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| 4 | 0 | TEXT_LUCKZG013_03498_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Minebern a visiblement quelque chose à vous demander parce qu'il vous regarde droit dans les yeux. |
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| 27 | 23 | TEXT_LUCKZG013_03498_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_LUCKZG013_03498_TODO_00 | Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002742,1,1)/>, dans les collines d'Ambre du Centre |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZG013_03498_TODO_01 | Donner <SheetFr(EventItem,2,2002742,1,1)/> à Minebern, à Queues-liées |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZG013_03498_TODO_02 | Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002743,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2010443,1,1)/> |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKZG013_03498_TODO_03 | Faire un rapport à Minebern |
| 32 | 28 | TEXT_LUCKZG013_03498_TODO_04 | |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_000 | Rah<Indent/>! J'sais pas c'qu'a mon moulin, mais y grince salement, ces derniers temps... |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_001 | J'pourrais bien utiliser <SheetFr(EventItem,1,2002742,1,1)/> pour graisser le mécanisme, mais avec ma blessure, j'peux pas trop monter jusqu'à la roue... |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_002 | Mais dis-moi, t'as l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e brave fille<Else/> brave gaillard</If>, toi. Tu voudrais pas m'aider<Indent/>? |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_003 | Faudrait juste que tu récupères <SheetFr(EventItem,1,2002742,1,1)/> et qu'tu m'rapportes ça. Je compte sur toi<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_010 | Va m'obtenir un morceau de lard <SheetFr(BNpcName,8,8557,1,1)/>, s'te plaît<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_020 | Alors<Indent/>? La chasse a été bonne<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_021 | Parfait<Indent/>! Attends un peu... |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_100_021 | Et voilà, avec <SheetFr(EventItem,6,2002743,1,1)/>, tu vas pouvoir graisser <SheetFr(EObj,2,2010443,1,1)/>. Allez, au travail<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_030 | T'as plus qu'à graisser <SheetFr(EObj,2,2010443,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2002743,1,1)/>. Je compte sur toi<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKZG013_03498_YESNO_000_000 | Monter sur le moulin<Indent/>? |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKZG013_03498_YESNO_000_001 | Descendre du moulin<Indent/>? |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_050 | Ah, mes oreilles ont enfin la paix<Indent/>! Merci, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_051 | Pour ta gouverne, ce moulin sert à puiser l'eau souterraine. C'est not'seul moyen de pas crever de soif sur cette terre désolée. |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKZG013_03498_MINEBERN_000_052 | En tout cas, tu m'as rendu un grand service. Je suis tellement heureux que j'sens que ma blessure va bientôt guérir, tiens. Allez, à la prochaine<Indent/>! |
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