Files
ffxiv-datamining/csv/fr/quest/032/LucKma103_03281.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

6.6 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_00L'exarque du Cristal est prêt à parler de vos amis.
51TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_01
62TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_02
73TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_03
84TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_04
95TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_05
106TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_06
117TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_07
128TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_08
139TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_09
1410TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_10
1511TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_11
1612TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_12
1713TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_13
1814TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_14
1915TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_15
2016TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_16
2117TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_17
2218TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_18
2319TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_19
2420TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_20
2521TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_21
2622TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_22
2723TEXT_LUCKMA103_03281_SEQ_23
2824TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_00Parler au soldat de la garde
2925TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_01Parler à l'exarque du Cristal
3026TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_02Reparler à l'exarque du Cristal
3127TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_03Parler de nouveau à l'exarque du Cristal
3228TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_04Parler à l'intendant des Pendants
3329TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_05Parler avec l'exarque du Cristal, à L'Observatoire
3430TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_06
3531TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_07
3632TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_08
3733TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_09
3834TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_10
3935TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_11
4036TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_12
4137TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_13
4238TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_14
4339TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_15
4440TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_16
4541TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_17
4642TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_18
4743TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_19
4844TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_20
4945TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_21
5046TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_22
5147TEXT_LUCKMA103_03281_TODO_23
5248TEXT_LUCKMA103_03281_GARLONDMAN03279_100_000Je suis chargé de veiller sur le dispositif que vous avez découvert. Voulez-vous l'utiliser<Indent/>?
5349TEXT_LUCKMA103_03281_Q0_100_000Toucher le dispositif et aller dans le premier reflet<Indent/>?
5450TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_000Puisque tu as fait l'effort de te mettre au courant comme je te l'ai demandé, c'est maintenant à moi de remplir ma part du marché. Je vais donc te dire ce qui est arrivé à tes compagnons.
5551TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_001Allons poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion dans mes quartiers à l'intérieur de la Tour de Cristal, veux-tu<Indent/>? J'ai un peu de rangement à faire, mais je vais prévenir le garde de ton arrivée imminente.
5652TEXT_LUCKMA103_03281_Q1_000_002Que dites-vous<Indent/>?
5753TEXT_LUCKMA103_03281_A1_000_003Les portes sont donc ouvertes<Indent/>?
5854TEXT_LUCKMA103_03281_A1_000_004Est-ce que G'raha Tia...<Indent/>?
5955TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_005Oui, bien sûr. Elles peuvent être ouvertes ou fermées comme n'importe quelles portes, et cela a toujours été le cas depuis l'arrivée de la tour ici.
6056TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_006Je ne sais pas comment cela fonctionnait à ton époque, mais je peux t'assurer qu'il n'y a absolument aucun risque de se retrouver enfermé à l'intérieur.
6157TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_007... Ce nom ne me dit rien. Y a-t-il quelque chose que je devrais savoir<Indent/>?
6258TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_008Quelle histoire incroyable... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai trouvé personne correspondant à cette description lorsque j'ai pénétré dans la tour. Concentrons-nous plutôt sur nos problèmes pour l'instant, nous pourrons toujours reparler de ce mystère une autre fois.
6359TEXT_LUCKMA103_03281_CRYSTALGATEKEEPER_000_010Salutations, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. L'exarque vous attend à l'intérieur.
6460TEXT_LUCKMA103_03281_Q2_000_011Entrer dans la Tour de Cristal<Indent/>?
6561TEXT_LUCKMA103_03281_CRYSTALGATEKEEPER_000_020Vous visitez la ville en compagnie de l'exarque<Indent/>? Il n'y a pas meilleur guide pour ça<Indent/>!
6662TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_030Cristarium abrite plusieurs quartiers résidentiels, et il me semble qu'il y a justement une chambre libre aux Pendants.
6763TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_031Oui, c'est bien ça. En nous y rendant, nous allons traverser les marchés, donc j'en profiterai pour t'en toucher deux mots. Allons-y.
6864TEXT_LUCKMA103_03281_SYSTEM_000_035Vous avez passé un pacte avec Feo Ul<Indent/>! Vous pouvez désormais accéder au Mog postier, aux tableaux des ventes et aux sonnettes depuis le premier reflet.
6965TEXT_LUCKMA103_03281_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_040Bienvenue aux Pendants, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Seriez-vous l'<If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> de l'exarque...<Indent/>?
7066TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_050Ah, te voilà<Indent/>! Je réglais les derniers détails de ton hébergement. Tu auras ta propre chambre pendant toute la durée de ton séjour à Cristarium, donc fais-en usage comme il te plaira.
7167TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_051Pour t'y rendre, il te suffira de parler à l'intendant des Pendants. Prends tout le temps qu'il faudra pour te reposer et nous parlerons à L'Observatoire lorsque tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment récupéré.
7268TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_052Très bien, je crois que c'est tout pour le moment...
7369TEXT_LUCKMA103_03281_MYSTERYVOICE_000_053... Merci d'avoir répondu à mon appel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Même si je ne puis t'offrir la quiétude d'une nuit noire, j'espère que tu feras quand même de beaux rêves.
7470TEXT_LUCKMA103_03281_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_060Ravi de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, et bienvenue dans votre nouveau foyer aux Pendants.
7571TEXT_LUCKMA103_03281_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_061Votre chambre est prête, vous pouvez en profiter im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si vous le désirez.
7672TEXT_LUCKMA103_03281_Q3_000_062Aller dans votre chambre<Indent/>?
7773TEXT_LUCKMA103_03281_CRYSTALGATEKEEPER_000_070<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'exarque vous attend à l'intérieur.
7874TEXT_LUCKMA103_03281_Q4_000_071Entrer dans L'Observatoire<Indent/>?