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40TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Nimie est excitée à l'idée d'améliorer encore davantage votre outil de Cielacier.
51TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Afin de l'amener au niveau cinq, Nimie vous a demandé de lui apporter votre outil de Cielacier ainsi que les composants requis, que vous devez au préalable vous procurer auprès de Denys en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir l'Élézenne.
62TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_02Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de cinquième niveau. Mettez-le au service de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée sans plus tarder<Indent/>!
73TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_03
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2824TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_00Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,30282,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,30283,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,30284,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,30285,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,30286,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,30287,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,30288,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,30289,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,30291,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,30290,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,30292,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30316,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30318,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30320,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30322,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30324,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30326,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30328,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30330,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30337,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31133,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30333,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31131,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>7<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,30340,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Nimie
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5248TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_000Si vous commencez la quête “Un ciel nouveau à l'horizon” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
5349TEXT_LUCKHT013_03894_Q1_000_000Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
5450TEXT_LUCKHT013_03894_A1_000_000Non
5551TEXT_LUCKHT013_03894_A2_000_000Oui
5652TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_001Une fois la quête “Un ciel nouveau à l'horizon” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
5753TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_002Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Nimie.
5854TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_003Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Un ciel nouveau à l'horizon”.
5955TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_004Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Nimie.
6056TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_000Nous voilà déjà rendus au niveau cinq<Indent/>! C'est tellement grisant<Indent/>! Comme lors de la fois précédente, j'aurais besoin que tu m'apportes les éléments nécessaires.
6157TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_001Tu veux améliorer un autre outil de Cielacier<Indent/>? Eh ben dis donc... Personne ne pourra t'accuser de tirer au flanc, en tout cas<Indent/>! Comme lors de la fois précédente, j'aurais besoin que tu m'apportes les éléments nécessaires.
6258TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_002(★未使用/削除予定★)
6359TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_002Laisse-moi réfléchir... Ah oui, voilà. Tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
6460TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_110_002Laisse-moi réfléchir... Ah oui, voilà. Tu vas devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
6561TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_003Les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions sont les mêmes que pour le niveau quatre, camarade. J'insiste à nouveau sur le fait que tu devras obligatoirement utiliser ton outil de Cielacier pour t'acquitter de cette tâche.
6662TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_004Une fois que les matériaux seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. N'hésite pas à revenir me voir si tu as besoin de réviser la procédure.
6763TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_005Pour finir, tu devras m'apporter tous les composants nécessaires en compagnie de ton outil de Cielacier, afin que je puisse me mettre au travail pour l'amener au cinquième niveau.
6864TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_020Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture.
6965TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_021Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés.
7066TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_022Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
7167TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_023Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
7268TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_024(★未使用/削除予定★)
7369TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_025Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
7470TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_026Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
7571TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_027Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier.
7672TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_028Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
7773TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_029En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie.
7874TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_006Encore un souci de lanterne<Indent/>? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que ma montagne de lingots d'or brille à en rendre aveugle<Indent/>! Sache donc que tu devras obligatoirement te procurer les matériaux requis en utilisant ton outil de Cielacier.
7975TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_007Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. Ensuite, reviens ici les donner à Nimie en compagnie de ton outil de Cielacier, afin qu'elle puisse l'amener au cinquième niveau.
8076TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_030Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture.
8177TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_031Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés.
8278TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_032Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
8379TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_033Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
8480TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_034(★未使用/削除予定★)
8581TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_035Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
8682TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_036Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
8783TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_037Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier.
8884TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_038Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
8985TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_039En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie.
9086TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_010Te revoilà enfin<Indent/>! J'avoue que je ne tenais plus en place<Indent/>! Vas-y, fais-moi voir toutes ces belles petites babioles<Indent/>!
9187TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_010(marmonne)... outil... (marmonne)... composants... C'est bon, tout y est<Indent/>! En route pour le niveau cinq<Indent/>!
9288TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_011Tout se passe bien de votre côté<Indent/>? Euh... Quelque chose ne va pas, Neillemard<Indent/>?
9389TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_012Disons que je suis partagé entre ma joie de nous voir parvenir jusqu'au cinquième niveau d'amélioration, et ma tristesse de constater qu'il n'en reste pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus beaucoup avant d'atteindre les limites physiques des outils...
9490TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_013Je vois... À vrai dire, je ressens un peu la même chose. Le sentiment de plaisir réside toujours dans le processus, et non pas dans la finalité... mais ces outils ne peuvent supporter qu'une certaine quantité de mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et nous devrons apprendre à nous en satisfaire.
9591TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_014Il suffit de voir la méticulosité de Nimie quand elle travaille... Honnêtement, j'ai peur qu'elle nous fasse une crise de nerfs durant les derniers niveaux<Indent/>!
9692TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_015Merci encore pour ta précieuse col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, camarade. Nous sommes arrivés au faîte de nos possibilités présentes, et il va falloir que nous retournions à nos recherches avant de pouvoir envisager la suite. J'espère que nous pourrons continuer à compter sur ton soutien, en tout cas.
9793TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_016Voilà un hochement de tête qui fait chaud au cœur<Indent/>! De toute façon, ton outil et toi avez tout à y gagner, hé hé<Indent/>!
9894TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_017Oh, avant que j'oublie<Indent/>! J'ai une information qui devrait vous intéresser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
9995TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_018Figurez-vous que Rowena, qui ne perd jamais le nord, nous a proposé de fabriquer des répliques des outils de Cielacier.
10096TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_019Les motifs draconiques raffinés de ces outils attirent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'œil, et son sens aigu du commerce n'a pas manqué d'y voir un potentiel de profit non négligeable. Puisque nous ne sommes pas encore au bout de nos peines, elle voudrait commencer par mettre ces répliques en circulation.
10197TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_020Si les ventes s'avèrent satisfaisantes, ça pourra peut-être nous être utile pour les prochains niveaux d'amélioration. N'hésitez pas à venir me voir si vous voulez en savoir plus<Indent/>!
10298TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_021Ouf, j'ai sué à grosses gouttes... C'était plus corsé que je ne m'y attendais<Indent/>! Mais au final, le niveau cinq n'a pas su me résister outre mesure<Indent/>!
10399TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_022Hé hé, plus ça va, plus je trafique des outils pour les amener au niveau cinq les mains dans les poches<Indent/>! Merci à toi de m'en donner l'opportunité<Indent/>!
104100TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_023Et voilà <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Un vrai petit bijou, n'est-ce pas<Indent/>? J'espère que tu en feras toujours aussi bon usage<Indent/>!