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40TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Nimie a hâte de procéder aux nouvelles améliorations des outils de Cielacier.
51TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Afin de l'amener au niveau quatre, Nimie vous a demandé de lui apporter votre outil de Cielacier ainsi que les composants requis, que vous devez au préalable vous procurer auprès de Denys en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir l'Élézenne.
62TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_02Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de quatrième niveau. Continuez de collaborer avec Neillemard et ses collègues pour l'améliorer encore davantage.
73TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_03
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2824TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_00Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,29634,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,29635,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,29636,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,29637,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,29638,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,29639,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,29640,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,29641,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,29643,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,29642,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,29644,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30315,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30317,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30319,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30321,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30323,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30325,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30327,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30329,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30335,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31128,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30331,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31126,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>6<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30339,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Nimie
2925TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_01
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5147TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_23
5248TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_000Si vous commencez la quête “Des outils tels des étoiles” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
5349TEXT_LUCKHT012_03893_Q1_000_000Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
5450TEXT_LUCKHT012_03893_A1_000_000Non
5551TEXT_LUCKHT012_03893_A2_000_000Oui
5652TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_001Une fois la quête “Des outils tels des étoiles” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
5753TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_002Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Nimie.
5854TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_003Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Des outils tels des étoiles”.
5955TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_004Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Nimie.
6056TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_000Au moment où nous parlons, Neillemard, Stephanivien et moi avons déterminé les plans d'amélioration des outils de Cielacier jusqu'au cinquième niveau.
6157TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_001L'outil que tu possèdes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment étant de niveau trois, la première étape consistera à le faire passer au niveau quatre.
6258TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_002(★未使用/削除予定★)
6359TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_003Tu veux améliorer un autre outil de Cielacier<Indent/>? C'est tout à ton honneur<Indent/>! Voyons voir... Celui que tu possèdes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment étant de niveau trois, la première étape consistera à le faire passer au niveau quatre.
6460TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_004(★未使用/削除予定★)
6561TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_003Pour ce faire, tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
6662TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_110_003Pour ce faire, tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
6763TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_005Puisque c'est la première fois que nous te demandons de nous fournir les matériaux requis, permets-moi de te rappeler que tu devras obligatoirement utiliser ton outil de Cielacier pour t'acquitter de cette tâche.
6864TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_006Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. N'hésite pas à revenir me voir si tu as besoin de réviser la procédure.
6965TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_007Pour finir, tu devras m'apporter tous les composants nécessaires en compagnie de ton outil de Cielacier, afin que je puisse me mettre au travail pour l'amener au quatrième niveau.
7066TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_020Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture.
7167TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_021Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés.
7268TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_022Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
7369TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_023Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
7470TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_024(★未使用/削除予定★)
7571TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_025Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
7672TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_026Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
7773TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_027Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier.
7874TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_028Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
7975TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_029En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie.
8076TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_008Tu as besoin que j'éclaire ta lanterne<Indent/>? Aucun problème, je ne vaux pas des millions de milliards pour rien<Indent/>! Sache donc que tu devras obligatoirement te procurer les matériaux requis en utilisant ton outil de Cielacier.
8177TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_009Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. Ensuite, reviens ici les donner à Nimie en compagnie de ton outil de Cielacier, afin qu'elle puisse l'amener au quatrième niveau.
8278TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_030Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture.
8379TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_031Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés.
8480TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_032Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
8581TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_033Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
8682TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_034(★未使用/削除予定★)
8783TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_035Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
8884TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_036Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
8985TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_037Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier.
9086TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_038Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
9187TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_039En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie.
9288TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_010Ravie de te revoir, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> collègue. As-tu terminé ta part du travail<Indent/>?
9389TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_010Voyons voir... Les composants sont prêts, l'outil est là... Bravo à Denys et à toi, c'est du bon boulot<Indent/>! À moi de jouer maintenant<Indent/>!
9490TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_011Et voilà un magnifique outil de Cielacier de niveau quatre<Indent/>! En plus, j'ai vraiment l'impression de m'être surpassée, ce qui n'est pas pour me déplaire.
9591TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_012Merci à tous<Indent/>! Grâce à vous, nos recherches progressent à pas de géant<Indent/>!
9692TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_013Cette nouvelle version de l'outil offre encore bien plus de possibilités d'usage que la précédente, alors je te conseille de les tester dès que tu pourras pour t'y habituer.
9793TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_014Tiens, tu as bien mérité <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! J'espère que tu prendras autant de plaisir à t'en servir que j'en ai eu à travailler<Indent/>!