Files
ffxiv-datamining/csv/fr/quest/037/LucKta201_03784.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

7.2 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_00Le porion nain a un énième service à vous demander.
51TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_01Sous prétexte de devoir s'occuper des préparatifs d'une frairie qui aura bientôt lieu chez les Gogg, le porion nain vous a une nouvelle fois chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de surveiller les jumeaux à sa place. Allez à l'entrée des ruines mécaniques et parlez à Anogg.
62TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_02Anogg et Konogg vous ont appris que le dispositif que vous aviez assemblé plus tôt (selon toute probabilité la “clef” mentionnée par 2P) s'était activé brièvement avant de s'éteindre faute d'énergie. D'après les analyses fournies par votre pod, il permettrait d'utiliser une arme appartenant aux formes de vie mécaniques<Indent/>; une arme qu'Anogg compte bien mettre à profit pour défendre Komra contre tout ennemi, au grand dam de son frère pour qui une telle approche est beaucoup trop risquée...
73TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_03
84TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_04
95TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_05
106TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_06
117TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_07
128TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_08
139TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_09
1410TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_10
1511TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_11
1612TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_12
1713TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_13
1814TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_14
1915TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_15
2016TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_16
2117TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_17
2218TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_18
2319TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_19
2420TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_20
2521TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_21
2622TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_22
2723TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_23
2824TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_00Parler à Anogg, à l'entrée des ruines mécaniques
2925TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_01
3026TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_02
3127TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_03
3228TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_04
3329TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_05
3430TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_06
3531TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_07
3632TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_08
3733TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_09
3834TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_10
3935TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_11
4036TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_12
4137TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_13
4238TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_14
4339TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_15
4440TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_16
4541TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_17
4642TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_18
4743TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_19
4844TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_20
4945TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_21
5046TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_22
5147TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_23
5248TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_001Tiens, v'là <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> qui tombe à pic<Indent/>! Dis, ça fait un moment que j'ai pas eu de nouvelles des deux loupiots. Tu voudrais pas aller voir ce qu'ils fabriquent<Indent/>?
5349TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_002La dernière fois que je les ai vus, ils tripatouillaient un drôle d'engin... Ça me dérange pas de leur lâcher la bride, mais faudrait quand même pas qu'ils fassent tout péter comme la dernière fois...
5450TEXT_LUCKTA201_03784_Q1_000_000Que dites-vous<Indent/>?
5551TEXT_LUCKTA201_03784_A1_000_001Je vais les tenir à l'œil.
5652TEXT_LUCKTA201_03784_A1_000_002Pourquoi c'est toujours moi qui m'y colle<Indent/>!?
5753TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_004Merci, t'es <If(PlayerParameter(4))>une vraie<Else/>un vrai</If> pote.
5854TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_006Rhoo, c'est bon, te fâche pas<Indent/>! Tu t'es levé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du pied gauche ce matin ou quoi<Indent/>?
5955TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_100_004En fait, j'y serais bien allé moi-même, mais j'ai du pain sur la planche. On organise une petite sauterie pour dire à tout le monde combien on apprécie leur labeur. C'est la tradition qui veut ça.
6056TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_005Tout le village s'active à fond. Je peux pas m'absenter, même pour une minute.
6157TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_100_005Anogg et Konogg t'ont à la bonne, ils seront contents de te revoir.
6258TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_100_006
6359TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_007
6460TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_100_007
6561TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_008Ils sont tous les deux dans la grotte à l'entrée des ruines mécaniques. Je compte sur toi<Indent/>!
6662TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_010Les jumeaux sont dans la grotte à l'entrée des ruines mécaniques. Vas-y et fais en sorte qu'ils se tiennent à carreau.
6763TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_050Hmm... Bizarre, bizarre...
6864TEXT_LUCKTA201_03784_SYSTEM_000_060
6965TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_070Ah, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, vous arrivez pile au bon moment<Indent/>! On a un petit souci, Konogg et moi...
7066TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_071Vous vous souvenez de l'engin qu'on a ramassé dans les ruines, et de cette histoire de “traitement d'événements complexes”<Indent/>? Au début on pensait que c'était le pod qui moulinait, mais non... En fait, c'était le dispositif lui-même<Indent/>! Il vient de terminer ses calculs à l'instant, figurez-vous, suite à quoi il a commencé à s'activer...
7167TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_072... pour s'éteindre cinq secondes plus tard<Indent/>!
7268TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_073On a quand même eu le temps d'en apprendre un peu plus grâce au pod. A priori, c'est bien la clef dont parlait 2P.
7369TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_100_074Et c'est pas tout<Indent/>: apparemment, elle permet d'utiliser une arme appartenant aux formes de vie mécaniques.
7470TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_074Le problème, c'est que la clef a besoin d'énergie pour fonctionner. Elle était quasiment déchargée quand on l'a trouvée, c'est pour ça qu'elle s'est tout de suite éteinte.
7571TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_075Bah, c'est que partie remise<Indent/>! On va réactiver la clef, et se servir de cette fameuse arme pour repousser tous les ennemis qui oseront s'approcher de Komra<Indent/>! Ratatatataaa<Indent/>!
7672TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_076Anogg, tu plaisantes j'espère... Utiliser une arme dont on ne sait strictement rien<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>?
7773TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_077Roh, qu'est-ce que t'as en ce moment<Indent/>!? Tout le temps à faire la tronche<Indent/>! Faut être un peu plus positif sinon on arrivera jamais à rien<Indent/>!
7874TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_078C'est pas ma faute si tous tes plans sentent le roussi<Indent/>! Je suis pas négatif, je suis prudent, nuance<Indent/>!
7975TEXT_LUCKTA201_03784_Q2_000_000Que dites-vous<Indent/>?
8076TEXT_LUCKTA201_03784_A2_000_001Taisez-vous<Indent/>! Ça ne sert à rien de se disputer.
8177TEXT_LUCKTA201_03784_A2_000_002Venez-en aux poings qu'on rigole<Indent/>!
8278TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_080(-Anogg et Konogg-)C'est pas moi qu'ai commencé...
8379TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_081(-Anogg et Konogg-)V-vous êtes pas <If(PlayerParameter(4))>sérieuse<Else/>sérieux</If>, là<Indent/>!?