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40TEXT_LUCKMA202_03283_SEQ_00Szem Djenmai a une révélation à vous faire.
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2824TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_00Remettre le thym à Eybor
2925TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_01Attendre à l'endroit indiqué
3026TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_02Examiner les cultures abîmées
3127TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_03Frapper à la porte du silo
3228TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_04Frapper à la porte de nouveau
3329TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_05Frapper à la porte encore une fois
3430TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_06Parler à Theva
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5248TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_000Vers le sud, le long de la côte continuez, et une petite cabane de pêcheur vous trouverez.
5349TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_001Par un ami de Cristarium, elle est habitée. Eybor, son nom est.
5450TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_002Pour nous, tout ce qui se passe à Kholusia, il surveille. Pour vous aiguiller dans la bonne direction, des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions il aura sûrement. Mais pour ça, lui remettre quelque chose, vous allez devoir.
5551TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_003D'un signe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce il s'agit. Tenez, ce thym donnez-lui, et sa confiance vous gagnerez.
5652TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_010Tu veux du poisson<Indent/>? Du crabe<Indent/>? Je crois qu'il me reste quelques anguilles, si ça t'intéresse...
5753TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_011Oooh, du thym<Indent/>? J'adore ça. Quelques brins dans la poêle, et c'est un véritable festival de saveurs.
5854TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_012Et donc, à quel sujet je peux te renseigner<Indent/>? On peut pas dire qu'il se soit passé grand-chose, récemment.
5955TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_013Alphinaud<Indent/>? Bien sûr que je le connais. Il s'est forgé une sacrée réputation de bon samaritain, depuis son arrivée.
6056TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_014Eulmore est une ville riche, mais la vie n'est pas rose pour ceux qui restent à sa porte... Là où la plupart pensent surtout à survivre, c'est rare de rencontrer une personne aussi généreuse avec ses pairs.
6157TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_015Je sais plus ou moins où il se trouve à l'heure qu'il est, donc je peux le joindre pour toi. Mais vous devrez vous retrouver à un endroit discret pour éviter d'attirer les soupçons.
6258TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_016J'ai une idée. Tu vas aller l'attendre à Douceonde, un village de pêcheurs au nord d'ici. Il y a une taverne là-bas, “La Barque trouée”, qui fera un parfait point de rendez-vous. Je vais dire à Alphinaud de t'y rejoindre.
6359TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_020Va attendre Alphinaud à La Barque trouée, à Douceonde. Je vais faire en sorte qu'il te rejoigne là-bas.
6460TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_030... C'est la première fois que tu mets les pieds dans une taverne, <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If><Indent/>? Si tu veux rester, il faut consommer.
6561TEXT_LUCKMA202_03283_Q1_000_031Que commandez-vous<Indent/>?
6662TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_032Une pinte de bière
6763TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_033Une chope d'hydromel
6864TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_034Un verre d'eau
6965TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_035Une valeur sûre. Avec quoi veux-tu payer<Indent/>?
7066TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_036Eh bien, voilà qui est exotique. Où as-tu déniché des pièces pareilles<Indent/>?
7167TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_037Désolée, mais je n'ai pas de pierre de touche pour vérifier leur pureté, donc je n'ai aucune idée de ce qu'elles valent. Il va nous falloir un autre arrangement...
7268TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_038Tiens, j'ai une idée. Au nord d'ici, il y a le potager du gouverneur, un champ commun où nous faisons pousser nos légumes, mais il est envahi par des insectes nuisibles depuis peu. Que dirais-tu d'aller les chasser<Indent/>?
7369TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_039Et quand tu auras fini, j'aimerais que tu ailles dire au gardien du champ d'arrêter de se tourner les pouces. Il est installé dans le vieux silo, donc tu ne devrais pas avoir de mal à le trouver.
7470TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_040C'est un marché équitable, non<Indent/>? Fais tout ça pour moi, et tu pourras rester dans ma taverne aussi longtemps que tu en auras envie.
7571TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_050Va au potager du gouverneur pour nous débarrasser des insectes nuisibles qui abîment nos récoltes. Quand tu auras fini, fais un crochet par le vieux silo pour faire la leçon au gardien sur son manque de... <Emphasis>gardiennage</Emphasis>.
7672TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_060Aucune réponse... Essayez de frapper un peu plus fort.
7773TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_070Toujours aucune réponse... Peut-être que le gardien est dur d'oreille<Indent/>?
7874TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_080Vous jurez avoir entendu des couinements à l'intérieur... Il est temps de forcer la porte<Indent/>!
7975TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_081... Il n'y a personne, même les meubles ont disparu. On dirait que les rats se sont régalés des légumes abandonnés ici.
8076TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_090Contente de te revoir, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Qu'est-ce que ce bon à rien de gardien avait à dire pour sa défense<Indent/>?
8177TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_091... Il a déserté<Indent/>? Bah, je parie qu'il est allé rejoindre le reste des illuminés.
8278TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_092Tu ne vois pas de quoi je veux parler<Indent/>!? Moi qui t'avais <If(PlayerParameter(4))>prise<Else/>pris</If> pour <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> autre <If(PlayerParameter(4))>aspirante<Else/>aspirant</If> à Eulmore...
8379TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_093Ne t'en fais pas pour ça. Assieds-toi plutôt où tu veux, tu l'as bien mérité. Je t'offre un autre verre, c'est pour la maison.