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| 4 | 0 | TEXT_LUCKZD009_03416_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ose Sigun veut former son fils à la magie. |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKZD009_03416_TODO_00 | Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002659,1,1)/> |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZD009_03416_TODO_01 | Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002660,1,1)/> |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZD009_03416_TODO_02 | Remettre les composants à l'artisan Nu Mou |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKZD009_03416_TODO_03 | Retourner auprès d'Ose Sigun |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKZD009_03416_OSESIGUN_000_000 | Aheum, j'aurais besoin de vous, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Voyez-vous, j'ai décidé qu'il était grand temps que mon fils reçoive ses premières leçons de magie. Pour cela, il lui faudra un bâton d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZD009_03416_OSESIGUN_000_001 | Toutefois, les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à sa fabrication ne peuvent s'obtenir qu'en abattant de dangereux nuisibles. Voilà pourquoi les services <If(PlayerParameter(4))>d'une femme musclée<Else/>d'un homme musclé</If> comme vous me seraient d'une grande aide<Indent/>! Et croyez bien qu'ils seront dûment compensés<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZD009_03416_OSESIGUN_000_002 | <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2002659,1,1)/>)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002660,1,1)/> seront nécessaires. Une fois que vous aurez rassemblé ces deux composants, remettez-les à l'artisan Nu Mou que j'ai engagé pour l'occasion. |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZD009_03416_OSESIGUN_000_003 | <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2002659,1,1)/>)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002660,1,1)/> seront nécessaires à la fabrication du bâton. Une fois que vous aurez rassemblé ces deux composants, remettez-les à l'artisan Nu Mou que j'ai engagé pour l'occasion. |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZD009_03416_ARTISANNUMOU03416_000_010 | Ah<Indent/>! Oui, oui, oui, le bâton d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Ose Sigun m'en a parlé, je n'attendais plus que les composants<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZD009_03416_ARTISANNUMOU03416_000_011 | Parfait, parfait, parfait<Indent/>! Vous pourrez dire à Ose Sigun que j'ai tout ce dont j'ai besoin, et que le bâton de son fils sera bientôt prêt<Indent/>! |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZD009_03416_ARTISANNUMOU03416_000_012 | Tiens, tiens, tiens, vous revoilà. Vous devriez prévenir Ose Sigun que le bâton pour son fils sera bientôt prêt. Il angoisse au moindre retard, vous savez<Indent/>? |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZD009_03416_OSESIGUN_000_020 | L'artisan œuvre en ce moment même<Indent/>? Aheum, excellent<Indent/>! Bientôt, la magie n'aura plus de secret pour mon fils, et je serai un père comblé<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKZD009_03416_OSESIGUN_000_021 | Bien que l'assimilation de cette discipline soit innée chez tous les Nu Mou, les spécialités varient d'un individu à l'autre en fonction de sa personnalité et de son talent. |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKZD009_03416_OSESIGUN_000_022 | Ainsi, je ne suis qu'un piètre adepte de la magie offensive, mais il n'en sera pas nécessairement de même pour mon fils. Lui se prédestine peut-être à maîtriser des sorts dévastateurs<Indent/>! Ah ah<Indent/>! Comme j'ai hâte de découvrir de quoi mon petit est capable<Indent/>! |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKZD009_03416_OSESIGUN_000_023 | Je vous remercie pour votre aide dans la confection de son bâton, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>. Tenez, une récompense à la hauteur de la peine que vous vous êtes donnée. |