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40TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_00Urianger est en pleine réflexion.
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2824TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_00Parler à Seto
2925TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_01Reparler à Seto
3026TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_02Parler de nouveau à Seto et vaincre les purgateurs
3127TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_03Parler à Seto
3228TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_04Reparler à Seto
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5248TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_000Je commence à saisir ce dont parlait Urianger. En somme, on doit trouver un moyen de prouver aux amaros qu'on ne court pas à notre perte. Reste à savoir comment...
5349TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_005Ces amaros sont vraiment très gentils... Mais c'est justement pour ça qu'ils ne veulent pas nous donner les souliers de cristal. Qu'est-ce qu'on va bien pouvoir faire<Indent/>?
5450TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_010<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai une idée à vous soumettre, si vous le permettez.
5551TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_011Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> parmi nous qui soit en mesure de vaincre un grand purgateur. Je soupçonne donc que vous soyez aussi <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à pouvoir dissiper les inquiétudes de Seto.
5652TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_012Retournons lui parler. Mais cette fois, c'est vous qui mènerez la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. J'ai bon espoir qu'une discussion en face à face avec lui vous permettra de lui prouver votre valeur ainsi que la force de votre résolution.
5753TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_020Je vais réfléchir à un plan de rechange, au cas où vous ne parviendriez pas à convaincre Seto. Toutefois, sachez que j'ai toute confiance en vous.
5854TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_030Je vous observais alors que vous discutiez avec mes frères...
5955TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_031Leurs confidences ont dû vous ouvrir les yeux. Si je refuse de vous donner les souliers de cristal, ce n'est pas par antipathie pour vous, bien au contraire.
6056TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_032Nous ne supportons tout simplement plus de voir les humains partir livrer bataille pour ne jamais revenir. Ceux que vous avez caressés pleureraient tous votre mort, alors oubliez votre idée folle.
6157TEXT_LUCKMB117_03318_Q1_000_000Que dites-vous<Indent/>?
6258TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_001Je vous comprends, mais je n'ai pas d'autre choix.
6359TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_002Vous vous en faites trop pour moi. Je vaincrai<Indent/>!
6460TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_033(soupire)... Ces mots... Ils m'évoquent un souvenir lointain...
6561TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_034Dites-moi, réunir trois trésors féériques n'a pas pu être une mince affaire. Pourquoi tenez-vous autant à braver le monarque<Indent/>?
6662TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_035Cette terre n'est plus la vôtre, et vous devez vous aussi savoir que les Pixies comme les Fuath ne s'assagiront jamais.
6763TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_036Pourquoi tout risquer ainsi<Indent/>?
6864TEXT_LUCKMB117_03318_Q2_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
6965TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_001Car je veux sauver ce monde de la destruction.
7066TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_002J'ai promis à mes amis de me battre à leurs côtés.
7167TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_003Plus le défi est grand, plus il mérite d'être relevé.
7268TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_0037...<Indent/>!
7369TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_038Coïncidence ou destin...<Indent/>?
7470TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_039Très bien, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Je vous mets donc au défi. Prouvez-moi votre force en surmontant mon épreuve, et je vous remettrai les souliers de cristal... peut-être.
7571TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_040Des purgateurs rôdent aux alentours de Wolekdorf ces derniers temps. Vous devrez les abattre pour nous.
7672TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_041Bien sûr, il faudra commencer par les appâter. Nous utiliserons une vieille ruse de chasseur qu'un ami humain m'a apprise autrefois.
7773TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_042Je vous attendrai dans le champ à l'est d'ici. Rejoignez-moi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
7874TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_050Je ne sais pas quelles paroles vous avez échangées avec Seto, mais nous comptons tous sur vous.
7975TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_060Vous voilà. Je vais maintenant attirer de ma voix les purgateurs.
8076TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_061Le cri de l'animal affaibli appâte les prédateurs affamés, et celui de la bête féroce ceux soucieux de défendre leur territoire. C'est aussi simple que ça.
8177TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_062Nous commencerons à votre signal<Indent/>!
8278TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_070Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
8379TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_080Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... Je ne trouve rien à redire, vous vous êtes distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
8480TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_081Rentrons à Wolekdorf, nous poursuivrons notre discussion là-bas.
8581TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_090Urianger m'a dit que vous vous occupiez de convaincre Seto<Indent/>? C'est mieux comme ça. Mes flatteries ne risquent pas de le faire parler.
8682TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_095J'ai entendu un féroce cri d'amaro<Indent/>! Vous allez bien<Indent/>?
8783TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_100Permettez-moi de vous congratuler à nouveau. Vous avez fait face à ces purgateurs sans frémir et avez gagné haut la main. Plus important encore, vous disiez vrai<Indent/>: la Lumière n'a aucun effet sur vous.
8884TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_101Laissez-moi seul un moment, je vous prie. J'ai une seconde et dernière tâche à vous confier, mais je dois d'abord y réfléchir.