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| 4 | 0 | TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_00 | L'exarque du Cristal est prêt à parler de vos amis. |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_00 | Parler au soldat de la garde |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_01 | Parler à l'exarque du Cristal |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_02 | Reparler à l'exarque du Cristal |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_03 | Parler de nouveau à l'exarque du Cristal |
| 32 | 28 | TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_04 | Parler à l'intendant des Pendants |
| 33 | 29 | TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_05 | Parler avec l'exarque du Cristal, à L'Observatoire |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKMA103_03281_GARLONDMAN03279_100_000 | Je suis chargé de veiller sur le dispositif que vous avez découvert. Voulez-vous l'utiliser<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKMA103_03281_Q0_100_000 | Toucher le dispositif et aller dans le premier reflet<Indent/>? |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_000 | Puisque tu as fait l'effort de te mettre au courant comme je te l'ai demandé, c'est maintenant à moi de remplir ma part du marché. Je vais donc te dire ce qui est arrivé à tes compagnons. |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_001 | Allons poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion dans mes quartiers à l'intérieur de la Tour de Cristal, veux-tu<Indent/>? J'ai un peu de rangement à faire, mais je vais prévenir le garde de ton arrivée imminente. |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKMA103_03281_Q1_000_002 | Que dites-vous<Indent/>? |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKMA103_03281_A1_000_003 | Les portes sont donc ouvertes<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKMA103_03281_A1_000_004 | Est-ce que G'raha Tia...<Indent/>? |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_005 | Oui, bien sûr. Elles peuvent être ouvertes ou fermées comme n'importe quelles portes, et cela a toujours été le cas depuis l'arrivée de la tour ici. |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_006 | Je ne sais pas comment cela fonctionnait à ton époque, mais je peux t'assurer qu'il n'y a absolument aucun risque de se retrouver enfermé à l'intérieur. |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_007 | ... Ce nom ne me dit rien. Y a-t-il quelque chose que je devrais savoir<Indent/>? |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_008 | Quelle histoire incroyable... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai trouvé personne correspondant à cette description lorsque j'ai pénétré dans la tour. Concentrons-nous plutôt sur nos problèmes pour l'instant, nous pourrons toujours reparler de ce mystère une autre fois. |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKMA103_03281_CRYSTALGATEKEEPER_000_010 | Salutations, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. L'exarque vous attend à l'intérieur. |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKMA103_03281_Q2_000_011 | Entrer dans la Tour de Cristal<Indent/>? |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKMA103_03281_CRYSTALGATEKEEPER_000_020 | Vous visitez la ville en compagnie de l'exarque<Indent/>? Il n'y a pas meilleur guide pour ça<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_030 | Cristarium abrite plusieurs quartiers résidentiels, et il me semble qu'il y a justement une chambre libre aux Pendants. |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_031 | Oui, c'est bien ça. En nous y rendant, nous allons traverser les marchés, donc j'en profiterai pour t'en toucher deux mots. Allons-y. |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKMA103_03281_SYSTEM_000_035 | Vous avez passé un pacte avec Feo Ul<Indent/>! Vous pouvez désormais accéder au Mog postier, aux tableaux des ventes et aux sonnettes depuis le premier reflet. |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKMA103_03281_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_040 | Bienvenue aux Pendants, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Seriez-vous l'<If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> de l'exarque...<Indent/>? |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_050 | Ah, te voilà<Indent/>! Je réglais les derniers détails de ton hébergement. Tu auras ta propre chambre pendant toute la durée de ton séjour à Cristarium, donc fais-en usage comme il te plaira. |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_051 | Pour t'y rendre, il te suffira de parler à l'intendant des Pendants. Prends tout le temps qu'il faudra pour te reposer et nous parlerons à L'Observatoire lorsque tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment récupéré. |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_052 | Très bien, je crois que c'est tout pour le moment... |
| 73 | 69 | TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_053 | ... Merci d'avoir répondu à mon appel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Même si je ne puis t'offrir la quiétude d'une nuit noire, j'espère que tu feras quand même de beaux rêves. |
| 74 | 70 | TEXT_LUCKMA103_03281_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_060 | Ravi de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, et bienvenue dans votre nouveau foyer aux Pendants. |
| 75 | 71 | TEXT_LUCKMA103_03281_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_061 | Votre chambre est prête, vous pouvez en profiter im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si vous le désirez. |
| 76 | 72 | TEXT_LUCKMA103_03281_Q3_000_062 | Aller dans votre chambre<Indent/>? |
| 77 | 73 | TEXT_LUCKMA103_03281_CRYSTALGATEKEEPER_000_070 | <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'exarque vous attend à l'intérieur. |
| 78 | 74 | TEXT_LUCKMA103_03281_Q4_000_071 | Entrer dans L'Observatoire<Indent/>? |