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40TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Gerolt a le marteau qui le démange.
51TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Vous avez décrit à Gerolt l'inscription de Gunnhildr que vous avez vue dans les souvenirs de Cid. Du haut de sa grande expérience, le forgeron a bien vite remarqué que les mots devaient être aussi gravés sur la poignée de la lame, et qu'un conducteur éthéréen d'exception sera nécessaire pour que la magie soit efficace. Les alchimistes thavnairois disposent d'un tel matériau, mais seule la reine du négoce en personne pourra vous servir d'intermédiaire. Retrouvez Rowena devant la maison de thé Umineko à Kugane pour réceptionner la commande.
62TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_02Rowena vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002994,1,1)/>, de quoi équiper une seule personne, mais elle est bien sûr prête à vous en vendre plus. Retournez à Gangos pour remettre cet ingrédient in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à Gerolt.
73TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_03Vous êtes désormais équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme les légendaires lames de Gunnhildr grâce à Gerolt et son aide<Indent/>! Habituez-vous à votre nouvelle arme pour être fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le jour où Bozja se soulèvera contre l'Empire<Indent/>!
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2824TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_00Attendre Rowena à l'endroit indiqué devant la maison de thé Umineko à Kugane
2925TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_01Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002994,1,1)/> à Gerolt
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5248TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_900_000Je suis mécanicien de formation, et comme j'en connais aussi un bout sur la forge, on m'a dit de venir en aide à maître Gerolt. Je le fais avec plaisir, mais il y a quand même quelque chose qui me turlupine...
5349TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_901_000Maître Gerolt semble incapable de retenir mon nom, et je crains que ce ne soit pas qu'un problème de mémoire. J'ai l'impression d'être un simple outil de plus à ses yeux...
5450TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_000<If(PlayerParameter(4))>La femme<Else/>L'homme</If> qui tombe à pic<Indent/>! On allait justement se mettre au boulot<Indent/>!
5551TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_000Si vous commencez la quête “Une nouvelle lame pour Gunnhildr” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
5652TEXT_LUCKSA050_03844_Q1_800_000Fabriquer l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
5753TEXT_LUCKSA050_03844_A1_800_000Prendre le temps de réfléchir
5854TEXT_LUCKSA050_03844_A2_800_000Fabriquer l'arme pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>
5955TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_001Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Gerolt afin qu'il fabrique l'arme que vous souhaitez.
6056TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_001J'sais pas si je t'ai dit, mais j'ai décidé d'appeler ces nouveaux joujoux les armes de la résistance. Simple, sobre, efficace.
6157TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_002C'est qu'entre les lames de Gunnhildr et <Emphasis>les lames de Gunnhildr</Emphasis>, j'avais du mal à m'y retrouver. Si on se mettait à appeler la garde de la Reine, leurs armes et leurs reproductions par le même nom, on serait pas sortis de l'auberge<Indent/>!
6258TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_003Bon, avant que je m'y mette, j'aimerais que tu me dises tout de ta petite balade dans les souvenirs de Cid. J'aime pas travailler à l'aveuglette, moi<Indent/>!
6359TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_004D'accord d'acco... Hé mais attends... C'est le fort de la lame qui portait l'inscription<Indent/>?
6460TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_005Pourquoi la coller là<Indent/>? Ça en jette, OK, mais ça sert à rien à mon avis...
6561TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_006Pour que la magie de la Reine fonctionne, il fallait sûrement que ses mots soient en contact direct avec l'éther du porteur de l'arme. Autrement dit, sur la poignée...
6662TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_007Si on la façonne en y incorporant un bon conducteur éthéréen, tu vas envoyer du bois<Indent/>! Par contre, si on veut le top du top, va falloir faire appel à des alchimistes thavnairois... Et je connais qu'une personne qui soit dans leurs petits papiers...
6763TEXT_LUCKSA050_03844_Q2_000_100Que dites-vous<Indent/>?
6864TEXT_LUCKSA050_03844_A1_000_100Son nom commence par un R, c'est ça<Indent/>?
6965TEXT_LUCKSA050_03844_A2_000_100J'ai comme des frissons qui me parcourent le dos...
7066TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_015Hé ouais, Rowena... C'est que la vieille sorcière a ses entrées.
7167TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_016C'est pas plus mal, remarque. Sa “maison des splendeurs” et les résistants sont copains comme cochons depuis quelque temps. Les mineurs de Rowena ont déjà commencé à extraire ce qui les intéressait dans le coin, alors elle dira pas non si on lui demande une petite avance<Indent/>!
7268TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_017Roh<Indent/>! Ça va<Indent/>! On se souciera des histoires de gros sous plus tard<Indent/>! Toi, t'auras qu'à réceptionner ma commande auprès de la sorcière<Indent/>!
7369TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_018Bah ouais... J'ai un paquet de boulot ici, et... Et pis j'ai laissé Drake en Éorzéa<Indent/>! Y a bien machin là, mais bon...
7470TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_019Maître Gerolt... Retenez bien mon nom et mon visage. Je m'appelle Zlatan. Bajsaljen m'a donné l'ordre de vous épauler, donc si je peux faire quoi que ce soit, dites-le-moi. En revanche... êtes-vous certain que s'endetter ainsi auprès de cette Rowena soit la meilleure solution<Indent/>?
7571TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_020T'inquiète<Indent/>! Le blé, c'est fait pour être dépensé<Indent/>! Tu demanderas la permission plus tard, on a plus important sur le feu. Toi et moi, on va faire cracher cette forge<Indent/>!
7672TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_021Les problèmes, je te les règle en un claquement de doigts, moi<Indent/>! J'vais contacter Rowena pour lui expliquer ce qu'il me faut. En ce moment, elle devrait être en voyage d'affaires à Kugane, alors je lui dirai que tu l'attendras à... à la maison de thé Umineko, tiens<Indent/>!
7773TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_040Rowena était pas très jouasse la dernière fois qu'on s'est quittés... M-mais c'est pas pour ça que je t'envoie à Kugane réceptionner la commande à ma place, hein<Indent/>!? Ça... ça montre juste à quel point j'te fais confiance pour accomplir cette mission capitale<Indent/>!
7874TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_045Rowena vous attendra dans une maison de thé appelée l'Umineko, si j'ai bien suivi. En attendant votre retour, j'essaierai de trouver les mots pour expliquer cette dépense à Bajsaljen...
7975TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_070(-???-)Je savais que cet âne bâté n'oserait pas se montrer. Merci d'avoir fait le déplacement à sa place.
8076TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_071Une chance que j'ai dû passer au consulat de Radz-at-Han, ça t'a évité de me retrouver en Éorzéa. J'ai <SheetFr(EventItem,2,2002994,1,1)/> qu'il vous fallait. Avec ça et un peu de métal, vous devriez avoir de quoi forger une poignée d'arme.
8177TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_072J'espère qu'il a conscience de la dette qu'il contracte. On dit en Orient que le riche meurt avec plus de regrets que le pauvre, mais tout de même.
8278TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_073Ça fait mes affaires, cela dit. Je vais pouvoir continuer de presser comme un citron la résistance bozjienne, et par extension Gerolt, hé hé hé...
8379TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_074Dis-leur que je me ferai une joie de leur fournir d'autres <SheetFr(EventItem,12,2002994,2,1)/>. Moyennant finances, bien sûr<Indent/>!
8480TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_075Il en va de même pour toi. Te connaissant, tu ne te contenteras pas d'une seule arme.
8581TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_076Le commerce <SheetFr(EventItem,9,2002994,2,1)/> semble prometteur, alors je ferai en sorte qu'un de mes employés au Glas des revenants en garde toujours en stock. À la prochaine fois. C'était, comme toujours je dois dire, un plaisir de négocier avec toi.
8682TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_090Bajsaljen n'y a pas réfléchi à deux fois et a accepté de s'endetter. Je sais que ces reproductions constituent la clef de voûte de notre plan, mais je ne sais pas ce qui me fait le plus peur, l'Empire ou les rumeurs qui courent au sujet de la maison des splendeurs de Rowena...
8783TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_100On a fini de graver l'inscription. Un petit coup d'enduit par-dessus à base d'écailles ombrales de Thavnair, et on est bons<Indent/>! Euh, tu les as au moins<Indent/>?
8884TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_105Nickel<Indent/>! Ça me fait mal au derche de remplir les poches de la vieille bique, mais au moins on a tout ce qu'il nous fallait<Indent/>!
8985TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_120Parfait. Les mots de Gunnhildr réagissent bien avec ton éther.
9086TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_100_120Et voilà ton arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/><Indent/>!
9187TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_101_120Et voilà ton arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accompagnée de son bouclier<Indent/>! <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
9288TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_121Une des armes de notre Reine vient de revoir le jour... Ainsi jaillit la première étincelle de notre révolte<Indent/>!
9389TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_122Et réussie du premier coup<Indent/>! Merci qui<Indent/>? Merci tonton Gerolt<Indent/>!
9490TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_123Vous êtes formidable, Maître Gerolt. Ni plus ni moins. Lorsque <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a brandi son arme, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'a rappelé les héros que je m'imaginais dans mon enfance<Indent/>!
9591TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_124<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If> et portez maintenant l'étendard de notre ralliement. Toute la résistance bozjienne et notre chef Bajsaljen, ainsi que moi-même, vous prions de bien vouloir vous joindre à nous lorsque l'heure de la bataille aura sonné.
9692TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_125Bon, j'aurais bien continué de battre le fer pendant qu'il est chaud, mais je suis tombé à court d'écailles ombrales, moi.
9793TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_126(soupire)... Nous ne pourrons reformer les lames de Gunnhildr sans armer au moins quelques-uns de nos guerriers. J'en rediscuterai avec Bajsaljen et lui ferai bien comprendre que c'est une dépense nécessaire. Essayons tout de même d'économiser ces écailles...
9894TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_127Voilà ce que je voulais entendre<Indent/>! De mon côté, je vais pas tisser la flanelle, alors si tu veux d'autres armes pour ta collection personnelle, adresse-toi à mon nouvel ami hrothgar.
9995TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_128Allez<Indent/>! Ce soir je m'envoie quelques coups pour fêter ça<Indent/>! Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux que t'apprennes à maîtriser au mieux ton nouveau joujou. C'est que t'es un symbole maintenant<Indent/>!
10096TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_300Vous avez désormais accès à une quête répétable auprès de Zlatan. Elle vous permettra d'obtenir les autres armes de la résistance.
10197TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_301Incarnez un job, puis parlez à Zlatan pour créer l'arme de la résistance correspondante.
10298TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_302<Clickable(<SheetFr(Item,2,30273,2,1)/>)/> nécessaires peuvent être obtenues auprès d'Auriana au Glas des revenants ou d'Hismena à Idyllée.