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40TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ferme-l'œil semble se faire du souci à propos d'un jeune amaro.
51TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_01<Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Ferme-l'œil vous a raconté qu'un nouvel arrivant avait paniqué lorsqu'il lui avait parlé dans la langue des humains et s'était enfui. Il vous a demandé d'aller le chercher pour le ramener à Wolekdorf. Partez sur ses traces à travers le Voeburtenburg.
62TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_02Vous avez trouvé des <SheetFr(EObj,12,2010481,2,1)/>. Dirigez-vous vers le sud-ouest pour continuer de suivre l'amaro.
73TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_03Vous avez trouvé des <SheetFr(EObj,12,2010482,2,1)/>. Continuez vers l'ouest pour poursuivre l'amaro.
84TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_04Vous avez trouvé un <SheetFr(EObj,12,2010483,1,1)/>. L'amaro est sûrement dans les parages, jetez un œil aux alentours.
95TEXT_LUCKZD101_03427_SEQ_05Vous avez parlé à Tonatiuh, qui vous a raconté son histoire. Après avoir réfléchi à la proposition de Ferme-l'œil, il vous a déclaré qu'il ne voulait pas retourner à la vie en communauté et préférait rester seul.
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2824TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_00Suivre les traces de l'amaro, à l'ouest de Wolekdorf
2925TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_01Continuer de suivre les traces
3026TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_02Continuer de suivre les traces
3127TEXT_LUCKZD101_03427_TODO_03Parler à l'amaro
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5248TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_000(bâille)... Oula... (bâille)... Quand on approche des trois cents ans comme moi, on est souvent fatigué, tu sais...
5349TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_001Dis moi, connais-tu bien l'Il Mheg<Indent/>? Il y a un jeune amaro qui vient d'arriver dans la région que j'aimerais que tu retrouves.
5450TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_002Tu le sais peut-être, mais les amaros obtiennent le don de parole après cent ans passés à vous cotoyer. Ceux d'entre nous qui peuvent parler la langue des humains ont fait de Wolekdorf leur habitat.
5551TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_003Pour que les amaros qui viennent juste d'apprendre à parler puissent venir nous rejoindre ici, j'ai demandé aux Nu Mou d'ensorceler les cristaux disséminés un peu partout dans l'Il Mheg.
5652TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_004C'est un petit sortilège tout simple qui les attire jusqu'ici, mais ça marche très bien.
5753TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_005Enfin... Presque... Un jeune amaro est arrivé hier, mais je pense qu'il n'avait jamais croisé d'autre spécimen capable de parler, et il a pris peur. Il s'est enfui tellement vite que je n'ai pas eu le temps de le suivre<Indent/>!
5854TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_006Et puis, je suis vieux et fatigué... Donc tu tombes bien<Indent/>! Il sera sûrement plus à l'aise avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toute façon... Il est parti vers l'ouest, en suivant ses traces tu devrais le retrouver facilement. Une fois que ce sera fait, pourras-tu essayer de le convaincre de revenir<Indent/>?
5955TEXT_LUCKZD101_03427_SANDMAN_000_010Le jeune est parti vers l'ouest, en suivant ses traces tu devrais le retrouver facilement. Une fois que ce sera fait, pourras-tu essayer de le convaincre de revenir<Indent/>?
6056TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_020Vous avez trouvé des empreintes d'amaro. Elles sont très profondes, l'animal devait être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paniqué. Elles indiquent qu'il est parti vers le sud-ouest.
6157TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_030Vous avez trouvé des feuilles en partie grignotées. L'amaro semble avoir choisi les plus juteuses. Il en a semé quelques-unes sur son chemin en direction de l'ouest.
6258TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_040Vous avez trouvé un noyau fraîchement mâchouillé. L'amaro apeuré est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tout près.
6359TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_050!!!
6460TEXT_LUCKZD101_03427_SYSTEM_000_051L'amaro est méfiant. Il vous fixe sans rien dire.
6561TEXT_LUCKZD101_03427_Q1_000_000Que dites-vous<Indent/>?
6662TEXT_LUCKZD101_03427_A1_000_000Je viens de la part du vieil amaro.
6763TEXT_LUCKZD101_03427_A2_000_000N'aie pas peur... Tu peux parler avec moi, tu sais<Indent/>!
6864TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_055Tu veux dire... Celui qui m'a adressé la parole tout à l'heure<Indent/>? J-je ne suis donc bien pas le seul de mon espèce à avoir ce don<Indent/>!
6965TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_060T-tu sais que je peux parler<Indent/>? Y a un vieil amaro qui m'a parlé tout à l'heure, tu le connais<Indent/>? Il m'a pris par surprise...
7066TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_065Hum, je vois, c'est ici que les amaros comme nous vivent, alors<Indent/>! Il voulait peut-être juste m'accueillir, du coup<Indent/>?
7167TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_066Je m'appelle Tonatiuh. Toute ma vie, j'ai accompagné des marchands ambulants durant leurs voyages. Jusqu'au jour où j'ai sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment commencé à parler leur langage<Indent/>!
7268TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_067J'étais extatique, mais quand j'ai voulu en parler à mon maître, il a cru que j'étais possédé et s'est enfui en m'abandonnant sur la route...
7369TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_068Depuis, j'ai erré un peu partout au gré de mes envies... Jusqu'à ce que je sois attiré ici par les cristaux...
7470TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_069Je dois avouer que je me demande quel genre d'endroit est Wolekdorf... Mais je crois que je vais refuser l'offre de Ferme-l'œil.
7571TEXT_LUCKZD101_03427_TONATIUH_000_070Depuis que mon maître m'a abandonné, je suis tout seul, et je m'y suis habitué. Vivre de nouveau en communauté me fait un peu peur, même si c'est avec d'autres amaros. Je préfère rester comme ça<Indent/>!