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40TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_00L'exarque n'attend plus que vous pour pénétrer dans la Tour de Cristal.
51TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_01L'exarque a abaissé la barrière scellant la Tour de Cristal et s'est engouffré à l'intérieur avec vous. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la Tour de Cristal, parlez au soldat de la garde devant La Courtine pour y retourner.
62TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_02L'exarque n'a pu vous accompagner plus loin à cause de son corps à moitié cristallisé. Il a toutefois décidé de couvrir vos arrières pour vous permettre de poursuivre l'ascension de la Tour. Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le belvédère du trône de Xande, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec Elidibus. Pour s'assurer d'être au summum de sa puissance, l'ultime Ascien originel a concentré en lui les vœux de salvation de ses sous-fifres afin de prendre les traits d'un personnage sorti du fond des âges, le Guerrier de la Lumière primordial. Il a ensuite tenté de vous éradiquer d'un geste, mais le cristal que vous a remis Hythlodaeus vous a protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et permis d'invoquer à votre tour des alliés. Elidibus n'a plus l'intention de transiger. Vous devez donc l'éliminer définitivement pour espérer sauver votre vie et celles de vos amis les plus chers. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
73TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_03Vous avez vaincu le Guerrier de la Lumière primordial.
84TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_04Vous avez affaibli votre adversaire de toujours, puis l'exarque du Cristal vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> afin de lui asséner un coup de grâce triomphal. Elidibus s'est rappelé ce qui lui tenait vraiment à cœur dans ses derniers instants. L'exarque, quant à lui, n'a pas survécu à cet effort considérable et son corps cristallisé monte désormais la garde pour l'éternité dans les hauteurs de la Tour... De votre ami, il ne vous reste que son âme et ses souvenirs préservés à l'intérieur de son conducteur spirituel. Vos camarades vous ont rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ont constaté la triste issue de votre combat. Parlez à Ryne sur la place de l'Exedra.
95TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_05Vous aviez besoin de bonnes nouvelles, et Ryne a essayé de vous en apporter. Les habitants de Cristarium n'ont pas été blessés, et l'illusion apocalyptique qui obscurcissait le ciel a disparu. Toutefois, que ce soit Ryne, vos amis ou vous-même, chacun a bien du mal à se réjouir de cette victoire pour le moins amère.
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2824TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_00Pénétrer dans la Tour de Cristal
2925TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_01Accomplir le défi “Le Trône du Sacrifice”
3026TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_02Accomplir le défi “Le Trône du Sacrifice”
3127TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_03Parler à Ryne
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5248TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDEOFTHEPENDANTS_100_000<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Veuillez m'excuser, mais je ne peux pas vous ouvrir votre chambre pour le moment. Un de nos hôtes a trébuché dans l'escalier en se précipitant pour voir la pluie d'étoiles<Indent/>!
5349TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_000Tu me sembles fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je vais abaisser la barrière.
5450TEXT_LUCKMI108_03778_Q1_000_001Que dites-vous<Indent/>?
5551TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_002Il est temps d'en finir, une bonne fois pour toutes<Indent/>!
5652TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_003Les rôles sont inversés cette fois...
5753TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_004Et je t'y aiderai. Même ces héros d'autres mondes qu'Elidibus invoque ne parviendront pas à te barrer le chemin<Indent/>!
5854TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_005Allons-y<Indent/>!
5955TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_006Comment ça<Indent/>? Ah, tu fais allusion au jour où nous avons scellé la Tour dans le monde primitif<Indent/>?
6056TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_007C'est vrai, quand on y pense... Cette fois, c'est toi qui m'accompagnes, et moi qui ouvre les portes...
6157TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_008Hé hé... Ne t'inquiète pas, je ne les refermerai pas derrière moi cette fois. On va gagner et ressortir par où on est entrés<Indent/>! Suis-moi<Indent/>!
6258TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDESOLDIER03643_000_010Vous voulez entrer dans la Tour de Cristal<Indent/>? Faites attention à vous<Indent/>!
6359TEXT_LUCKMI108_03778_Q2_000_0011Se rendre au Trône impérial<Indent/>?
6460TEXT_LUCKMI108_03778_ALPHINAUD_000_020Vous tenez le coup...<Indent/>? Tout n'est pas rose, mais je suis heureux que vous vous en soyez sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
6561TEXT_LUCKMI108_03778_ALISAIE_000_025Bravo, tu as assuré. L'exarque aussi, bien sûr...
6662TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_030Peu après que tu es parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, les invocations ont commencé à se faire moins nombreuses. J'imagine que ces Guerriers de la Lumière en avaient surtout après toi. On s'est débarrassés d'eux le plus vite possible pour te rejoindre.
6763TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_031(soupire)... Tu as été fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Et tu vas devoir l'être davantage.
6864TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_035<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... En quittant la salle du trône de Xande, j'ai ramassé quelque chose qui devrait vous intéresser.
6965TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_036Mais... nous en parlerons plus tard. Vous comme moi avons besoin d'un peu de temps pour nous remettre de ces événements.
7066TEXT_LUCKMI108_03778_YSHTOLA_000_040C'est dans ces moments-là que je regrette de ne pas posséder l'Écho. J'aurais aimé assister à cet instant comme tu le fais dans tes visions, plutôt que d'en écouter le récit. Même tes mots bien choisis ne sauraient capturer la puissance de ce que tu viens de vivre, j'en suis certaine...
7167TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_050<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous n'avez pas l'air blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais... vous allez bien<Indent/>?
7268TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_051En arrivant, nous nous sommes séparés pour faire le tour de Cristarium. Les habitants sont tous indemnes.
7369TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_052La pluie d'étoiles a disparu du ciel, donc j'imagine que le temps est revenu à la normale dans le reste de Norvrandt aussi.
7470TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_053J'ai l'impression... que règne une atmosphère de paix, comme lorsque vous aviez ramené les Ténèbres. Pourtant, j'ai du mal à m'en réjouir cette fois...