Files
ffxiv-datamining/csv/fr/quest/036/LucKmg110_03682.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

21 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_00Alphinaud est prêt à retourner à Cristarium.
51TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_01Maintenant que Chai-Nuzz est of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment devenu gouverneur, votre escapade à Eulmore se termine dans la joie et la bonne humeur, mais il vous reste un problème de taille à régler. Retournez à Cristarium et parlez à l'exarque du Cristal pour apprendre les dernières découvertes au sujet du rapatriement des âmes des Héritiers dans le monde primitif.
62TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_02Vos amis, Beq Lugg en tête, vous ont annoncé qu'ils avaient l'intention de mettre au point une version évoluée des auralithes blanches, capable de contenir non seulement leurs âmes, mais aussi leurs souvenirs. En effet, séparer l'un de l'autre équivaudrait soit à une perte de mémoire définitive, soit au dépérissement continu des corps sans âme. Les recherches vont donc devoir continuer encore un peu, mais pendant ce temps, vous avez été chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retourner au Refuge des roches pour raconter les derniers événements à Krile et Tataru. Allez-y sans plus tarder.
73TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_03Alors que vous discutiez avec les deux Lalafelles, Estinien a fait son grand retour pour vous narrer ses tribulations à la recherche de la rose noire. À peine aviez-vous appris qu'il avait fait équipe avec Gaius, et que Zenos était revenu d'entre les morts, que votre pouvoir de l'Écho s'est activé pour vous propulser dans les souvenirs de l'ancien Dragon céleste.
84TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_04En revenant à vous-même, le doute vous a assailli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Parviendrez-vous à aider vos amis à regagner le monde primitif<Indent/>? Qu'est-il advenu de Zenos<Indent/>? L'avenir est incertain... Parlez à Tataru.
95TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_05Votre discussion avec Tataru vous a conforté dans l'idée qu'il ne vous reste plus qu'à attendre les résultats des recherches de Beq Lugg. Ne perdez pas espoir, car elles seront tôt ou tard fructueuses<Indent/>!
106TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_06
117TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_07
128TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_08
139TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_09
1410TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_10
1511TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_11
1612TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_12
1713TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_13
1814TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_14
1915TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_15
2016TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_16
2117TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_17
2218TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_18
2319TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_19
2420TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_20
2521TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_21
2622TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_22
2723TEXT_LUCKMG110_03682_SEQ_23
2824TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_00Parler à l'exarque du Cristal, à L'Observatoire
2925TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_01Parler à Tataru, au Refuge des roches
3026TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_02Parler à Tataru, au Refuge des roches
3127TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_03Parler à Tataru
3228TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_04
3329TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_05
3430TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_06
3531TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_07
3632TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_08
3733TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_09
3834TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_10
3935TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_11
4036TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_12
4137TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_13
4238TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_14
4339TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_15
4440TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_16
4541TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_17
4642TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_18
4743TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_19
4844TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_20
4945TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_21
5046TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_22
5147TEXT_LUCKMG110_03682_TODO_23
5248TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_000_000Vous ne pouvez pas savoir comme je suis heureux de voir Kai-Shirr et tous les autres Eulmoriens mettre le pied à l'étrier pour propulser la cité vers une nouvelle ère. Même si nous n'avons ajouté qu'une petite pierre à ce nouvel édifice, j'en suis comblé.
5349TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_000_001À présent, il est grand temps de prendre exemple sur eux et de nous concentrer sur le renvoi de nos âmes dans le monde primitif. Retournons à L'Observatoire et voyons si les recherches de Beq Lugg ont porté leurs fruits.
5450TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_000_010Alisaie se trouve toujours à l'auberge du Grand Départ. Je suppose qu'elle refuse de quitter les lieux tant qu'elle n'aura pas soigné chaque patient jusqu'au dernier.
5551TEXT_LUCKMG110_03682_YSHTOLA_000_015J'ai énormément appris sur l'âme et ses propriétés durant votre absence. En toute franchise, j'avais même de nombreuses idées préconçues qui étaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment erronées<Indent/>! Ces nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nous seront très utiles pour la fabrication des auralithes blanches.
5652TEXT_LUCKMG110_03682_URIANGER_000_020J'ai été ravi d'apprendre la décision de Chai-Nuzz. Les Eulmoriens ont enfin un chef digne de ce nom à leur tête. Comptez sur moi pour mettre Thancred et Ryne au courant dès que j'en aurai l'occasion.
5753TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_000_025J'espère que vous avez réglé toutes vos petites affaires, car j'ai beaucoup à vous apprendre<Indent/>!
5854TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_040Bienvenue à nouveau parmi nous, chers amis. La nouvelle de l'élection de Chai-Nuzz au poste de gouverneur vient tout juste de parvenir jusqu'à Cristarium, et vous m'en voyez fort aise.
5955TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_000_041En effet, c'était un grand moment auquel nous sommes très heureux d'avoir pu assister.
6056TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_000_042Maintenant que l'homme qui nous a grandement aidés à vaincre Vauthry en menant de front la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du talos géant est à la tête d'Eulmore, les relations avec Cristarium ne peuvent aller qu'en s'améliorant.
6157TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_100_042Au fait, qu'en est-il de nos propres préoccupations<Indent/>? Avez-vous découvert un moyen sûr de sceller nos âmes dans des auralithes blanches<Indent/>?
6258TEXT_LUCKMG110_03682_YSHTOLA_101_042En un sens, oui et non.
6359TEXT_LUCKMG110_03682_YSHTOLA_102_042Figurez-vous que nous avons l'intention d'utiliser des auralithes blanches, non plus comme finalité, mais comme base de travail pour développer des réceptacles capables de contenir nos âmes en toute sécurité.
6460TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_103_042Hmm... Si je comprends bien, les auralithes blanches originelles ne sont pas suffisantes<Indent/>?
6561TEXT_LUCKMG110_03682_URIANGER_104_042C'est un peu plus compliqué que cela. Grâce à nos efforts communs guidés par le savoir immense de Beq Lugg, nous avons mis au point une méthode pour désactiver les âmes et les introduire dans les auralithes.
6662TEXT_LUCKMG110_03682_URIANGER_105_042Nous pensions que cela serait suffisant, mais au cours de nos expériences, nous avons découvert que les âmes désactivées étaient encore plus instables que nous le pensions. En l'état, cette opération que nous pensions sûre efface la mémoire des âmes de manière irréversible.
6763TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_043(★未使用/削除予定★)
6864TEXT_LUCKMG110_03682_YSHTOLA_000_044(★未使用/削除予定★)
6965TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_000_045(★未使用/削除予定★)
7066TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_000_046(★未使用/削除予定★)
7167TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_000_047(★未使用/削除予定★)
7268TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_100_047(★未使用/削除予定★)
7369TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_101_047(★未使用/削除予定★)
7470TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_102_047Vous avez bien entendu. Vos âmes doivent faire le voyage interdimensionnel en compagnie de vos souvenirs. Dans le cas contraire, au moment où vous vous réveillerez dans le monde primitif, vous aurez l'impression d'être nés quelques secondes auparavant. Quant à l'hypothèse où seuls vos souvenirs seraient transférés, cela n'aurait aucun effet sur le dépérissement progressif de vos enveloppes charnelles.
7571TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_103_047Tant que nous n'aurons pas de réceptacle approprié pour rapatrier les deux éléments à la fois, notre entreprise est vouée à l'échec. Voilà pourquoi nous avons besoin de plus de temps pour le créer.
7672TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_113_047Je comprends... Nous avons donc en quelque sorte fait la moitié du chemin.
7773TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_104_047Exactement. Ce ne sera pas facile, mais j'ai bon espoir que nous réussirons tôt ou tard, notamment grâce aux excellentes suggestions de l'exarque.
7874TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_105_047En écoutant les théories et suppositions de Beq Lugg, j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment eu quelques idées qui pourraient nous permettre d'accélérer le processus.
7975TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_050<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te souviens-tu des “yeux de sang”, ou plutôt des “yeux de rang”, ce signe distinctif du peuple allagois que je porte<Indent/>?
8076TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_055Il se transmet de père en fils dans ma famille depuis des générations. Selon ce qu'on m'en a appris, il sert à transmettre le “sang” et la “mémoire” de la noblesse allagoise...
8177TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_060Je suis le porteur d'un signe appelé “yeux de sang”, ou plutôt “yeux de rang” si je m'en réfère à l'appellation que lui donne ma famille. C'est mon héritage familial depuis des générations, et il servirait à transmettre le “sang” et la “mémoire” de la noblesse allagoise...
8278TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_000_065En effectuant une analyse approfondie de ce signe distinctif, nous pourrions déterminer ce qui fixe la “mémoire” au “sang” de ses porteurs, et reproduire le procédé afin de nous assurer du succès de votre rapatriement dans le monde primitif.
8379TEXT_LUCKMG110_03682_URIANGER_000_066En cas de réussite, nous devrions obtenir un résultat proche des cristaux d'âme, à la différence que ceux-ci ne renferment que les techniques de guerre et de magie ancestrales, et que le contenu de nos auralithes blanches évoluées ne pourrait pas être transmis à autrui.
8480TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_067Voilà pour la petite explication. Soyez patients, et je ne doute pas que nos efforts communs seront couronnés de succès très bientôt.
8581TEXT_LUCKMG110_03682_YSHTOLA_000_072Maintenant que nous avons mis au point notre méthode, il serait bon d'en avertir nos amis dans le monde primitif, vous ne croyez pas<Indent/>?
8682TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_000_073Je pensais justement la même chose. Tataru et Krile doivent être très impatientes d'entendre de nos nouvelles.
8783TEXT_LUCKMG110_03682_URIANGER_000_074Si vous n'y voyez pas d'objection, je vais quant à moi retourner auprès de Thancred et de Ryne. Eux aussi ont besoin d'être tenus au courant, et l'évolution de leur in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion attise grandement ma curiosité.
8884TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_075C'est entendu, Urianger. Nous vous contacterons en cas de besoin.
8985TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_000_076Nous comptons tous sur vous pour transmettre le message au Refuge des roches, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En espérant que nos corps tiennent le coup pour un moment encore...
9086TEXT_LUCKMG110_03682_ALPHINAUD_000_090Surtout, gardez espoir. L'union des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur Allag de l'exarque, de l'érudition de Beq Lugg et de l'éthérologie sharlayanaise va faire des étincelles, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!
9187TEXT_LUCKMG110_03682_YSHTOLA_000_095Moi, je vais aller au Rab et me détendre un peu autour d'une bonne tasse de café et des gâteaux secs. J'ai besoin de souffler un coup avant de continuer à me triturer la cervelle.
9288TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_000_100Ce n'est pas parce que nous avons fait des progrès que vos amis du monde primitif peuvent se la couler douce. N'oubliez pas de leur préciser qu'ils doivent continuer à contribuer aux recherches autant que possible.
9389TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_105Si quelque chose d'enfoui en moi peut nous aider à atteindre notre but, je ne demande pas mieux. Surtout après la première solution que j'avais envisagée pour rapatrier les âmes des Héritiers...
9490TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_106J'ai longtemps confondu mon signe distinctif avec une malédiction. Le voir devenir synonyme d'espoir pour votre salut fait de moi le plus heureux des hommes.
9591TEXT_LUCKMG110_03682_TATARU_000_120Et revoilà notre héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> national<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous tombez à pic<Indent/>!
9692TEXT_LUCKMG110_03682_TATARU_000_121Krile est justement en train d'examiner le corps des Héritiers. Attendons ensemble son arrivée avant que vous ne commenciez le compte-rendu de vos aventures dans le premier reflet, d'accord<Indent/>?
9793TEXT_LUCKMG110_03682_SYSTEM_100_122Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
9894TEXT_LUCKMG110_03682_SYSTEM_100_123Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
9995TEXT_LUCKMG110_03682_SYSTEM_100_124Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 80 ou plus pour poursuivre cette quête.
10096TEXT_LUCKMG110_03682_Q1_100_125Attendre l'arrivée de Krile<Indent/>?
10197TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_000_500En voilà un qui a pas l'air commode... Tu veux que je te donne un coup de main<Indent/>?
10298TEXT_LUCKMG110_03682_SHADOWHUNTER_000_501Cet homme... Non, il n'a plus rien d'humain. Nous ne serons pas trop de deux pour le vaincre.
10399TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_000_502Le combat n'est pas équitable, mais tu ne nous en voudras pas de mettre toutes les chances de notre côté, hein<Indent/>?
104100TEXT_LUCKMG110_03682_ZENOS_000_503Pas équitable<Indent/>? Pouvoir mettre à mon tableau de chasse des proies comme le loup noir et le Dragon céleste en même temps, et ce dès mon réveil... J'avoue que je n'en demandais pas tant.
105101TEXT_LUCKMG110_03682_ZENOS_000_504Votre sang va couler à flots, misérables<Indent/>!
106102TEXT_LUCKMG110_03682_ZENOS_000_505Ça alors... Dire qu'il m'a fallu tout ce temps et ces tribulations pour réaliser que ce corps me sied à merveille...
107103TEXT_LUCKMG110_03682_SHADOWHUNTER_000_506Espèce de monstre...
108104TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_000_507J'ai bien peur que nous ayons encore quelques progrès à faire avant d'égaler <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa... Si on ne réagit pas maintenant...
109105TEXT_LUCKMG110_03682_ANNIAQUOSORANUS_000_508(-???-)Votre Majesté<Indent/>!! Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>!?
110106TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_000_509Tssk... Et merde<Indent/>!
111107TEXT_LUCKMG110_03682_JULIAQUOSORANUS_000_510L'empereur Varis... Il est...
112108TEXT_LUCKMG110_03682_ANNIAQUOSORANUS_000_511(★未使用/削除予定★)
113109TEXT_LUCKMG110_03682_JULIAQUOSORANUS_100_511(★未使用/削除予定★)
114110TEXT_LUCKMG110_03682_ZENOS_000_512Quel dommage... Pourquoi faut-il toujours que des intrus me gâchent mon plaisir<Indent/>?
115111TEXT_LUCKMG110_03682_ZENOS_000_513Nous nous en tiendrons là pour cette fois, misérables. De toute manière, je n'ai plus rien à faire ici...
116112TEXT_LUCKMG110_03682_SHADOWHUNTER_000_514Zenos<Indent/>! Reste où tu es<Indent/>!
117113TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_000_515(★未使用/削除予定★)
118114TEXT_LUCKMG110_03682_SHADOWHUNTER_000_516(★未使用/削除予定★)
119115TEXT_LUCKMG110_03682_JULIAQUOSORANUS_100_516(★未使用/削除予定★)
120116TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_200_516On n'est pas sortis de l'auberge, mon cher chasseur d'ombres...
121117TEXT_LUCKMG110_03682_ANNIAQUOSORANUS_101_516(★未使用/削除予定★)
122118TEXT_LUCKMG110_03682_SHADOWHUNTER_201_516Pas le temps de tergiverser. On passe en force<Indent/>!
123119TEXT_LUCKMG110_03682_JULIAQUOSORANUS_102_516AAAAARGH<Indent/>!!
124120TEXT_LUCKMG110_03682_ANNIAQUOSORANUS_103_516Vo... Votre Majesté<Indent/>!!
125121TEXT_LUCKMG110_03682_JULIAQUOSORANUS_104_516Les intrus ne doivent pas s'échapper<Indent/>! Que toutes les armures magitek se tiennent prêtes au combat<Indent/>!
126122TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_000_550Encore<Indent/>? Ce palais est un véritable musée d'armes magitek<Indent/>!
127123TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_000_551Puisque tu n'as pas l'air de vouloir me céder le passage, je ne vois qu'une seule solution...
128124TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_000_552Nidhogg, prête-moi ta force<Indent/>!
129125TEXT_LUCKMG110_03682_ESTINIEN_000_580Il faut que je me tire d'ici avant qu'il y en ait d'autres qui rappliquent. De toute façon, je suis attendu ailleurs...
130126TEXT_LUCKMG110_03682_KRILE_000_600Je suis bien contente d'apprendre que Raha et les autres se démènent de leur côté. Je vais donc devoir redoubler d'efforts pour préserver les corps des Héritiers autant que possible. Je n'ai pas le droit de les décevoir<Indent/>!
131127TEXT_LUCKMG110_03682_TATARU_000_605Vous devez être mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de fatigue après tout ça, par les Douze... Vous avez bien mérité de prendre du repos. D'ici là, prions pour que Beq Lugg et les autres nous contactent avec de bonnes nouvelles<Indent/>!
132128TEXT_LUCKMG110_03682_SYSTEM_000_700Pendant ce temps, à Garlemald
133129TEXT_LUCKMG110_03682_THIRDLEGIONCENTURION_000_701Les rebelles doivent être réduits en charpie<Indent/>! Seul Nerva aura le privilège de monter sur le trône de Garlemald<Indent/>!
134130TEXT_LUCKMG110_03682_THIRDLEGIONCENTURION_000_702Graaaah<Indent/>!
135131TEXT_LUCKMG110_03682_FIRSTLEGIONCENTURION_000_703En avant<Indent/>! Exterminez les partisans de Nerva jusqu'au dernier<Indent/>! Ces porcs ne méritent pas de vivre<Indent/>!
136132TEXT_LUCKMG110_03682_ZENOS_000_704Pfff... Tout ça pour ça.
137133TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERIOUSCOOPERATOR_000_705(-???-)Cette querelle de clocher est d'un comique... Difficile de choisir lesquels chasser en premier, n'est-ce pas<Indent/>?
138134TEXT_LUCKMG110_03682_ZENOS_000_706La couleur de ton âme... Qui es-tu<Indent/>?
139135TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERIOUSCOOPERATOR_000_707Je suis un chien de chasse qui cherche un nouveau maître. Que diriez-vous de pratiquer votre sport favori en équipe<Indent/>?
140136TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERIOUSCOOPERATOR_000_708Notre éventuelle proie est encore endormie, mais une férocité sans pareille bout en elle depuis des millénaires...
141137TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERIOUSCOOPERATOR_000_709Elle se nomme... Zordiarche...
142138TEXT_LUCKMG110_03682_SYSTEM_000_750Pendant ce temps, à Eulmore
143139TEXT_LUCKMG110_03682_DIRTYMAN_000_751Eh, vous avez entendu la nouvelle<Indent/>? Le nouveau gouverneur Chai-Nuzz veut relancer la firme Daedalus et il a besoin de main-d'œuvre. Il paraît que le recrutement a déjà commencé. Ça vous intéresse<Indent/>?
144140TEXT_LUCKMG110_03682_SHABBYWOMAN_000_752Ah bon<Indent/>? Tout ce que je sais, c'est qu'il a l'intention de mettre en œuvre une politique pour reconstruire et repeupler les villages de Kholusia. On m'a même dit que les volontaires sélectionnés se verraient offrir un talos pour les aider dans le dur labeur qui les attend.
145141TEXT_LUCKMG110_03682_DIRTYMAN_000_753Un talos, carrément<Indent/>!? Ouah, ce serait génial de bosser comme ça<Indent/>! Mais du coup, je sais plus où postuler, moi...
146142TEXT_LUCKMG110_03682_SHABBYWOMAN_000_754Ouais, on est passés du chômage de masse au plein emploi en un clin d'œil<Indent/>! Mais ça vaut mieux, car tant qu'il y aura du travail pour nourrir nos gamins, il y aura de l'espoir<Indent/>!
147143TEXT_LUCKMG110_03682_PALEFACEMAN_000_755(-???-)L'espoir...
148144TEXT_LUCKMG110_03682_PALEFACEMAN_100_755Voilà un mot qui prend tout son sens, maintenant qu'il ne reste plus que moi pour porter sa flamme...
149145TEXT_LUCKMG110_03682_PALEFACEMAN_000_756Car seul l'élu pourra réaliser notre rêve...
150146TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_041(★未使用/削除予定★)
151147TEXT_LUCKMG110_03682_MYSTERYVOICE_000_066(★未使用/削除予定★)
152148TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_000_068(★未使用/削除予定★)
153149TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_000_069(★未使用/削除予定★)
154150TEXT_LUCKMG110_03682_BEQLUGG_000_070(★未使用/削除予定★)