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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_00Le porion nain n'est pas encore tout à fait rassuré.
51TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_01Après l'affaire des vols en série, le porion nain s'inquiète à présent de ce que pourraient mijoter Anogg et Konogg... Commencez par rejoindre les enfants terribles près de l'entrée de la grotte mystérieuse.
62TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_02Vous avez retrouvé les jumeaux à l'entrée des ruines mécaniques, désormais laissée sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Plutôt que de ramener les enfants au porion, vous vous êtes laissé convaincre d'étancher votre curiosité... Franchissez le pas de la porte blindée et découvrez ce qui se cache derrière.
73TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_03Dans la grotte, vous êtes tombés sur une jeune femme tout de blanc vêtue encerclée par de curieuses machines... qui ont aussitôt tenté de vous attaquer<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Anogg et Konogg leur ont réglé leur compte à coup de bombes artisanales. Reprenant ses esprits, la frêle inconnue a dit s'appeler 2P, et a désigné les automates belliqueux comme des “formes de vie mécaniques”. D'après elle, ces dernières seraient contrôlées par un certain individu tapi dans les profondeurs des ruines... Sans plus attendre, elle s'est dirigée vers la porte suivante, et les jumeaux lui ont emboîté le pas, faisant peu de cas du porion venu leur remonter les bretelles. Parlez à présent à Anogg.
84TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_04Vous avez été <If(PlayerParameter(4))>enrôlée<Else/>enrôlé</If> bon gré mal gré pour explorer plus avant les vestiges... Armez-vous de courage et avancez vers l'inconnu<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “La réplique de l'usine désaffectée”.
95TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_05Vous avez traversé de bout en bout une étrange usine désaffectée peuplée de machines rondouillardes et belliqueuses similaires à celles croisées plus tôt.
106TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_06Au plus profond de l'usine, vous avez affronté un jeune garçon capable de contrôler les formes de vie mécaniques. Pour une raison mystérieuse, celui-ci semblait en vouloir tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à 2P... Leur échange de coups s'est soldé par la chute du garçon dans le vide. Blessée, votre alliée a suggéré que vous vous repliiez pour l'instant. De retour à votre point de départ, parlez à Konogg.
117TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_07Allongée sur un lit de fortune, 2P a enchaîné les révélations fracassantes. D'une part, vous avez appris qu'elle et le garçon combattu étaient eux-mêmes des androïdes, c'est-à-dire des machines d'apparence humaine<Indent/>! D'autre part, elle vous a avertis que de nombreux androïdes semblables à son adversaire convergeaient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers les ruines, menaçant de ravager Komra sur leur passage... Le seul moyen de les arrêter résiderait au cœur des vestiges, sous la forme d'une clef. Hélas, 2P s'est désactivée avant de pouvoir vous donner plus de détails. Malgré ces nouvelles alarmantes, Anogg n'a semble-t-il rien perdu de son enthousiasme, contrairement à son frère... Demandez-lui ce qu'elle compte faire à présent.
128TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_08Sans surprise, Anogg a réclamé votre aide pour retrouver la fameuse clef. Elle vous a en outre remis un dispositif de sa conception afin que vous puissiez enregistrer vos découvertes. L'exploration des ruines ne fait que commencer<Indent/>! Les archives que vous découvrirez en cours de route seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment consignées dans l'enregistreur de données d'Anogg, accessible en sélectionnant “Objets précieux” depuis la rubrique Missions du menu principal.
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2824TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_00Parler à Anogg, au sud-est de Komra
2925TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_01Pénétrer dans la grotte
3026TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_02Parler à Anogg
3127TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_03Accomplir le raid “La réplique de l'usine désaffectée”
3228TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_04Accomplir le raid “La réplique de l'usine désaffectée”
3329TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_05Parler à Konogg
3430TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_06Parler à Anogg
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5248TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_001Dis-moi, l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, tu saurais pas où sont Anogg et Konogg<Indent/>? Les vestiges avaient l'air d'intéresser ces p'tits sacripants. J'ai peur qu'ils fassent une bêtise...
5349TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_002Mes gars peuvent pas bosser tranquilles avec des mômes dans les parages. Si tu les croises, fais-les venir ici que je puisse au moins les tenir à l'œil.
5450TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_005Si tu les croises, fais-les venir ici que je puisse au moins les tenir à l'œil.
5551TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_010J'ai fait vœu de probité en repensant à la rouste que t'as flanquée à mes frangins. À compter d'aujourd'hui, je gagnerai ma croûte honnêtement... et tant pis pour la drague.
5652TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_011Mes rêves, je les réaliserai à la sueur de mon front comme tout Nain qui se respecte. Bien sûr, il faudra aussi que je me fasse un max de blé, car qu'on le veuille ou non, c'est l'argent qui fait tourner le monde<Indent/>!
5753TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_050Ah c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>... Le surveillant n'est pas revenu, on dirait. Ça fait un obstacle de moins. Par contre, on ne sait pas où est passée la clef de la grotte...
5854TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_051Comment<Indent/>!? C'est vous qui l'aviez depuis tout ce temps<Indent/>!? Génial, on va enfin pouvoir ouvrir cette fichue porte<Indent/>!
5955TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_052Et sinon, qu'est-ce que vous faites de beau<Indent/>? Me dites pas que vous rendez encore service... Venez plutôt avec nous, on s'apprête à vivre une aventure palpitante, avec à la clef monts et merveilles<Indent/>!
6056TEXT_LUCKTA002_03718_Q1_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
6157TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_001D'accord, j'en suis<Indent/>!
6258TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_002Le porion risque de me passer un savon...
6359TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_054Youpi<Indent/>! Ça c'est <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If> comme je les aime<Indent/>!
6460TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_055Peuh<Indent/>! Quel rabat-joie<Indent/>!
6561TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_056Pas drôle<Indent/>!
6662TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_057Arrêtez de vous mentir à vous-même. Vous n'avez qu'une envie, c'est de nous suivre. Je le sais, je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> frémir d'excitation<Indent/>!
6763TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_058Ces ruines cachent un immense secret qui n'attend que d'être percé.
6864TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_058<If(PlayerParameter(4))>L'étrangère<Else/>L'étranger</If>, avec nous<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>L'étrangère<Else/>L'étranger</If>, avec nous<Indent/>!
6965TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_060Vous avez mis une raclée aux frangins du surveillant<Indent/>? Balèze...
7066TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_150Une porte barricadée. Évidemment, le secret que nous cherchons est de l'autre côté...
7167TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_151Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on a prévu une arme secrète pour ce genre de situation.
7268TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_152Euh... Y a quelqu'un<Indent/>?
7369TEXT_LUCKTA002_03718_ROBOT03718_000_153(-???-)Intrus détectés. Intrus détectés. Élimination immédiate requise.
7470TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_154J'en étais sûr<Indent/>! Cette fois, vous êtes allés trop loin, les morveux<Indent/>! Vous avez mérité une bonne fess... Eh oh, vous m'écoutez<Indent/>!?
7571TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_155C'est qui, celle-là<Indent/>?
7672TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_156(-Jeune femme en blanc-)Urgh... L-les formes... de vie... mécaniques...
7773TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_157Les formes de vie mécaniques<Indent/>? De quoi tu parles<Indent/>? T'es qui, d'abord<Indent/>?
7874TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_158Je suis numéro d... Non, attendez... Je m'appelle 2P.
7975TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_159Quelqu'un contrôle les formes de vie mécaniques depuis le cœur des ruines. Je dois l'arrêter...
8076TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_160J-j'ai pas terminé<Indent/>! Revenez ici<Indent/>! Anogg<Indent/>! Konogg<Indent/>!
8177TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_161(soupire) Au point où on en est, autant les laisser galoper. Juste... est-ce que ça te dérangerait de les accompagner<Indent/>? Je m'en voudrais s'il leur arrivait des bricoles...
8278TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_162Vraiment, ces deux-là... Ils n'apprendront jamais.
8379TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_200Raaah, ça commence à bien faire, les portes fermées<Indent/>!
8480TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_210Ça doit faire partie de leur système de défense.
8581TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_211Héhé... Konogg, tu es prêt<Indent/>?
8682TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_212Oh que oui<Indent/>!
8783TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_213Mouahaha<Indent/>! Ça a fait un beau boum<Indent/>!
8884TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_214Je sais pas ce que vous a dit le porion, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, mais comme vous pouvez le voir, on est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment capables de se débrouiller comme des grands<Indent/>!
8985TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_215C'est plutôt vous qui avez besoin de nous pour combattre les formes de vie mécaniques, alors suivez-nous au cœur des vestiges<Indent/>!
9086TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_220On peut peut-être forcer cette serrure...
9187TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_225Voilà ce que j'appelle une entrée en matière... explosive.
9288TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_230Allons-y.
9389TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_235Mouahahahaha<Indent/>! Aucun obstacle ne nous résiste<Indent/>!
9490TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_240J'ai des frissons rien que de penser à ce qui nous attend...
9591TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_250C'est bien beau de tout faire péter à coup de bombes, mais qui c'est qui ramasse les débris derrière, hein<Indent/>? C'est bibi, évidemment<Indent/>!
9692TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_300Il reste peut-être des ennemis... Replions-nous pour l'instant.
9793TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_100_350Elle s'est écroulée sur le lit dès qu'on est rentrés...
9894TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_350Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>battue<Else/>battu</If> comme un beau diable là-bas. C'est comme si vous ne connaissiez pas la peur... ou pire, que vous aimiez le danger<Indent/>!
9995TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_351Moi qui vous prenais simplement pour une bonne p... <If(PlayerParameter(4))>samaritaine<Else/>un bon samaritain</If>, vous venez de grimper en flèche dans mon estime<Indent/>!
10096TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_352C'est fini la sieste<Indent/>? On a des tonz de questions à te poser.
10197TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_353D'abord, c'était qui ce garçon, celui qui contrôlait les machines<Indent/>?
10298TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_354C'est... un androïde. Une arme autonome d'apparence humaine, tout comme moi...
10399TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_355Tu veux dire... que tu es une machine, toi aussi<Indent/>!?
104100TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_356Des machines qui ressemblent trait pour trait à des humains, on croit rêver<Indent/>!
105101TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_357Une petite minute... Si vous êtes tous les deux des “androïdes”, pourquoi ce garçon s'en est-il pris à toi<Indent/>?
106102TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_358J-je ne sais pas... Ce dont je suis sûre, c'est qu'il y en a beaucoup d'autres comme lui.
107103TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_359Ces androïdes en ont après les vestiges. Tôt ou tard, ils convergeront en masse vers votre village.
108104TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_360Et alors, vous serez tous en danger...
109105TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_361Oh non... Si ces machines débarquent en nombre...
110106TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_362Hahaha<Indent/>! De quoi as-tu peur, frérot<Indent/>? Nous avons deux foudres de guerre de notre côté<Indent/>: l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If> et 2P<Indent/>!
111107TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_363Désolée de vous décevoir...
112108TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_364Mes systèmes ont été endommagés durant le combat. Je vais cesser de fonctionner très bientôt.
113109TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_365Avant que cela n'arrive, j'aurais une information à vous transmettre.
114110TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_366Au cœur des ruines se trouve une clef qui vous donnera l'avantage contre vos ennemis. Vous devez absolument la trouver.
115111TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_367Si vous parvenez à la déchiffrer, alors les formes de vie mécaniques, cet androïde et moi-même, nous...
116112TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_368Nous...
117113TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_369Elle est... morte<Indent/>? Je veux dire, hors service<Indent/>? Kaput<Indent/>?
118114TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_370Euh... Je sais pas vous, mais moi, j'ai rien compris à son charabia.
119115TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_371Hohoho...
120116TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_372Mouhahahaha<Indent/>!!! Plus ça va, plus ça devient intéressant<Indent/>!
121117TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_373En tout cas, ce n'est pas en se tournant les pouces qu'on en saura plus. Explorons d'abord ces ruines de fond en comble, on avisera plus tard<Indent/>!
122118TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_374...
123119TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_375Tout le monde est revenu en un seul morceau, c'est déjà ça. Place aux ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, à présent.
124120TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_380...
125121TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_385Des ruines pleines de mystères et de dangers... J'achète<Indent/>! Par contre, toutes ces questions sans réponse vont finir par me donner la migraine...
126122TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_400Héhéhé. Je ne sais pas pour vous, mais je ne suis vraiment pas déçue du voyage<Indent/>!
127123TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_401Les formes de vie mécaniques, les androïdes... Si on pouvait tous se les mettre dans la poche, Konogg et moi, ça arrangerait nos aff...
128124TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_402Euh... J'ai rien dit<Indent/>! Oubliez<Indent/>!
129125TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_403(★未使用/削除予定★)
130126TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_404Bref, vous avez entendu 2P. Cette histoire de clef vous intrigue<Indent/>? Nous aussi<Indent/>!
131127TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_404Nous allons bien évidemment tenter de mettre la main dessus, Konogg et moi. Venez avec nous, je vous prie.
132128TEXT_LUCKTA002_03718_Q2_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
133129TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_001Je ne tiens pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à retourner là-dedans...
134130TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_002Vous me forcez toujours la main...
135131TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_200_404Ben alors, je croyais que vous aviez soif de découverte<Indent/>? Vous vous faites désirer, c'est ça<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Coquine<Else/>Coquin</If>, va<Indent/>!
136132TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_600_404Tenez, j'ai un petit cadeau pour vous.
137133TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_300_404C'est un appareil maison conçu pour mémoriser toutes sortes d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Si vous trouvez le moindre indice, aussi infime soit-il, enregistrez-le dedans.
138134TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_400_404Je vous laisse le temps de vous préparer. Prévenez-moi quand vous aurez terminé, je ne bouge pas d'ici.
139135TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_404L'enregistreur de données d'Anogg a été ajouté aux “Objets précieux”, accessibles depuis la rubrique Missions du menu principal.
140136TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_405Les archives que vous découvrirez en court de route y seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment consignées.
141137TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_405Que je résume... D'abord des machines agressives, puis un “androïde” qui ressemble comme deux gouttes d'eau à une humaine. Et enfin un autre capable de contrôler les machines...
142138TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_410... Bon, laisse tomber, j'y comprends rien.
143139TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_415Ces ruines... Je me demande quel âge elles ont...
144140TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_000_4202P ne montre aucun signe d'activité...