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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_00Un mélange d'excitation et d'appréhension se lit sur le visage de Chai-Nuzz.
51TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_01Chai-Nuzz vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le talos géant était fin prêt à être activé<Indent/>! Parlez à l'exarque, à Amistie, pour mettre en branle votre audacieux plan d'attaque.
62TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_02Sous vos yeux ébahis s'est dressé le talos géant conçu par Chai-Nuzz, un colosse de pierre aussi monstrueux par sa taille que par son apparence. Alors qu'il faisait route vers le Mont Gulg, une nuée de purgateurs volants est venue attaquer ses mains pour l'empêcher de s'y accrocher. Dommage pour eux, une adversaire de taille les attendait au tournant<Indent/>: son altesse Titania en personne, par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remontée de ne pas avoir été conviée à cette bataille décisive<Indent/>! Grâce à son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, le talos a finalement pu agripper le Mont Gulg, au grand soulagement de tout le monde. Le plus dur reste néanmoins à faire... Rejoignez à présent vos amis au pied de la montagne, et parlez à Y'shtola.
73TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_03Vous avez retrouvé votre groupe d'amis au complet. Il est à présent temps pour vous de partir à l'assaut du Mont Gulg. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
84TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_04Au terme d'innombrables échauffourées, vous êtes finalement parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à atteindre la Couronne de l'Immaculé, le sanctuaire que s'est bâti Vauthry au sommet du Mont Gulg. Cherchez à présent le maître des lieux. * Si vous avez quitté la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y retourner.
95TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_05À peine aviez-vous fait quelques pas que la voix menaçante de Vauthry a retenti dans le ciel, déversant son fiel sur vous. Pleins de sang-froid, Alphinaud et Ryne lui ont dit ses quatre vérités, ce qui n'a fait que l'exaspérer davantage. Sans surprise, il a invoqué une myriade de purgateurs pour faire taire vos amis... Laissez-les s'occuper du menu fretin et allez affronter Vauthry, alias Innocence, le dernier des grands purgateurs. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
106TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_06Durant votre combat, Vauthry a déchaîné ses pouvoirs de grand purgateur, se transformant en une créature d'allure angélique ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante. Cela ne vous a toutefois pas empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de le terrasser. Faites le point avec Ryne. * Si vous avez quitté la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y retourner.
117TEXT_LUCKME114_03643_SEQ_07Vauthry s'est évaporé en poussières lumineuses, sonnant le retour de la nuit dans le ciel de Kholusia. Votre pouvoir de l'Écho vous a alors révélé que ce n'est nul autre qu'Emet-Selch qui a poussé son père à faire de lui le monstre qu'il est. Puis une indicible douleur s'est emparée de vous<Indent/>: vous avez accumulé dans votre corps bien trop de Lumière<Indent/>! C'est à ce moment critique que l'exarque du Cristal est arrivé. Sous l'œil de vos camarades désemparés, il vous a calmement expliqué qu'il s'était servi de vous afin d'avoir à portée de main assez d'énergie pour se téléporter vers un autre monde. Or, Y'shtola a vite compris qu'il s'agissait là d'un mensonge, et que sa véritable intention était de se sacrifier pour vous sauver ainsi que le premier reflet, en emportant l'excès de Lumière dans l'interstice qui sépare les mondes. L'exarque vous a fait ses adieux émus, puis une onde d'énergie lui a ôté sa capuche, vous révélant son visage. C'est alors... qu'il s'est écroulé, touché dans le dos par un tir d'Emet-Selch. Goguenard, l'Ascien s'est dit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment déçu de vous, puis il a disparu en emportant l'exarque agonisant, non sans vous inviter au préalable à le rejoindre dans un lieu baptisé La Tempête... Vous avez perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce après cela. À votre réveil, aux Pendants, Ardbert vous a expliqué que Ryne avait empêché votre état d'empirer, mais que vous n'étiez pas tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'affaire. Plus grave, il vous a révélé qu'à cause de la présence du réceptacle de la Lumière des grands purgateurs, c'est-à-dire vous, Norvrandt baignait de nouveau dans une clarté permanente...
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2824TEXT_LUCKME114_03643_TODO_00Parler à l'exarque du Cristal
2925TEXT_LUCKME114_03643_TODO_01Parler à Y'shtola, au Mont Gulg
3026TEXT_LUCKME114_03643_TODO_02Accomplir le donjon “Mont Gulg”
3127TEXT_LUCKME114_03643_TODO_03Accomplir le donjon “Mont Gulg”
3228TEXT_LUCKME114_03643_TODO_04Accomplir le défi “La Couronne de l'Immaculé”
3329TEXT_LUCKME114_03643_TODO_05Parler à Ryne
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5248TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_000Ouf, vous avez retrouvé l'exarque. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre, j'espère que vous avez pu vous rrreposer un peu dans tout ça.
5349TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_005Je vais beaucoup mieux, ne t'en fais pas pour moi. Voyons avec Chai-Nuzz où en est le talos.
5450TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_010Pendant votre absence, j'ai reçu un message de vos amis. Les préparatifs sont terminés, et les mages n'attendent plus que notre signal pour rrréveiller le talos.
5551TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_011Brrref... c'est quand vous voulez.
5652TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_012Vauthry n'attendra pas sagement que vous veniez le cueillir. Dès lors que le talos sera levé, il ne sera plus question de faire machine arrière.
5753TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_013Prends tout le temps nécessaire pour te préparer, et fais-moi signe quand tu voudras passer à l'action. Je donnerai le signal du départ à nos alliés.
5854TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_020Ça va aller... Tout va bien se passer... J'ai donné le meilleurrr de moi-même, ça ne peut que fonctionner<Indent/>!
5955TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_025Soyez sans crainte. Je peux vous garantir que lorsque mon mari met du cœur à l'ouvrage, le résultat est toujours à la hauteurrr.
6056TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_030<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je peux donner le feu vert à nos amis<Indent/>?
6157TEXT_LUCKME114_03643_Q1_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
6258TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_001C'est parti pour l'opération “Débarquement talos”<Indent/>!
6359TEXT_LUCKME114_03643_A1_000_002Pas encore...
6460TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_031Compris<Indent/>! C'est parti<Indent/>!
6561TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_032Je t'en prie, prends ton temps. Je ne bouge pas d'ici.
6662TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_040Les autres t'attendent au pied du Mong Gulg, tout au nord d'ici. Rejoins-les, pendant ce temps, je vais emmener en lieu sûr tous ceux qui nous ont aidés à mettre le talos debout.
6763TEXT_LUCKME114_03643_MYSTERYVOICE_000_041Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est la dernière ligne droite. À nous la victoire<Indent/>!
6864TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_045Mouhahaha<Indent/>! J'y crois pas, j'ai rrréussi<Indent/>! Mon talos géant est debout et bien debout<Indent/>!
6965TEXT_LUCKME114_03643_CHAINUZZ_000_046Allez-y, foncez vers le Mont Gulg<Indent/>! J'ai rempli ma parrrt du contrat, c'est à vous de jouer maintenant<Indent/>!
7066TEXT_LUCKME114_03643_DULIACHAI_000_050Je vous attendrrrai. Revenez-nous sains et saufs, avec Alphinaud et tous vos amis<Indent/>!
7167TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_055<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis bien content de vous voir.
7268TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_060Enfin, nous y voilà.
7369TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_065Alors, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un peu de grimpette<Indent/>?
7470TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_070Vauthry est quelque part là-haut... Finissons-en une fois pour toutes<Indent/>!
7571TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_075Les purgateurs sont plus agités que jamais. Dépêchons-nous.
7672TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_080Je vois que nous sommes au complet.
7773TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_081Le talos géant est parvenu à agripper le Mont Gulg. Il ne nous reste plus qu'à l'utiliser comme passerelle et nous y serons.
7874TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_082J'imagine que les purgateurs vont tenter de nous barrer la route en nombre.
7975TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_083Qu'ils essaient pour voir<Indent/>! Nous nous taillerons un passage à travers eux... tout droit jusqu'à leur maudit maître<Indent/>!
8076TEXT_LUCKME114_03643_Q2_000_000Que dites-vous<Indent/>?
8177TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_001À l'attaque<Indent/>!
8278TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_002Alors qu'est-ce qu'on attend<Indent/>?
8379TEXT_LUCKME114_03643_A2_000_003Allons-y prudemment.
8480TEXT_LUCKME114_03643_Q3_000_000Que voulez-vous faire<Indent/>?
8581TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_001Parler
8682TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_002Former une équipe
8783TEXT_LUCKME114_03643_A3_000_003Annuler
8884TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_090Vauthry parlait d'Eulmore comme d'un paradis sur terre. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne suis même pas sûr qu'un tel endroit puisse un jour exister...
8985TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_091Tout n'était que mensonge. C'est d'autant plus évident à présent qu'il s'est retranché sur ce bout de montagne, en délaissant son peuple au profit des purgateurs.
9086TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_092Qu'il le veuille ou non, Vauthry va devoir retirer ses œillères, et regarder la réalité en face<Indent/>!
9187TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_095J'avoue qu'au début, je n'y croyais pas trop. Et pourtant, nous y voilà. Au pied du Mont Gulg, à deux doigts d'affronter le dernier grand purgateur.
9288TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_096Je suis prête à en découdre, alors ne tergiversons pas plus longtemps. Qu'importe ce qui nous attend, je nous ouvrirai la voie à la pointe de mon épée<Indent/>!
9389TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_100Je me demande combien de purgateurs nous attendent là-haut. Dix<Indent/>? Cent<Indent/>? Et encore, je suis optimiste...
9490TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_101Bah, ils peuvent être autant qu'ils le veulent, ce ne sont pas eux qui m'empêcheront d'accomplir la volonté de Minfilia. Je sauverai ce monde pour elle, quoi qu'il arrive.
9591TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_105J'ai l'intention de me battre jusqu'au bout pour sauver Norvrandt... pour sauver notre monde<Indent/>!
9692TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_106Thancred, Minfilia et vous tous m'avez montré à quel point il pouvait être beau et cruel à la fois, et c'est justement pour cela que je le chéris plus que tout. Quelqu'un comme Vauthry, qui n'a jamais mis un pied hors de sa cité, ne comprendra jamais ce que je ressens.
9793TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_110Ce n'est pas un simple colosse de pierre que nous contemplons, mais la somme des espoirs de tous les habitants du premier reflet, y compris de ceux qui nous ont quittés.
9894TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_111Je pense également à ceux qui, par-delà les frontières entre les mondes, prient pour une paix durable ainsi que votre salut. Je me battrai pour vous protéger, car je partage leur espoir.
9995TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_115Le peuple de la Nuit ne sait pas encore de quoi je suis capable quand je me bats sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. S'il me voit sur le Mont Gulg en train de me déchaîner contre les purgateurs, ça risque de le choquer...
10096TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_116Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous devrions être à l'abri des regards à cette distance. Je vais pouvoir m'en donner à cœur joie<Indent/>!
10197TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_120<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! On m'a chargé de vous conduire à la Couronne de l'Immaculé, le sanctuaire que Vauthry a érigé sur le Mont Gulg. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
10298TEXT_LUCKME114_03643_Q4_000_000Aller à la Couronne de l'Immaculé<Indent/>?
10399TEXT_LUCKME114_03643_ALPHINAUD_000_130Vauthry... Ta soif de pouvoir t'a aveuglé...
104100TEXT_LUCKME114_03643_ALISAIE_000_135Désolée du retard. L'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a été rude, on dirait... Contente de voir que tu vas bien.
105101TEXT_LUCKME114_03643_THANCRED_000_140J'ai noté un chemin sûr par lequel nous pourrons repartir, dès que nous en aurons terminé ici.
106102TEXT_LUCKME114_03643_URIANGER_000_145Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le dernier grand purgateur est tombé. Quant à sa Lumière...
107103TEXT_LUCKME114_03643_YSHTOLA_000_150Ça alors, il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé d'apparence... C'est sans doute sa nature de purgateur qui a pris le dessus.
108104TEXT_LUCKME114_03643_GUIDESOLDIER03643_000_155Ça va, vous n'avez rien de cassé<Indent/>? Vous voulez retourner au sanctuaire de Vauthry, sur le Mont Gulg<Indent/>?
109105TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_160C'est... Vauthry<Indent/>?
110106TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_161Je vois. Enfin, c'est terminé...
111107TEXT_LUCKME114_03643_RYNE_000_162Alors ça veut dire... que la nuit va revenir dans tout Norvrandt<Indent/>? Que nous avons sauvé ce monde et le vôtre<Indent/>?
112108TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_163Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
113109TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_164Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
114110TEXT_LUCKME114_03643_SYSTEM_000_165Si vous quittez la Couronne de l'Immaculé, parlez au soldat éclaireur, au pied du Mont Gulg, pour y revenir.