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40TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Beott veut vous souhaiter la bienvenue.
51TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Vous avez rencontré Beott, une mère de famille qui se désespère de l'introversion de Ronitt, son fils en pleine crise d'adolescence... Elle vous demande de sympathiser avec le jeune homme, et de l'aider à sortir de sa coquille afin qu'il puisse dire lali-ho comme tous les Nains bien élevés. Quand vous vous sentirez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à jouer les <If(PlayerParameter(4))>grandes sœurs<Else/>grands frères</If>, reparlez à Beott.
62TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02Comme convenu avec sa mère, vous avez salué le jeune Ronitt, mais n'avez eu droit en retour qu'à un bredouillis gêné... Du reste, vos pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions ont été interrompues par une urgence<Indent/>: l'adolescent aurait en effet égaré un marteau ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment précieux, hérité du légendaire forgeron Watts. Il ne tient qu'à vous de retrouver l'outil, en allant interroger en premier lieu la Naine insouciante, au milieu du village.
73TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03D'après la Naine insouciante, un habitant du village par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement mollasson a peut-être ramassé le marteau que vous cherchez. Allez parler audit Nain avachi.
84TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04Vous avez récupéré le marteau de Watts<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à le rendre à Ronitt.
95TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05Vous avez rendu son marteau à Ronitt, qui vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sa façon d'adolescent rétif... Votre geste a toutefois fait mouche, la preuve<Indent/>: le garçon a lui-même insisté pour passer plus de temps avec vous. Serait-ce le début d'une belle amitié<Indent/>?
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2824TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_00Parler à Beott
2925TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_01Parler à la Naine insouciante
3026TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_02Parler au Nain avachi
3127TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_03Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002701,1,1)/> à Ronitt
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5248TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_000Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la voyageuse<Else/>le voyageur</If> dont le chef m'a parlé<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>!
5349TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la fameuse Naine venue<Else/>le fameux Nain venu</If> de l'étranger, <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont tout le monde parle<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>!
5450TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002Lali-ho<Indent/>! Celui-là venait du cœur, oh oui<Indent/>!
5551TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
5652TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001Lali-ho<Indent/>!
5753TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_002...
5854TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003Un lali-ho bien senti, c'est le début d'une belle amitié<Indent/>!
5955TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004... Les étrangers ont toujours du mal avec nos salutations, au début... Ne t'en fais pas, ça va venir<Indent/>!
6056TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005Ah, j'aimerais tant que mon fils y arrive, lui aussi... C'est un garçon timide, qui a toujours préféré s'amuser avec ses automates plutôt que de fréquenter les autres enfants. À force, il est devenu com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insociable.
6157TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006Retourner un lali-ho, c'est la moindre des politesses. S'il en est incapable, il ne pourra jamais se faire d'amis. J'avoue être inquiète pour son avenir...
6258TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007En plus, il est en plein âge ingrat... Alors là, je peux te dire que c'est le pompon<Indent/>! Il me fait les gros yeux, se braque dès que j'essaie de lui parler... Impossible de le raisonner.
6359TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008... Ah, ça me donne une idée<Indent/>!
6460TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009Vu qu'il refuse d'écouter les adultes du village, peut-être qu'il serait plus ouvert à quelqu'un comme toi, qui vient d'ailleurs<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, tu ne penses pas<Indent/>?
6561TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010Je t'en prie, parle à mon petit Ronitt et essaie de le secouer un peu. Je ne demande pas grand-chose, juste qu'il sache dire lali-ho comme tout le monde.
6662TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011Tu verras, c'est un véritable expert en automates. Si vous vous entendez bien, il pourra même te montrer quelques-uns de ses modèles<Indent/>! Allez, suis-moi<Indent/>!
6763TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020Roniiitt<Indent/>! Tu as une minute<Indent/>? Je voudrais te présenter quelqu'un<Indent/>: voici <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If> qui vient de très très loin. Allez mon chéri, dis lali-ho <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>!
6864TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021... Gné<Indent/>? T'es qui, toi<Indent/>?
6965TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021C'est quoi ce binz<Indent/>? Qu'est-ce tu m'veux<Indent/>!?
7066TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000Que dites-vous<Indent/>?
7167TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001Lali-ho<Indent/>!
7268TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002Heigh-ho<Indent/>!
7369TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003Yao<Indent/>!
7470TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022Ouah, l'autre, eh... T-t'es même pas d'ici, d'abord. Enfin bon...
7571TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023H-hein<Indent/>!? D'où tu sors ce salut bizarre<Indent/>? Enfin bon...
7672TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024Eh oh, essaie pas de t'la jouer branché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hein<Indent/>! Enfin bon...
7773TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025L-lali... (marmonne)
7874TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026Cette fois, j'en ai assez<Indent/>! Ronitt, tu vas regarder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans les yeux et <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> saluer comme il faut<Indent/>! Et sans rougir<Indent/>!
7975TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027J-j'fais c'que j'veux<Indent/>! Et j'suis même pas rouge, d'abord<Indent/>! J'suis pas une chiffe molle<Indent/>!
8076TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028Mais oui, mais oui... Au fait, qu'est-ce que tu fabriques depuis tout à l'heure<Indent/>? Tu as perdu quelque chose<Indent/>?
8177TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029Ah oui, euh... p-pas grand-chose... juste mon marteau.
8278TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030... Quoooooooi<Indent/>!? Mais c'est une catastrophe<Indent/>!
8379TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031Ce marteau appartient à notre famille depuis des générations<Indent/>! C'était l'outil préféré de Watts, le forgeron de légende... un trésor d'une valeur inestimable<Indent/>!
8480TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032C'est pas le moment de gober des mouches<Indent/>! Remets-toi à sa recherche tout de suite<Indent/>! <Emphasis>Nous</Emphasis> allons t'aider à le trouver<Indent/>!
8581TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033Quelqu'un l'a peut-être ramassé. Tu ne voudrais pas aller demander aux villageois<Indent/>? Salue-les comme il faut et tout se passera bien<Indent/>!
8682TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034La barbe... Où a bien pu passer ce fichu marteau<Indent/>!?
8783TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035... Hé, qu'est-ce tu mates comme ça<Indent/>? Circule, y a rien à voir<Indent/>!
8884TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040... Oui<Indent/>? Je peux t'aider<Indent/>?
8985TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000Que faites-vous<Indent/>?
9086TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001La saluer à la façon des Nains
9187TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002La saluer à la façon éorzéenne
9288TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041Belle manière de briser la glace<Indent/>! Trop sympa, <If(PlayerParameter(4))>la fille<Else/>le type</If><Indent/>!
9389TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042Euh, d'accord... T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> drôle d'hurluberlu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi<Indent/>!
9490TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043... Ce malappris de Ronitt a perdu son marteau<Indent/>?<Indent/>... Ah, je sais<Indent/>! Demande au zig là-bas, celui qui est tout le temps ramollo. Il m'a dit qu'il avait ramassé un truc.
9591TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044Bon, je te laisse, j'ai du pain sur la planche<Indent/>! À plus, l'aminche<Indent/>!
9692TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050Oh, <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If>...
9793TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000Que faites-vous<Indent/>?
9894TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001Le saluer à la façon des Nains
9995TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002Le saluer à la façon orientale
10096TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051Oooh... <If(PlayerParameter(4))>Une étrangère<Else/>Un étranger</If> qui connaît notre salut, c'est beau...
10197TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052A-arrête... Je veux pas voir le haut de ton crâne, c'est indécent...
10298TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053... Effectivement, j'ai ramassé un marteau tout à l'heure. Je comptais le rapporter au chef du village... Alors comme ça, c'est celui de Ronitt<Indent/>?
10399TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054J'ai pas trop envie de le voir... Tu ne voudrais pas le lui rendre à ma place<Indent/>?
104100TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055Je t'ai donné le marteau. Le reste, je m'en lave les mains...
105101TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060T-t'es encore là, toi<Indent/>!? Cette histoire te regarde pas, alors fiche-moi la paix<Indent/>!
106102TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061J-j'hallucine... Mon marteau<Indent/>!!!
107103TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a retrouvé pour toi<Indent/>! N'est-ce pas adorable de sa part<Indent/>?
108104TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> y est parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grâce à l'aide des villageois, la preuve qu'on gagne toujours à être poli avec tout le monde. Alors Ronitt, qu'est-ce qu'on dit <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>?
109105TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064M-mais je lui ai rien demandé, moi<Indent/>!
110106TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065J-j'veux dire... Ça reste sympa de ta part, hein... de m'avoir ramené mon marteau...
111107TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065J'le paumerai plus, promis. J'le garderai bien au chaud pour quand je serai un forgeron légendaire<Indent/>!
112108TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066Bon, je vais vous laisser faire copain-<If(PlayerParameter(4))>copine<Else/>copain</If>, tous les deux... Ronitt est un garçon un peu sauvage, mais je suis sûre que vous vous entendrez à merveille<Indent/>!
113109TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067Pfff... Maman, tu parles trop<Indent/>!
114110TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068C-c'est vrai que j'aimerais bien te connaître un peu mieux... mais ça fait pas d'nous des amis, OK<Indent/>!? Disons que j'voudrais bien de toi dans ma bande... si j'en avais une...
115111TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069... En tout cas, faudra qu'on traîne ensemble à l'occase<Indent/>! Ouaip<Indent/>!
116112TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070Tu as retrouvé le marteau<Indent/>!? Ouf, je peux enfin souffler.