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| 28 | 24 | TEXT_LUCKYA003_03671_TODO_00 | Parler au surveillant de mine, au sud-est de Komra |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKYA003_03671_TODO_01 | Parler au porion nain |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKYA003_03671_TODO_02 | Parler à Anogg, à Komra |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKYA003_03671_TODO_03 | Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002900,1,1)/> |
| 32 | 28 | TEXT_LUCKYA003_03671_TODO_04 | Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002900,1,1)/> à Anogg |
| 33 | 29 | TEXT_LUCKYA003_03671_TODO_05 | Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002901,1,1)/>, dans les montagnes des Duergars |
| 34 | 30 | TEXT_LUCKYA003_03671_TODO_06 | Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002901,1,1)/> au porion nain |
| 35 | 31 | TEXT_LUCKYA003_03671_TODO_07 | Faire un rapport au Nain colporteur de rumeurs, à Tomra |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKYA003_03671_RUMORSDWARF03671_000_001 | Psst... T'es au courant<Indent/>? Y s'murmure çà et là que les Gogg auraient découvert un filon pas banal, près de Komra... Tu voudrais pas aller jeter un œil pour moi<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKYA003_03671_RUMORSDWARF03671_000_002 | Oublie pas de m'tenir au jus quand t'en sauras plus. Ah, j'ai hâte de savoir ce qu'ils ont déniché<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKYA003_03671_RUMORSDWARF03671_000_003 | Oublie pas de m'tenir au jus quand t'en sauras plus. Ah, j'ai hâte de savoir ce qu'ils ont déterré<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_050 | Hopopop<Indent/>! Personne ne passe<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_051 | Enfin personne... sauf ceux qui savent se montrer généreux. |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_052 | ... |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_053 | Quoi, me dis pas que j'ai besoin de te faire un dessin<Indent/>!? |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_054 | Mais quelle nouille, ma parole<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_055 | J'te parle de grisbi, de pépettes<Indent/>! Envoie la monnaie... disons une patate, et j'te laisserai passer<Indent/>! <Emphasis>Capisce</Emphasis><Indent/>? |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKYA003_03671_Q1_000_000 | Voulez-vous payer le droit de passage<Indent/>? |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKYA003_03671_A1_000_001 | |
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| 64 | 60 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_057 | Ben tu sauras jamais ce qu'il y a derrière cette porte. Na<Indent/>! |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_058 | Gnark, gnark... Tu vois qu'on peut s'arranger<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_059 | Hé, toi<Indent/>! On te paie pour bosser, pas pour tailler la bavette<Indent/>! |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_060 | Ah<Indent/>! P-pardon, patron<Indent/>! |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_061 | Pas de dîner pour toi ce soir<Indent/>! |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_062 | Naaoooon<Indent/>!!! |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_063 | Beuheuheu... J'en ai marre de m'faire exploiter comme un larbin... Si seulement j'avais du pognon... |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_064 | Écoute, si tu veux passer, essaye de t'arranger avec le patron. Moi, je m'suis assez fait engueuler pour la journée... |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_065 | Écoute, si tu veux passer, essaye de t'arranger avec le patron. Moi, je m'suis assez fait engueuler pour la journée... |
| 73 | 69 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_070 | On vient de dénicher un nouveau filon pas piqué des vers... Mais chut<Indent/>! J'ai pas envie que les Tholl rappliquent... |
| 74 | 70 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_100 | Laisse-moi deviner, tu viens pour le poste, c'est ça<Indent/>? Désolé, mais on a déjà trouvé quelqu'un. |
| 75 | 71 | TEXT_LUCKYA003_03671_Q2_000_000 | Que dites-vous<Indent/>? |
| 76 | 72 | TEXT_LUCKYA003_03671_A2_000_001 | Quel poste<Indent/>? |
| 77 | 73 | TEXT_LUCKYA003_03671_A2_000_002 | Qu'est-ce qu'il y a derrière cette porte<Indent/>? |
| 78 | 74 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_102 | Quoi, t'es pas au courant<Indent/>? On a découvert de drôles de vestiges au fond de la grotte, juste derrière cette porte. Mes gars et moi, on a baptisé l'endroit les “ruines mécaniques”, parce qu'on y trouve tout plein de pièces de métal. |
| 79 | 75 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_103 | Au cas où quelqu'un voudrait nous en chiper, j'ai engagé ce type pour faire le piquet devant l'entrée. Ça fait pile-poil une semaine qu'il est là. |
| 80 | 76 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_104 | J'suis comme ça, moi, j'aime bien recruter du monde. Ça fait tourner l'économie. |
| 81 | 77 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_105 | Dommage, j'ai pas de boulot pour toi. Par contre, tu peux me rendre un service<Indent/>: au village, y a des jumeaux, un frère et une sœur, qui s'appellent Konogg et Anogg. |
| 82 | 78 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_100_105 | Ces deux garnements arrêtent pas de fourrer leur nez par ici. Si tu pouvais leur dire que cette grotte est pas un terrain de jeu, ça m'arrangerait. |
| 83 | 79 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_110 | Désolé, personne ne passe... <Emphasis>vraiment</Emphasis> personne. |
| 84 | 80 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_115 | Si tu pouvais dire à Konogg et Anogg que cette grotte est pas un terrain de jeu, ça m'arrangerait. |
| 85 | 81 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_150 | Euh... On peut vous aider<Indent/>? |
| 86 | 82 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_100_150 | Un message du porion<Indent/>? Plus tard, on est occupés, là. |
| 87 | 83 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_151 | Eh mais attendez, vous êtes... |
| 88 | 84 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_152 | (Psst... <If(PlayerParameter(4))>Cette femme<Else/>Cet homme</If>, ça doit être <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> des <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If> dont parlaient les rumeurs... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> pourrait nous être utile.) |
| 89 | 85 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_153 | (Ah c'est vrai, maintenant que tu le dis<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là, Konogg.) |
| 90 | 86 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_154 | Ahem. Ravie de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>. Dites, est-ce qu'on peut vous demander une petite faveur<Indent/>? |
| 91 | 87 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_155 | Mon frère et moi, on mène des recherches top-secrètes, et on aurait pour cela besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2002900,1,1)/>. Vous pourriez nous en rapporter un<Indent/>? |
| 92 | 88 | TEXT_LUCKYA003_03671_Q3_000_000 | Que répondez-vous<Indent/>? |
| 93 | 89 | TEXT_LUCKYA003_03671_A3_000_001 | Pour quoi faire<Indent/>? |
| 94 | 90 | TEXT_LUCKYA003_03671_A3_000_002 | Pourquoi moi<Indent/>? |
| 95 | 91 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_157 | Allez quoi, soyez sympa. On dit que les étrangers adorent rendre service<Indent/>; que vous ne pouvez pas vous empêcher d'aider les personnes dans le besoin. C'est pas vrai<Indent/>? |
| 96 | 92 | TEXT_LUCKYA003_03671_Q4_000_000 | Voulez-vous aider Anogg et Konogg<Indent/>? |
| 97 | 93 | TEXT_LUCKYA003_03671_A4_000_001 | Oui |
| 98 | 94 | TEXT_LUCKYA003_03671_A4_000_002 | Non |
| 99 | 95 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_159 | Égoïste, va<Indent/>! |
| 100 | 96 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_160 | Égoïste<Indent/>! |
| 101 | 97 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_161 | Enfin, vous avez beau dire, ça crève les yeux qu'au fond de vous, vous avez envie de nous aider. Inutile de le nier. |
| 102 | 98 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_162 | J'en étais sûre. |
| 103 | 99 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_163 | Il devrait y avoir des noyaux dans le petit dépôt de matériel, au nord de Komra. Essayez d'en prendre un dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. |
| 104 | 100 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_165 | Merci d'avance. |
| 105 | 101 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_170 | Il devrait y avoir des noyaux dans le petit dépôt de matériel, au nord de Komra. Essayez d'en prendre un dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. |
| 106 | 102 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_180 | Faut pas nous déranger, Anogg et moi. On est en pleine réunion stratégique. |
| 107 | 103 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_200 | J'espère que les jumeaux t'ont pas embêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. |
| 108 | 104 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_250 | Vous revoilà. |
| 109 | 105 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_251 | Vous avez ce qu'on vous a demandé<Indent/>? |
| 110 | 106 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_252 | Merci bien<Indent/>! Grâce à vous, nous venons de faire un grand pas vers la conquête du mon... |
| 111 | 107 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_253 | Chhht<Indent/>! Ne lui dis pas, Anogg<Indent/>! C'est notre secret. |
| 112 | 108 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_254 | Oups, ça m'a échappé. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là, Konogg. |
| 113 | 109 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_255 | Bon, qu'est-ce qu'on va vous demander maintenant... |
| 114 | 110 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_256 | Ah, j'vous y reprends tous les deux, à embêter les adultes<Indent/>! Arrêtez-ça tout de suite, ou je vous chatouille avec mon marteau<Indent/>! |
| 115 | 111 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_257 | (-Anogg et Konogg-)Hiiiiih<Indent/>!!! |
| 116 | 112 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_258 | Navré s'ils t'ont fait tourner en bourrique. |
| 117 | 113 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_259 | Faut pas leur en vouloir, ces petiots ont pas de parents... |
| 118 | 114 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_260 | De toute façon, vous autres étrangers adorez vous rendre utiles, non<Indent/>? |
| 119 | 115 | TEXT_LUCKYA003_03671_Q5_000_000 | Que dites-vous<Indent/>? |
| 120 | 116 | TEXT_LUCKYA003_03671_A5_000_001 | ... |
| 121 | 117 | TEXT_LUCKYA003_03671_A5_000_002 | Mais d'où vient cette idée reçue<Indent/>? |
| 122 | 118 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_262 | ... Ça tombe bien, j'ai justement besoin d'un coup de main. Je voudrais que t'ailles me chercher <SheetFr(EventItem,1,2002901,1,1)/> dans la grotte à l'ouest du village. |
| 123 | 119 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_263 | Moi, j'vais retourner à l'entrée des ruines mécaniques. Rapporte-moi la lampe et j'te récompenserai pour ta peine. Allez, à toute<Indent/>! |
| 124 | 120 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_265 | Alors cette lampe, ça vient<Indent/>? T'as regardé dans la grotte, à l'ouest de Komra<Indent/>? |
| 125 | 121 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_350 | Alors cette lampe, ça vient<Indent/>? |
| 126 | 122 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_351 | Parfait. Tiens, ta récompense. |
| 127 | 123 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_352 | Tu devrais être <If(PlayerParameter(4))>contente<Else/>content</If> avec ça. Maintenant tu m'excuseras, mais j'ai du boulot... |
| 128 | 124 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_353 | Laissez-nous passer<Indent/>! |
| 129 | 125 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_354 | On veut voir les ruines<Indent/>! |
| 130 | 126 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_355 | Non, non et non<Indent/>! Je vous ai déjà dit que c'est trop dangereux. |
| 131 | 127 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_356 | C'est fou, ça. Qu'est-ce que vous avez tous, à vouloir entrer là-dedans<Indent/>? Y a rien à voir, à part de la ferraille. Enfin, à ce que je sache... |
| 132 | 128 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_357 | D'après nos recherches, ces ruines contiendraient... |
| 133 | 129 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_358 | Chhht, Anogg<Indent/>! |
| 134 | 130 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_359 | Ah oui, c'est notre secret. |
| 135 | 131 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_360 | Bon, on ne va pas vous déranger plus longtemps. On s'en va. |
| 136 | 132 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_361 | Ah vraiment, ces deux-là... Au passage, l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion vaut pour toi aussi. Reste à l'écart des ruines mécaniques si tu veux pas te prendre un bout de ferraille sur la tête. |
| 137 | 133 | TEXT_LUCKYA003_03671_ANOGG_000_370 | Laissez-nous passer<Indent/>! On perd du temps, là<Indent/>! |
| 138 | 134 | TEXT_LUCKYA003_03671_KONOGG_000_371 | On a une mission à accomplir dans ces vestiges... |
| 139 | 135 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_372 | Qu'est-ce qu'ils ont à rouspéter, ces deux-là<Indent/>? |
| 140 | 136 | TEXT_LUCKYA003_03671_RUMORSDWARF03671_000_400 | Tu reviens de Komra<Indent/>!? Alors, t'as pu zieuter leur nouveau filon<Indent/>!? |
| 141 | 137 | TEXT_LUCKYA003_03671_RUMORSDWARF03671_000_401 | ... Des ruines mécaniques, hein... C'est dommage qu'ils t'aient pas laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> entrer, j'aurais voulu savoir quel genre de ressources on y trouve... Merci quand même. |
| 142 | 138 | TEXT_LUCKYA003_03671_DWARFMASTER03671_000_410 | On me reproche souvent de trop bosser, mais c'est comme ça que j'arrive à garder un esprit sain dans un corps sain. Tu sais ce qu'on dit<Indent/>: l'oisiveté est la mère de tous les vices. |
| 143 | 139 | TEXT_LUCKYA003_03671_TUNNELGUARD03671_000_411 | On ne passe pas<Indent/>! Ah, si j'étais riche... |