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40TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_00Runar s'adonne à ses obligations.
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2824TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_00Observer les environs à l'endroit indiqué
2925TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_01Éliminer le purgateur de La Trébuche
3026TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_02Parler à Minfilia
3127TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_03Chercher <SheetFr(EventItem,2,2002545,1,1)/> à l'endroit indiqué
3228TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_04Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002545,1,1)/> à Minfilia
3329TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_05Donner <SheetFr(EventItem,2,2002545,1,1)/> à Runar
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5248TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_000...
5349TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_010Comment s'est passée cette session de jardinage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ça t'a plu<Indent/>?
5450TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_011Ha ha, vous vous êtes tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux bien amusé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, on dirait<Indent/>! Pendant ce temps, j'ai fait préparer vos lits et vos repas. Vous n'avez plus qu'à en disposer<Indent/>!
5551TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_012Runar<Indent/>! Mauvaise nouvelle<Indent/>!
5652TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_013Un purgateur errant vient d'entrer dans notre territoire. J'ai peur que ce soit un de ceux capables de métamorphoser leurs victimes...
5753TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_014Oh non... Où est-il exactement<Indent/>?
5854TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_015Dans les bosquets au sud. Pour le moment, il n'a pas l'air d'avoir remarqué notre présence. On peut dire que nous avons de la chance dans notre malheur.
5955TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_016Dans ce cas, autant le laisser patauger dans son ignorance aussi longtemps que possible. Il faut prévenir toute la population qu'il est désormais interdit de quitter le hameau, pour quelque raison que ce soit, et ce jusqu'à nouvel ordre. En espérant que notre invité surprise ne s'éternise pas trop dans le coin...
6056TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_017C'est comme si c'était fait<Indent/>! Mais... et les souvenirs de Toddia<Indent/>?
6157TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_018Je sais bien que c'est dangereux, mais on ne peut tout de même pas lui dire adieu sans un minimum de cérémonie, pas vrai<Indent/>? Il faudrait trouver un moyen de récupérer ne serait-ce que sa pierre baptismale...
6258TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_019Je comprends mieux, c'est donc en voulant la ramener que tu as repéré le purgateur... Ta dévotion te fait honneur, mais tu aurais pu tous nous mettre en danger. Ne te lance plus dans ce genre d'expédition tout seul, d'accord<Indent/>?
6359TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_020Si je comprends bien, vous comptez laisser ce dangereux purgateur errer dans la nature<Indent/>?
6460TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_021Nous n'avons pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le choix. S'il s'agissait d'un monstre banal, nous lui réglerions son compte en deux temps trois mouvements, mais c'est loin d'être le cas. Être transformé en purgateur est un supplice que je ne souhaite à personne, et aucun d'entre nous ne devrait courir ce risque.
6561TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_022Je vois... Vous avez parlé de “pierre baptismale” tout à l'heure, de quoi il s'agit exactement<Indent/>?
6662TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_023Toddia, une enfant du village, s'est fait assassiner par un purgateur dans les bosquets au sud alors qu'elle cueillait des herbes sauvages.
6763TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_024Quand nous sommes arrivés sur les lieux, il ne restait plus grand-chose de la pauvre petite, hormis le collier de brindilles qu'elle portait toujours autour du cou, ainsi que sa pierre baptismale.
6864TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_025Cette pierre est très importante pour les membres du peuple de la Nuit. Elle est remise à chacun d'entre nous à la naissance, après que nos parents ont choisi notre nom, et à partir de cet instant, elle ne nous quitte plus jusqu'à celui de notre mort.
6965TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_026Les funérailles de Toddia sont pour bientôt, et cela briserait le cœur à tout le monde que son âme parte pour le grand voyage sans la présence de sa pierre baptismale...
7066TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_027... J'ai une idée. Et si je me chargeais de vous la rapporter<Indent/>?
7167TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_028J'ai déjà affronté plusieurs purgateurs. Vous savez, la bénédiction de la... Euh... Pour faire court, disons qu'il y a très peu de chances pour que je me fasse transformer en une de ces monstruosités<Indent/>!
7268TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_029Ça me rappelle que Matoya t'a appelée “Minfilia”... Tu serais donc vraiment la Minfilia de notre temps<Indent/>?
7369TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_030C'est à peine croyable... S'il en est ainsi, je suppose qu'on peut te confier une mission aussi dangereuse, même si... Ne le prends pas mal, mais à te regarder de plus près, j'ai quand même de sérieux doutes<Indent/>!
7470TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_031Je ne peux pas vous garantir que je réussirai, mais je tiens absolument à vous remercier pour votre hospitalité<Indent/>! Et pour votre gentillesse aussi<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir grandi spirituellement depuis mon arrivée chez vous... et j'aimerais vous faire ce cadeau.
7571TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_032C'est entendu, nous acceptons avec plaisir, mais ne va surtout pas prendre des risques inconsidérés, tu m'entends<Indent/>? Si jamais ça tourne au vinaigre, tu prends la poudre d'escampette tout de suite, d'accord<Indent/>?
7672TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_033Je vais me mettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en route. Si Thancred revient pendant mon absence, dites-lui de ne pas s'inquiéter, s'il vous plaît.
7773TEXT_LUCKMC106_03327_Q1_000_000Que dites-vous<Indent/>?
7874TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_001Il est hors de question que tu y ailles sans moi.
7975TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_002Thancred me tuerait si je lui disais que je t'ai laissée toute seule.
8076TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_034Euh... Très bien, si vous le dites<Indent/>! Merci de m'accompagner, en tout cas<Indent/>!
8177TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_035V-vous croyez<Indent/>!? Dans ce cas, ça veut dire que vous venez avec moi<Indent/>?
8278TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_036Génial<Indent/>! Je suis vraiment contente que vous m'accompagniez<Indent/>!
8379TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_037Je n'osais pas trop m'imposer, mais je serais également bien plus rassuré en sachant <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à tes côtés. Pour votre information, la pierre baptismale de Toddia est de couleur vert foncé. Faites très attention à vous, surtout.
8480TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_040Je t'en conjure, ne prends surtout pas de risques inconsidérés. La pierre baptismale de Toddia compte peut-être beaucoup pour nous, mais s'il t'arrivait malheur à cause de nos coutumes, je ne pourrais jamais me le pardonner. Par-dessus tout, ne lâche pas Minfilia d'une semelle<Indent/>!
8581TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_045Minfilia... C'est vraiment elle<Indent/>!?
8682TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_050La pierre baptismale devrait se trouver quelque part ici...
8783TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_060Le voilà<Indent/>! C'est le... Hein<Indent/>?
8884TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_061Oh non, ils sont deux<Indent/>!
8985TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_062Tant qu'ils se promèneront dans les parages, il nous sera difficile de chercher la pierre efficacement. Il va donc falloir leur passer sur le corps...
9086TEXT_LUCKMC106_03327_Q2_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
9187TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_001Allez, on leur rentre dans le lard de toutes nos forces<Indent/>!
9288TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_002Séparons-nous pour mieux les surprendre.
9389TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_003J'hésite quant à la tactique à adopter...
9490TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_063Hein<Indent/>!? Comme ça, sans même prendre le temps d'élaborer une stratégie<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
9591TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_064Quoique, vous avez peut-être raison... Ils sont deux, nous sommes deux... Avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de courage et d'aplomb, nous pouvons les prendre de court<Indent/>!
9692TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_065Je vais en attirer un, et vous vous occupez de l'autre, d'accord<Indent/>? À l'attaaaaque<Indent/>!!
9793TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_066Je suis bien d'accord avec vous, diviser pour régner est la meilleure des approches. Je vais en attirer un, et vous vous occupez de l'autre, d'accord<Indent/>?
9894TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_067Voyons voir... L'endroit est assez ouvert, et on doit à tout prix éviter d'attirer d'autres monstres. Le mieux, c'est donc de se battre dans un périmètre plutôt restreint.
9995TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_068Je vous propose d'en attirer un, et vous l'autre, et de les emmener tous les deux un peu plus loin pour les éliminer en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Qu'est-ce que vous en pensez<Indent/>?
10096TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_069Parfait, on fait comme ça. C'est parti, camarade<Indent/>!
10197TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_080Argh... J'ai vaincu cet ignoble purgateur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
10298TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_081J'en tremble encore... Quand je me suis rendu compte que j'étais toute seule face à ce monstre, j'ai bien cru que j'allais y passer... Je ne ferais pas ça tous les jours, croyez-moi... Ouf...
10399TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_082Enfin, tout est bien qui finit bien<Indent/>! À présent, mettons-nous à la recherche de la pierre baptismale de Toddia.
104100TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_083Runar nous a dit qu'elle était de couleur vert foncé... Voyons voir si elle ne se trouverait pas dans les feuillages là-bas.
105101TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_090Zut... Toujours pas de pierre baptismale en vue.
106102TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_100Vous avez beau regarder dans tous les coins, vous ne voyez rien qui ressemble à une pierre vert foncé...
107103TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_101En cherchant bien dans la verdure, vous avez fini par mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2002545,1,1)/><Indent/>!
108104TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_110Alors, vous l'avez trouvée<Indent/>?
109105TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_111Faites voir... Mais oui, ça m'a tout l'air d'être la bonne pierre<Indent/>!
110106TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_112Vous m'épatez chaque jour un peu plus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Non seulement vous vous battez comme <If(PlayerParameter(4))>une diablesse<Else/>un diable</If>, mais en plus vous avez l'œil, et le bon<Indent/>! Avec vous pour les défendre, les Ténèbres n'ont pas de souci à se faire.
111107TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_113Pendant longtemps, j'ai cru que les héros avaient simplement de la force à revendre, mais maintenant que j'ai réussi à vaincre un purgateur toute seule, je réalise que leur simple présence peut faire des merveilles.
112108TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_114Je n'y serais jamais parvenue toute seule... Quel que soit le nombre d'heures que je passe à m'entraîner, je ne vous égalerai jamais, même avec la bénédiction de la Lumière... Ni vous, ni la vraie Minfilia...
113109TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_115Excusez-moi<Indent/>! Je ne devrais pas m'apitoyer sur moi-même comme ça.
114110TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_116Retournons vite à Serpentige, vous voulez bien<Indent/>? Runar et les autres doivent nous attendre pour procéder aux funérailles de Toddia.
115111TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_120Thancred...
116112TEXT_LUCKMC106_03327_THANCRED_000_125Qu'est-ce qu'il y a, Minfilia<Indent/>? Pourquoi fais-tu cette tête<Indent/>?
117113TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_130Les Ténèbres soient louées, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux saines et sauves<Else/>tous les deux sains et saufs</If><Indent/>! Je commençais à me faire un sang d'encre... Minfilia m'a dit que tu avais retrouvé la pierre<Indent/>?
118114TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_131Oui, c'est bien elle<Indent/>! La pierre baptismale de Toddia<Indent/>! Quelle bonne nouvelle<Indent/>!
119115TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_132Je ne sais pas comment te remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'âme de cette pauvre enfant va pouvoir partir en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, et c'est uniquement grâce à toi et à Minfilia.
120116TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_133La pierre baptismale qui nous accompagne toute notre vie est notre plus précieux talisman. Il est donc logique qu'elle serve également à décorer notre stèle funéraire après la mort, et il faut bien dire que celle-ci est absolument magnifique.
121117TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_134Les purgateurs ont beau détruire notre corps, ils n'auront jamais notre âme... Et nous prierons chaque jour devant la pierre baptismale de Toddia pour que la sienne repose en paix.