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| 4 | 0 | TEXT_BANQIQ122_03827_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Qhoterl Pasol a une idée derrière la tête. |
| 5 | 1 | TEXT_BANQIQ122_03827_SEQ_01 | Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol |
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| 28 | 24 | TEXT_BANQIQ122_03827_TODO_00 | <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à l'Astropole des K'mul<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qhoterl Pasol</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à l'Astropole des K'mul<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qhoterl Pasol</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans Les Larmes de Mjrl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qhoterl Pasol</If><Else/></If></If></If> |
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| 52 | 48 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_000 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> déjà être entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans grande pyramide d'Ux'ner<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_001 | Si oui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sûrement avoir croisé statues de hibou munies de mécanismes de défense pour protéger sanctuaire contre envahisseurs<Indent/>! Viis avoir tout expliqué à Qhoterl Pasol à ce suuujet<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_002 | Qhoterl Pasol avoir réfléchi et avoir eu idée de génie<Indent/>! Construire mécanisme semblable à celui de statues de hibou pour protéger souterrains, et gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aider à récupérer matériauuu<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_003 | Mécanisme nécessiter cristal magique, donc toi aller à Astropole des K'mul et extraire <SheetFr(Item,12,29533,1,1)/> de haute qualité<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_004 | Mécanisme nécessiter noyau magique, donc toi aller à Astropole des K'mul et récolter <SheetFr(Item,12,29559,1,1)/> de haute qualité<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_005 | Mécanisme nécessiter perle magique, donc toi aller pêcher <SheetFr(Item,12,29585,1,1)/> avec <SheetFr(Item,12,27582,1,1)/> dans Larmes de Mjrl<Indent/>! |
| 58 | 54 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_006 | Mécanisme nécessiter cristal magique, donc toi aller à Astropole des K'mul et extraire <SheetFr(Item,12,29533,1,1)/> de haute qualité<Indent/>! |
| 59 | 55 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_007 | Mécanisme nécessiter noyau magique, donc toi aller à Astropole des K'mul et récolter <SheetFr(Item,12,29559,1,1)/> de haute qualité<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_008 | Mécanisme nécessiter perle magique, donc toi aller pêcher <SheetFr(Item,12,29585,1,1)/> avec <SheetFr(Item,12,27582,1,1)/> dans Larmes de Mjrl<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_010 | Qhoterl Pasol beaucoup aimer hiboux<Indent/>! Avoir air énigmatique très intrigant<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avoir apporté nécessaire pour mécanisme<Indent/>? |
| 62 | 58 | TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_011 | Merci merci<Indent/>! Qhoterl Pasol fabriquer gardien très effrayant pour chasser les monstres, mais pas trop pour qu'enfants pas venir pleurer, hi hi<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_BANQIQ122_03827_SYSTEM_000_020 | Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter. |