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40TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_00Y'shtola vous attend pour continuer votre route.
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2824TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_00Parler à Y'shtola, à Solide Serment
2925TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_01Parler à Y'shtola, au Sein d'Austadia
3026TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_02Reparler à Y'shtola
3127TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_03Aller à l'endroit indiqué et observer les peintures murales
3228TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_04Parler à Y'shtola
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5248TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_000Ne traînons pas plus longtemps ici. J'ai beau avoir fait des triples nœuds pour fermer mes sacs, si les abeilles se réveillent en chemin, on va être très mal...
5349TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_010Le camp des enfants des Ténèbres éternelles se trouve à Solide Serment, une caverne située à l'ouest.
5450TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_011Selon le patrouilleur, un conduit d'aération menant à la zone d'élevage des araignées venimeuses est situé non loin de l'entrée. Ce sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment notre seul moyen de faire parvenir nos abeilles à leur destination.
5551TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_012Une fois que nous serons tous arrivés sur place, je vous indiquerai l'emplacement du conduit. Gardez les yeux bien ouverts en chemin, on ne sait jamais ce qui peut nous tomber dessus.
5652TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_020Voilà donc la fameuse cavité. De toute façon, c'est le seul moyen que nous ayons d'arriver à nos fins, alors autant en finir au plus vite.
5753TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_030Voici le conduit d'aération dont je vous parlais. Il mène tout droit aux nids d'araignées.
5854TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_031Hmm... Nos gentilles petites abeilles auront un peu de chemin à faire, mais en lançant les sacs suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment loin, elles devraient pouvoir atteindre l'élevage sans problème.
5955TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_032Il suffira de les laisser entrouverts et elles trouveront leur chemin toutes seules. La vue des méchantes araignées suffira à éveiller leur instinct guerrier, hé hé<Indent/>!
6056TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_033Donne-moi les sacs, je me charge de l'opération.
6157TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_034Et voilà, tous les acteurs sont en place<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à attendre la levée du rideau.
6258TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_035(-Voix criarde-)D-d-des abeilles<Indent/>!! Des abeilles nous attaquent<Indent/>!
6359TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_036(-Voix criarde-)Tuez-les tout de suite<Indent/>! Nous devons protéger les araignées coûte que coûte<Indent/>!
6460TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_037(-Voix criarde-)AAAAAH<Indent/>! Il y en a de plus en plus<Indent/>! Mais d'où est-ce qu'elles viennent<Indent/>!? Exterminez-les<Indent/>! Exterminez-les touuuutes<Indent/>!!
6561TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_038Notre plan semble avoir marché à merveille<Indent/>! Profitons de la confusion pour nous infiltrer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le campement.
6662TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_039Si vous croisez des enfants des Ténèbres éternelles, ne les laissez pas vous barrer la route. Je préférerais ne pas avoir à faire de victimes, mais s'ils ne vous laissent pas le choix, n'hésitez pas à vous en débarrasser.
6763TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_040<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie Y'shtola. Partez devant avec elle, s'il vous plaît. Je m'occupe de couvrir vos arrières et de faire disparaître toute trace de votre passage.
6864TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_041Si jamais vous vous faites repérer pendant que Y'shtola compile les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nécessaires sur la stèle, je tenterai de provoquer du grabuge à un autre endroit pour attirer l'attention de nos ennemis. Je compte sur vous<Indent/>!
6965TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_042Deux gardes du corps pour le prix de zéro<Indent/>? Je suis vraiment gâtée aujourd'hui.
7066TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_043Oh, je ne me permettrais pas de prétendre à ce titre, chère Madame. Je préfère rester dans l'ombre. Quant à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, méfie-toi, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pourrait bien exiger une ré<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion un jour...
7167TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_044Rester dans l'ombre... comme les Guerriers des Ténèbres, c'est ça<Indent/>? Bref, laissons de côté les mauvaises plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries et mettons-nous au travail.
7268TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_050Je reste derrière vous pour m'assurer qu'il n'y aura pas de mauvaises surprises. Veillez bien sur Y'shtola.
7369TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_060Hmm... La présence d'un miroir aquatique indique que nous nous trouvons dans un lieu de prière.
7470TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_061La stèle qui nous intéresse ne concerne en rien le culte des enfants des Ténèbres éternelles, elle se trouve donc ailleurs. Continuons à avancer<Indent/>!
7571TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_070Enfin<Indent/>! Voilà la stèle que nous cherchons<Indent/>!
7672TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_071Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me mettre à la traduction de ces textes en langue moderne, en espérant réunir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de vocabulaire pour déchiffrer l'inscription entière de la tablette. Pendant ce temps, j'aurai besoin de toi pour monter la garde à l'entrée.
7773TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_072Tant que tu ne vois personne montrer le bout de son nez par ici, essaie également de jeter un œil sur ces fresques.
7874TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_073Je n'ai pas besoin de les voir pour sentir qu'elles sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment anciennes. À mon avis, il y a de fortes chances pour qu'elles ne soient pas l'ouvrage des enfants des Ténèbres éternelles.
7975TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_074Comme j'ai hâte d'en apprendre un peu plus sur les mystères de la civilisation ronka<Indent/>! Allez, au boulot<Indent/>!
8076TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_080Alors... si ce mot se traduit comme ceci... ça veut dire que celui-là se traduit par...
8177TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_090La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour parcourir le mur du regard et appuyez sur <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If> pour observer une peinture.
8278TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_100Ma stratégie a fonctionné comme sur des roulettes, et je n'en suis pas peu fier.
8379TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_110Je crois que j'ai tout ce dont j'ai besoin pour achever de déchiffrer la tablette. Cette petite excursion était encore plus instructive que je ne l'aurais imaginé.
8480TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_111Et ces fresques, alors<Indent/>? Est-ce qu'un détail particulier a attiré ton attention<Indent/>?
8581TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_112D'abord la légende, puis l'époque de Ronka, jusqu'au moment fatal précédant le déluge de Lumière... Voilà qui met la puce à l'oreille.
8682TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_113Eh bien, je ne pensais pas que tu avais des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces aussi vastes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu n'aurais pas étudié l'histoire de l'art à tes heures perdues, par hasard<Indent/>?
8783TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_114Je ne sais pas quand, mais mon intuition me dit que les scènes décrites dans ces fresques t'aideront au cours de ta quête pour sauver ce monde, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres...
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