrivera à vous montrer une technique bien à nous.
126122TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_393Eh bien<Indent/>! Elles avaient tout compris, en fait. Je les avais sous-estimées. Ça grandit vite, ces petites choses.
127123TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_394Je dois te remercier, en tout cas. Elles vont pouvoir avancer, grâce à toi.
128124TEXT_LUCKBC011_03220_STEPHANIVIEN_000_395Repasse me voir quand tu en auras envie. Tu seras toujours l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ici<Indent/>!