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| 4 | 0 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_00 | Grenoldt a retrouvé le feu sacré. |
| 5 | 1 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_01 | Fort de son inspiration enfin retrouvée, Grenoldt a fabriqué en un tournemain la torchère qu'il avait promise aux Ondos. Il vous a par ailleurs annoncé qu'il pourrait s'inspirer du cristal que vous lui avez montré pour vous fabriquer des pièces d'équipement. Laissez cela de côté pour l'instant, et allez apporter la torchère à Tolshs Aath, à Baïne. |
| 6 | 2 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_02 | Vous avez livré la torchère à Tolshs Aath, une bonne action qui a achevé de le convaincre que vos amis et vous étiez bien les envoyés du destin qu'il attendait. À L'Orphelin, vous avez assisté à la prière des Ondos, puis leur chef vous à révélé que l'“étendue nitescente” serait en réalité une gigantesque cité, apparue du jour au lendemain au fond d'une fosse sous-marine. Il a chargé l'un des siens de vous indiquer comment vous y rendre. Parlez au guide ondo, à l'entrée de Baïne. |
| 7 | 3 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_03 | Le guide vous a demandé de le suivre dans la grotte qui jouxte l'entrée de Baïne. Retrouvez-le, ainsi que vos compagnons, un peu plus loin. |
| 8 | 4 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_04 | Le guide ondo vous a détaillé l'itinéraire à suivre. Pour commencer, descendez tout au fond de la grotte et parlez à Urianger. |
| 9 | 5 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_05 | Vous avez franchi la première étape de votre périple. Pénétrez à présent dans le tortueux dédale menant à l'étendue nitescente, et parlez à Alphinaud, sur la plaque de Trinculo. |
| 10 | 6 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_06 | Vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur un embranchement. Choisissez le chemin qui vous plaît et allez rejoindre Alisaie un peu plus loin, dans les gorges de Caliban. |
| 11 | 7 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_07 | Alisaie vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la suivre jusqu'à la barrière magique mentionnée par le guide ondo. Retrouvez-la devant la caverne de Caliban. |
| 12 | 8 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_08 | Vous n'avez eu aucun mal à dissiper la barrière magique des Ondos. Il ne vous reste plus qu'à pénétrer dans la caverne de Caliban, et à en trouver la sortie. |
| 13 | 9 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_09 | Le chef des Ondos n'avait pas menti<Indent/>: au sortir de la caverne, vos camarades et vous avez été ébahis par un spectacle saisissant, celui d'une vaste cité brillant de mille feux, faite d'imposantes tours s'étendant à perte de vue. Toutefois, Y'shtola a aussitôt avancé qu'il ne s'agissait en réalité que d'une illusion à grande échelle. Reparlez-lui pour savoir ce qu'elle entend par là. |
| 14 | 10 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_10 | D'après Y'shtola, Emet-Selch aurait créé cette incroyable cité-mirage en superposant sur des vestiges l'illusion de ce qu'ils étaient jadis. Pour quoi faire<Indent/>? Vous le saurez peut-être, si vous parvenez à retrouver le principal intéressé... |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_00 | Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002675,1,1)/> à Tolshs Aath, à Baïne |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_01 | Parler au guide ondo |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_02 | Parler au guide ondo, sur la marge continentale de Norvrandt |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_03 | Parler à Urianger |
| 32 | 28 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_04 | Parler à Alphinaud, sur la plaque de Trinculo |
| 33 | 29 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_05 | Parler à Alisaie, dans les gorges de Caliban |
| 34 | 30 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_06 | Reparler à Alisaie |
| 35 | 31 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_07 | Trouver la sortie de la caverne de Caliban |
| 36 | 32 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_08 | Parler à Y'shtola |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_000 | Merci de m'avoir montré cette merveille, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Reste là, j'en ai pas pour longtemps. Les Ondos vont l'avoir, leur torchère<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_001 | Et hop<Indent/>! Emballé, c'est pesé<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_002 | Je me suis inspiré de tout ce que j'ai ressenti en matant ton cristal pour créer une torchère qui reflète par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'esprit des Ondos. |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_003 | Ouaip, c'est une belle bête. Elle ira par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec leur monument. |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_004 | N'empêche, ces “anciens” savaient y faire, et pas qu'un peu. C'est en partie à cause d'eux que j'ai fait un blocage. Un complexe d'infériorité, si tu veux. |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_005 | J'ai passé ma vie à bourlinguer en Norvrandt, à apprendre toutes les techniques d'artisanat possibles et imaginables. |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_006 | Et malgré ça, je leur arrive pas à la cheville. J'arrive toujours pas à m'expliquer comment ils ont fait pour pondre des con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aussi parfaites. |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_007 | Ce savoir-faire disparu, c'est aussi ce qui m'a poussé à rester ici. Je m'suis construit mon p'tit atelier, avec tout le matos qu'il faut. J'étais parti du bon pied, mais ça m'a pas empêché de me dégonfler sitôt qu'il a fallu mettre la main à la pâte... |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_008 | Merci de m'avoir aidé à sortir la tête de l'eau... Enfin, façon de parler. Tu m'as rappelé à quel point mon envie de créer était forte, plus forte que ma peur de l'échec. |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_009 | Ce cristal... Je te demanderai pas où tu l'as dégoté, mais je sens qu'il garde la trace d'un très long voyage, avec tout ce que ça implique de joies et de peines. À sa manière, j'ai l'impression qu'il me raconte une histoire... |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_010 | Mon inspiration est pas près de se tarir après une telle découverte... D'ailleurs, je suis encore chaud bouillant<Indent/>! Oh oui<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_011 | Tu vas voir, je vais te créer des pièces d'équipement qui portent en elles l'essence de ce fabuleux héritage<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_012 | Ah, j'allais oublier les Ondos... Tiens, puisque t'es là, t'as qu'à apporter la torchère à leur chef. Et fais gaffe, c'est fragile<Indent/>! |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKMF108_03651_SYSTEM_000_013 | Adressez-vous à Grenoldt pour obtenir des pièces d'équipement en fonction des séries de quêtes de rôle que vous aurez terminées. |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_020 | Fssshh... Qu'y a-t-il<Indent/>? |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_021 | La torchère de l'artisan sssans-branchies<Indent/>! Vous nous l'avez rapportée<Indent/>! |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_022 | Fssshh... De toutes les bonnes actions que vos amis et vous avez accomplies pour notre village, je dois dire que cccelle-ccci me touche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement. |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_023 | Preuve est faite que votre arrivée était prédessstinée<Indent/>! |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_024 | Je vous invite à réunir vos camarades, et à venir assissster à l'illumination de L'Orphelin. |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_025 | Une fois que nous aurons offert nos prières, je vous dirai tout ccce qu'il y a à sssavoir sssur l'étendue nitescente. Fssshh... |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_030 | Votre guide vous attend à l'entrée du village. Il vous expliquera comment vous rendre à l'étendue nitescente. Quant à moi, j'essspère vous revoir bientôt. Fssshh... |
| 73 | 69 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_040 | Fssshh... Notre chef m'a chargé de vous indiquer le chemin de l'étendue nitescente. |
| 74 | 70 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_041 | Sssuivez-moi, nous allons passer par cccette grande ouverture, et descendre le long des récccifs coralliens. Vos amis vous ont précccédé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et vous attendent un peu plus bas. |
| 75 | 71 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_050 | Enfin, nous sommes sur la bonne voie. Il a l'air de faire très sombre devant nous, mais je ne crains rien tant qu'on est tous ensemble. |
| 76 | 72 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_055 | Hmm... J'espère pour nous que cette fameuse fosse sous-marine se trouve dans la bulle de Bismarck... ou alors, qu'Emet-Selch se soit lui aussi arrangé pour être au sec... |
| 77 | 73 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_060 | La faune de La Tempête est redoutable. Je m'en suis rendu compte à mes dépens, pendant que je rendais service aux Ondos... |
| 78 | 74 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_061 | Avançons prudemment. Si près du but, ce serait bête de finir dans l'estomac d'un monstre sous-marin. |
| 79 | 75 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_065 | Les Ondos sont un peuple fascinant. Ils nous ressemblent sur beaucoup d'aspects, mais leur façon de penser et leurs coutumes sont parfois très surprenantes. |
| 80 | 76 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_066 | J'aimerais bien revenir leur rendre visite un peu plus tard. Enfin, si la bulle de Bismarck n'a pas éclaté d'ici là. |
| 81 | 77 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_070 | Nous nous rapprochons lentement mais sûrement d'Emet-Selch. Continuons sur cette lancée, et croisons les doigts pour que l'exarque tienne bon... |
| 82 | 78 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_075 | Tu as tout ce qu'il faut pour la suite<Indent/>? Si ce n'est pas le cas, il est encore temps de rebrousser chemin et d'aller voir cet artisan dont tu m'as parlé. |
| 83 | 79 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_080 | Fssshh... Tout le monde est là<Indent/>? Je vais vous indiquer la marche à sssuivre à partir d'iccci. |
| 84 | 80 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_081 | Pour commencccer, vous allez longer la paroi pour descendre au fond, tout au fond de la grotte. De là, vous apercccevrez une ouverture au nord-ouessst. Passez à travers et continuez vers l'ouessst, toujours vers l'ouessst... |
| 85 | 81 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_082 | Je vous préviens, le trajet n'est pas forcccément évident. Communiquez entre vous pour être sssûrs de ne pas vous égarer. |
| 86 | 82 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_083 | Au bout du chemin, vous tomberez sssur la caverne de Caliban. Nous avons dressé une barrière magique à l'entrée, mais vous pouvez la dissiper sssimplement en levant une main devant elle. Votre dessstination ssse trouve de l'autre côté de cccette caverne. |
| 87 | 83 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_084 | Merci infiniment pour ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. |
| 88 | 84 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_085 | Nous avons une longue marche devant nous... En route<Indent/>! |
| 89 | 85 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_090 | Longez la paroi pour descendre au fond, tout au fond de la grotte... De là, vous apercccevrez une ouverture au nord-ouessst. Passez à travers et continuez vers l'ouessst, toujours vers l'ouessst... |
| 90 | 86 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_095 | On peut atteindre le fond de cette grotte en marchant sur les récifs coralliens et les rochers. Il faut juste faire attention à ne pas glisser<Indent/>! |
| 91 | 87 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_100 | Ce geyser devrait pouvoir nous ramener là-haut instantanément. C'est bon à savoir pour plus tard. |
| 92 | 88 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_110 | Nous avons atteint le plancher de la grotte. Si j'en crois notre guide, nous devons à présent emprunter ce passage et nous diriger vers l'ouest. |
| 93 | 89 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_111 | De ce que j'en ai vu, la configuration des lieux est assez complexe. Nous devrons explorer petit à petit les chemins qui s'offrent à nous, et nous relayer nos découvertes au fur et à mesure. |
| 94 | 90 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_120 | Passez devant, et rejoignez Y'shtola. Je vais fermer la marche. |
| 95 | 91 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_125 | Ce pont de corail devrait nous permettre de franchir cette crevasse. |
| 96 | 92 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_130 | Je vois deux chemins possibles à partir d'ici. |
| 97 | 93 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_131 | On peut soit continuer de progresser le long des plateaux rocheux au sud, soit prendre un raccourci en traversant sur cette longue passerelle de corail, comme l'a fait Alisaie. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment je crois que je vais suivre son exemple... (avale sa salive) |
| 98 | 94 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_140 | (halète) B-bon, ça c'est fait... Allons retrouver Alisaie, à présent. |
| 99 | 95 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_150 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois que j'ai trouvé la barrière magique dont parlait le guide. Suis-moi, c'est par là<Indent/>! |
| 100 | 96 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_160 | La voilà. |
| 101 | 97 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_161 | Eh bien, quel parcours du combattant... Je bénis nos lointains ancêtres, eux qui ont eu la bonne idée de nous construire des routes<Indent/>! |
| 102 | 98 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_162 | Le plus dur est derrière nous, a priori. Pour ce qui est de cette barrière, il suffit d'après notre guide de lever une main devant elle pour la faire disparaître. |
| 103 | 99 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_163 | À vous l'honneur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! |
| 104 | 100 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_164 | C'était trop facile<Indent/>! Il n'y a plus qu'à entrer dans la caverne... |
| 105 | 101 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_165 | Restons prudents jusqu'au bout, on ne sait pas ce qu'il y a à l'intérieur. |
| 106 | 102 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_170 | Faites attention où vous mettez les pieds. Si vous tombez ici, vous risquez d'avoir du mal à remonter. |
| 107 | 103 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_175 | On peut peut-être sauter sur le rebord d'en face<Indent/>?<Indent/>... Je plaisante. Cherchons plutôt une issue de ce côté. |
| 108 | 104 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_180 | Il y a un lac tout au fond... mais n'essayez pas de plonger, vous risquez de vous faire mal<Indent/>! |
| 109 | 105 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_185 | Il y a un passage ici. Prenez garde tout de même, on n'y voit goutte. |
| 110 | 106 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_190 | Ce n'est pas l'envie d'explorer ces galeries qui me manque, mais nous ferions mieux de trouver la sortie au plus vite. |
| 111 | 107 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_200 | Emet-Selch retient l'exarque prisonnier quelque part dans cette immense cité... Le débusquer ne sera pas une partie de plaisir, mais nous y arriverons coûte que coûte<Indent/>! |
| 112 | 108 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_205 | Rien de ce que nous ont dit les Ondos n'aurait pu me préparer à un tel spectacle. Je savais qu'Emet-Selch avait la folie des grandeurs, mais pas à ce point... |
| 113 | 109 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_210 | Parfait, j'ai toujours préféré les cités bien denses aux grands espaces ouverts. Je m'y sens plus dans mon élément, on va dire. |
| 114 | 110 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_215 | Cette cité... elle a quelque chose de triste, je trouve... Ce n'est pas du tout l'image que je me faisais du repaire d'Emet-Selch. |
| 115 | 111 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_220 | Quelle vue. Ce n'est pas étonnant que les Ondos aient pris leurs jambes à leur cou... Pour nous en revanche, rebrousser chemin n'est pas une option. |
| 116 | 112 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_230 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as vu<Indent/>? C'est exactement la même architecture que celle que nous avons vue à Baïne, et sur la fresque murale. |
| 117 | 113 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_231 | Il y avait sûrement des vestiges ici aussi. Emet-Selch a plaqué dessus l'image de cette cité telle qu'elle existait autrefois. |
| 118 | 114 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_232 | Je n'aurais jamais cru une illusion de cette taille possible. Ça laisse songeur quant au pouvoir des Asciens originels... |