mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-27 04:09:10 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
5.4 KiB
5.4 KiB
| 1 | key | 0 | 1 |
|---|---|---|---|
| 2 | # | ||
| 3 | int32 | str | str |
| 4 | 0 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Bhil Bil semble avoir besoin d'aide. |
| 5 | 1 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_01 | |
| 6 | 2 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_02 | |
| 7 | 3 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_03 | |
| 8 | 4 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_04 | |
| 9 | 5 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_05 | |
| 10 | 6 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_06 | |
| 11 | 7 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_07 | |
| 12 | 8 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_08 | |
| 13 | 9 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_09 | |
| 14 | 10 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_10 | |
| 15 | 11 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_11 | |
| 16 | 12 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_12 | |
| 17 | 13 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_13 | |
| 18 | 14 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_14 | |
| 19 | 15 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_15 | |
| 20 | 16 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_16 | |
| 21 | 17 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_17 | |
| 22 | 18 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_18 | |
| 23 | 19 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_19 | |
| 24 | 20 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_20 | |
| 25 | 21 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_21 | |
| 26 | 22 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_22 | |
| 27 | 23 | TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_00 | Se rendre à l'endroit indiqué et récolter de la pulpe de <SheetFr(BNpcName,12,8975,1,1)/> |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_01 | Remettre la pulpe de <SheetFr(BNpcName,12,8975,1,1)/> à Bhil Bil |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_02 | |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_03 | |
| 32 | 28 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_04 | |
| 33 | 29 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_05 | |
| 34 | 30 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_06 | |
| 35 | 31 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_07 | |
| 36 | 32 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_08 | |
| 37 | 33 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_09 | |
| 38 | 34 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_10 | |
| 39 | 35 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_11 | |
| 40 | 36 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_12 | |
| 41 | 37 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_13 | |
| 42 | 38 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_14 | |
| 43 | 39 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_15 | |
| 44 | 40 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_16 | |
| 45 | 41 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_17 | |
| 46 | 42 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_18 | |
| 47 | 43 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_19 | |
| 48 | 44 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_20 | |
| 49 | 45 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_21 | |
| 50 | 46 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_22 | |
| 51 | 47 | TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_001 | Salut, t'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If>, toi, non<Indent/>? T'as déjà vu un gigapampa dans le désert<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_002 | C'est dangereux les gigapampas, oui oui<Indent/>! D'habitude, il faudrait pas s'en approcher, mais t'as l'air très fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suis sûr que tu t'en sortirais très bien<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_003 | Si t'es d'accord, j'aimerais bien te demander une faveur<Indent/>! N'aies pas peur, je vais pas te demander d'aller m'en tuer un, non<Indent/>! Mais j'aurais besoin que tu ailles te battre contre <SheetFr(BNpcName,1,8975,2,1)/>, et que tu m'en rapportes la pulpe. |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_004 | Ces monstres vivent à l'est de Mord Souq, tu ne devrais pas avoir de mal à les trouver<Indent/>! C'est quand même une mission difficile, donc ne t'inquiète pas, tu seras grassement récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tes efforts, récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui oui<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_010 | J'ai hâte que tu m'apportes cette pulpe de <SheetFr(BNpcName,12,8975,1,1)/>, très hâte, oui<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_020 | Tu as ce que je t'ai demandé, oui<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_021 | Ah, j'ai bien fait de te faire confiance<Indent/>! J'ai vu tout de suite que tu pourrais mener à bien cette petite mission, oui oui<Indent/>! |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_022 | Nous les Mords, on est carnivores, on mange pas de fruits et légumes, on n'en mange pas, non<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_023 | Mais les humains s'arrachent cette pulpe de <SheetFr(BNpcName,12,8975,1,1)/>, dont ils disent qu'elle est bien meilleure que celle des pampas géants, bien meilleure, oui<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_024 | Ça fait longtemps que je voulais ajouter cette denrée à mon étalage, mais c'était trop dangereux d'aller chasser les <SheetFr(BNpcName,12,8975,2,1)/> tout seul... Hé hé, tout ça va se vendre comme des petits pains, oui oui<Indent/>! |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_025 | Je vais devenir riche, riche, oui<Indent/>! Merci, voyage<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If><Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_001 | (★未使用/削除予定★) |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_002 | (★未使用/削除予定★) |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_003 | (★未使用/削除予定★) |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_004 | (★未使用/削除予定★) |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_010 | (★未使用/削除予定★) |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_020 | (★未使用/削除予定★) |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_021 | (★未使用/削除予定★) |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_022 | (★未使用/削除予定★) |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_023 | (★未使用/削除予定★) |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_024 | (★未使用/削除予定★) |
| 73 | 69 | TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_025 | (★未使用/削除予定★) |