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| 4 | 0 | TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> La jeune fille indigente semble avoir un souci... |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_00 | Parler à l'apothicaire habile à la calanque de la Baleine |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_01 | Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002683,1,1)/> pour prélever des <SheetFr(EventItem,12,2002684,2,1)/> au nord-ouest du Vestibule |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_02 | Donner les <SheetFr(EventItem,12,2002684,2,1)/> à l'apothicaire habile à la calanque de la Baleine |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_03 | Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002685,1,1)/> à la jeune fille indigente à la calanque de la Baleine |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_000 | Oh là là, qu'est-ce que je vais faire<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_001 | <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, mon petit frère a très mal au ventre et il ne peut plus bouger... Je crois que le vendeur d'eau nous a donné de l'eau infectée<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_002 | Je suis allée demander un remède à l'apothicaire, mais... Dites, vous voudriez bien y aller pour moi, s'il vous plaît<Indent/>? Vous le trouverez près de la calanque de la Baleine... |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_003 | Vous voudriez bien aller demander à l'apothicaire un remède pour mon petit frère<Indent/>? Il se trouve près de la calanque de la Baleine... |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_010 | Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, que puis-je faire pour vous<Indent/>? |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_011 | Oh, mais c'est notre invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Oui, la jeune fille qui voulait un médicament, elle est déjà passée tout à l'heure. |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_012 | Je lui ai pourtant dit qu'il fallait qu'elle me rapporte l'ingrédient qu'il me manque, un certain type d'écorce d'arbre qui pousse près de la péninsule. |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_013 | Vous pourriez vous en charger, si vous y tenez tant que ça... Même si je doute que quelqu'un de sensé accepte de faire ça sans contrepartie. |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_014 | Enfin, si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire ça pour elle, moi, ça ne me dérange pas. Il me faudrait juste trois <SheetFr(EventItem,12,2002684,2,1)/>. Avec <SheetFr(EventItem,6,2002683,1,1)/>, vous devriez pouvoir en découper facilement. |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_015 | Il me faudrait juste trois <SheetFr(EventItem,12,2002684,2,1)/>. Avec <SheetFr(EventItem,6,2002683,1,1)/>, vous devriez pouvoir en découper facilement. |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_020 | Quoi<Indent/>! Vous êtes vraiment allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prélever l'écorce que je vous avais demandée<Indent/>? |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_021 | Vous, alors... |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_022 | Vous savez pourtant que ça ne vous rapportera rien d'aider cette fille<Indent/>! Surtout dans cette cité corrompue, où chacun est prêt à piétiner l'autre pour son propre intérêt. |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_023 | Ah, bravo... Enfin, puisque vous avez fait cet effort, je ne peux pas rester les bras croisés. Je m'occupe de la préparation, donnez-moi un instant. |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_024 | C'est un médicament pour la digestion qui contient plusieurs herbes et éléments médicinaux naturels, en plus de l'écorce que vous avez recueillie. |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_025 | Inutile de me payer. Ou plutôt, c'est vous qui devriez être payé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dans l'histoire. |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_026 | Vous savez, autrefois, je rêvais de me hisser vers le sommet, moi aussi, grâce à mon savoir et à mes compétences. Mais maintenant, je commence à me dire que ce n'est pas si mal de consacrer ses efforts à aider les pauvres gens d'ici... |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_030 | Vous avez parlé à l'apothicaire<Indent/>? |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_031 | Oh<Indent/>! Vous avez ramené le médicament<Indent/>!? Merci<Indent/>! Grâce à vous, mon petit frère va s'en sortir<Indent/>! |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_032 | Ah<Indent/>! Mais... je n'ai pas de quoi vous payer... |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_033 | Quoi<Indent/>? Vous m'en faites cadeau, vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Alors prenez ça en échange<Indent/>! Je me suis donnée du mal pour en avoir autant<Indent/>! |