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| 4 | 0 | TEXT_LUCKZJ019_03582_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Amshs Aath cherche quelqu'un pour l'aider. |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKZJ019_03582_TODO_00 | Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002836,1,1)/> à l'endroit indiqué de la marge continentale de Norvrandt |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZJ019_03582_TODO_01 | Attendre <SheetFr(BNpcName,1,9038,1,1)/> à l'endroit indiqué, puis utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002837,1,1)/> dessus pour l'affaiblir et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002838,1,1)/> |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZJ019_03582_TODO_02 | Donner <SheetFr(EventItem,2,2002838,1,1)/> à Amshs Aath, à Baïne |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKZJ019_03582_AMSHSAATH_000_000 | Fssshohohoh, toi, jeune humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu veux bien aider un vieil Ondo comme moi<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZJ019_03582_AMSHSAATH_000_001 | Comme tu le sssais peut-être, nous protégeons iccci d'anccciennes ruines. Et pour cccela, nous devons affronter sssans cccesse des créatures sssous-marines. Il nous faut donc des armures pour mieux nous défendre. |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZJ019_03582_AMSHSAATH_000_002 | Et donc, sssi je dis tout ççça, ccc'est parccce que je voudrais que tu ailles abattre un amphisssbène dures-écailles et que tu m'apportes une écaille sssolide<Indent/>! Ccc'est pour le bien de nos jeunes<Indent/>! Je compte sssur toi, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Fsssh... |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZJ019_03582_AMSHSAATH_000_003 | Je te conssseille d'en attirer un<If(<Sheet(BNpcName,9038,6)/>)>e<Else/></If> qui a des écailles dures avec le morccceau de crabe avarié. Une fois qu'<If(<Sheet(BNpcName,9038,6)/>)>elle<Else/>il</If> sssera là, tu n'auras qu'à utiliser cccette sssphère lumineuse pour l'abattre plus facccilement. Ccc'est une vieille méthode de pêche ondo. |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZJ019_03582_AMSHSAATH_000_010 | Je te conssseille d'en attirer un<If(<Sheet(BNpcName,9038,6)/>)>e<Else/></If> qui a des écailles dures avec le morccceau de crabe avarié. Une fois qu'<If(<Sheet(BNpcName,9038,6)/>)>elle<Else/>il</If> sssera là, tu n'auras qu'à utiliser cccette sssphère lumineuse pour l'abattre plus facccilement. Je compte sssur toi pour m'apporter ssson écaille sssolide. |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZJ019_03582_AMSHSAATH_000_020 | Fssshohoh... J'étais impatient de te voir revenir, jeune humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. As-tu pu obtenir une écaille sssolide<Indent/>?<Indent/>... |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZJ019_03582_AMSHSAATH_000_021 | Fssshoh<Indent/>! Oui, ccc'est exactement ccce qu'il me fallait<Indent/>! Je vais demander à un de nos artisans d'en faire une armure. |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZJ019_03582_AMSHSAATH_000_022 | Pour tout te dire, ccc'est grâccce à vous autres sssans-branchies que nous avons appris à faire et à utiliser des armures. Dans l'eau, nous n'en avons pas besoin, mais sssur la terre ferme, ccc'est ccce qu'il y a de mieux pour ssse protéger des mauvais coups. Merccci pour ton aide<Indent/>! |