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40TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ce marchand et son chocobo regardent le puits du village avec envie.
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2824TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00Parler à Ghil Gil
2925TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_01Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002647,2,1)/>
3026TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02Donner <SheetFr(EventItem,2,2002647,2,1)/> à Ghil Gil
3127TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03Donner <SheetFr(EventItem,2,2002648,1,1)/> au marchand de Cristarium
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5248TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000Voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, j'ai besoin de l'aide de quelqu'un comme toi. Veux-tu bien me donner un coup de main<Indent/>?
5349TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001Étant marchand de profession, j'ai décidé de colporter mes produits en les transportant à dos de chocobo, et mes déplacements m'ont amené ici, en Amh Araeng.
5450TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002J'ai voulu utiliser le puits, mais on m'en a empêché en me jetant dessus une poudre à l'odeur assez peu ordinaire...
5551TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003Si je prends en compte la distance jusqu'à ma prochaine destination, je dois absolument abreuver mon chocobo ici, si je ne veux pas qu'il meure de déshydratation. C'est l'avenir de mon affaire qui est en jeu<Indent/>!
5652TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004Je crois que celui qui m'a jeté la poudre dessus est un Mord du nom de Ghil Gil. Pourrais-tu lui demander ce qui l'a poussé à agir ainsi contre moi<Indent/>? J'ai peur qu'il m'agresse encore si je vais lui parler...
5753TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010J'ai vraiment besoin d'abreuver mon chocobo avec l'eau de ce puits. Pourrais-tu demander au Mord appelé Ghil Gil pourquoi il m'a empêché de m'en approcher<Indent/>? Je te remercie d'avance.
5854TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020Tu veux savoir pourquoi j'ai empêché le marchand humain de s'approcher de notre puits, oui<Indent/>? La raison est très simple, très simple<Indent/>! C'est parce qu'il y avait <SheetFr(BNpcName,1,8549,1,1)/> qui suivait son chocobo<Indent/>!
5955TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021<Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,8549,2,1)/>)/> sont très féroces, oui, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroces<Indent/>! Si on en laisse entrer dans notre village, ça sera terrible<Indent/>!
6056TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022Si tu t'occupes d'éliminer <SheetFr(BNpcName,2,8549,2,1)/>, peut-être que j'accepterai de laisser l'autre humain utiliser notre puits, oui, peut-être.
6157TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023Tu n'as qu'à me rapporter deux <SheetFr(EventItem,12,2002647,2,1)/> comme preuve, oui, rapporte-moi ça<Indent/>!
6258TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030Ah, je vois<Indent/>! Mon chocobo était donc suivi par <SheetFr(BNpcName,1,8549,1,1)/><Indent/>! Je n'y avais pas fait attention...
6359TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031Rapporte-moi deux <SheetFr(EventItem,12,2002647,2,1)/> comme preuve. Peut-être que j'accepterai alors de laisser l'autre humain utiliser notre puits.
6460TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040Tu as <SheetFr(EventItem,2,2002647,2,1)/>, tu les as<Indent/>? Si oui, donne-les-moi, oui<Indent/>!
6561TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041Tu as en effet accompli ta part de notre marché, oui, tu l'as accomplie. Je pensais pas que tu irais si vite, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je t'ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui<Indent/>!
6662TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042Un Mord a qu'une parole, alors je vais laisser le marchand utiliser notre puits, oui, je vais le laisser l'utiliser. Tiens, donne-lui aussi <SheetFr(EventItem,6,2002648,1,1)/>.
6763TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043On fabrique ça en faisant sécher <SheetFr(EventItem,1,2002647,2,1)/> et en les mélangeant avec des herbes. Ces sales bestioles ont horreur de cette odeur, elles en ont vraiment horreur, oui<Indent/>!
6864TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050N'oublie pas de donner <SheetFr(EventItem,2,2002648,1,1)/> au marchand humain, oui, donne-lui ça<Indent/>! Ça l'aidera à garder les vilaines bestioles loin de son chocobo<Indent/>!
6965TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060Ah, te revoilà, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. As-tu réussi à convaincre ce Mord de me laisser abreuver mon chocobo au puits<Indent/>?<Indent/>...
7066TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061Oh<Indent/>! Il t'a même donné ça pour moi<Indent/>!?<Indent/>... Je vois. Avec ça, mon fidèle compagnon ne se fera pas dévorer par des créatures affamées.
7167TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062En tout cas, je te dois beaucoup. Grâce à toi, je vais pouvoir poursuivre mon voyage et vendre mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
7268TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063Et bien sûr, je vais dûment remercier les habitants de ce village pour leur gentillesse. Merci et au revoir<Indent/>!
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