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| 4 | 0 | TEXT_LUCKZF012_03471_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> La Viis joviale aimerait partir à la chasse avec vous. |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKZF012_03471_TODO_00 | Parler à la Viis joviale à la grande pyramide d'Ux'ner |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZF012_03471_TODO_01 | Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002884,1,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,8601,1,1)/> affaibli pour le capturer |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZF012_03471_TODO_02 | Donner <SheetFr(EventItem,2,2002885,1,1)/> à la Viis joviale |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKZF012_03471_TODO_03 | Parler à la Viis joviale à Fanow |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_000 | Oh, mais je vous reconnais, vous êtes l'allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka<Indent/>! Dites, ça vous dirait d'aller chasser avec moi<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_001 | C'est Almet qui a exigé que je lui ramène cinq <SheetFr(BNpcName,12,8601,2,1)/> pour fabriquer des habits. C'est quand même une sacrée tâche, non<Indent/>? Ça fait beaucoup pour une seule Viis<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_002 | Mais si vous êtes là, ça me fera une raison de me donner à fond<Indent/>! Et puis, j'aimerais voir comment chassent les gens du monde extérieur. Vous pouvez me rejoindre à la grande pyramide d'Ux'ner<Indent/>? |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_010 | Ah, vous voilà<Indent/>! Formidable<Indent/>! Est-ce que je peux vous demander d'affaiblir un des <SheetFr(BNpcName,12,8601,2,1)/> qui se trouvent au fond de la pyramide et dans ses environs, puis d'utiliser <SheetFr(EventItem,6,2002884,1,1)/> pour le capturer<Indent/>? |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_011 | ... Oui, juste un<Indent/>! Je ne vais pas vous demander de faire tout le travail, quand même<Indent/>! Je veux juste connaître votre façon de faire. Je me tiendrai un peu à distance et j'observerai en silence comme une bonne élève<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_030 | J'ai tout vu, c'était remarquable<Indent/>! Vous pouvez me montrer le sac<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_031 | Parfait, ses plumes sont intactes<Indent/>! Ça devrait convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à nos artisans<Indent/>! On peut dire que vous ne décevez pas, allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka<Indent/>! |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_032 | Bien, on n'a plus qu'à ramener notre prise à Fanow<Indent/>! Je vous retrouve sur place, et je m'occupe de préparer votre récompense<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_040 | Ah, vous voilà<Indent/>! Tenez, prenez<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_041 | Maintenant, je n'ai plus qu'à apporter <SheetFr(EventItem,6,2002885,1,1)/> à Almet et... |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_042 | Aaah<Indent/>!! Zut<Indent/>! J'ai oublié de capturer mes quatre râles<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKZF012_03471_VIISHUNTER03471_000_043 | Zut de zut<Indent/>! Je vais me faire gronder<Indent/>! Il faut que je retourne à la chasse tout de suite<Indent/>! Mais ne vous en faites pas, je livrerai le tout à Almet<Indent/>! Allez, à bientôt<Indent/>! |
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