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40TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Emeny a hâte de procéder à l'amélioration finale des outils de Cielacier.
51TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Afin de l'amener au niveau six, Emeny vous a demandé de lui montrer votre outil de Cielacier, ainsi que les composants requis que vous devez au préalable vous procurer auprès de Bras d'acier en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir la Hyure.
62TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_02Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de sixième et dernier niveau des mains de Neillemard en personne. Il est temps de fêter tous ensemble votre succès à la manufacture en compagnie de Denys<Indent/>!
73TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_03
84TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_04
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2824TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_00Montrer <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,30293,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,30294,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,30295,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,30296,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,30297,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,30298,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,30299,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,30300,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,30302,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,30301,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,30303,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31736,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31737,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31738,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31739,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31740,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31741,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31742,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31743,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>250<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31746,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>25<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31747,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>250<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31746,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>25<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31745,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31748,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,31749,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Emeny
2925TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_01
3026TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_02
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5248TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_000Si vous commencez la quête “Amélioration ultime” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
5349TEXT_LUCKHT022_03983_Q1_000_000Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
5450TEXT_LUCKHT022_03983_A1_000_000Non
5551TEXT_LUCKHT022_03983_A2_000_000Oui
5652TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_001Une fois la quête “Amélioration ultime” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
5753TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_002Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Emeny.
5854TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_003Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Amélioration ultime”.
5955TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_004Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Emeny.
6056TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_000C'est parti pour l'amélioration ultime de votre outil de Cielacier<Indent/>! Unissons nos forces pour donner le meilleur de nous-mêmes<Indent/>!
6157TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_001Vous voulez nous confier l'amélioration d'un autre outil de Cielacier<Indent/>? Eh ben, vous ne chômez pas, dites donc<Indent/>! En ce qui me concerne, ce sera avec grand plaisir<Indent/>!
6258TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_002Pour y procéder, vous allez devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
6359TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_003Pour y procéder, vous allez devoir me procurer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
6460TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_004La procédure est la même que celle que Neillemard vous a indiquée pour les niveaux quatre et cinq, à savoir que vous devrez obligatoirement utiliser votre outil de Cielacier pour vous acquitter de cette tâche.
6561TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_005Surtout, n'allez pas voir Denys pour les composants<Indent/>! Seul notre cher Bras d'acier est capable de produire ceux qui nous seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour le sixième niveau. N'hésitez pas à me poser des questions si vous avez besoin d'éclaircissements, d'accord<Indent/>?
6662TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_006Lorsque vous aurez tous les éléments en votre possession, montrez-les moi et j'appellerai Neillemard afin qu'il vienne améliorer votre outil. C'est lui le chef, alors il s'est réservé ce petit plaisir<Indent/>!
6763TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_020Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Emeny, près de l'annexe de la manufacture de Cielacier.
6864TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_021Les composants requis pour que Neillemard puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Bras d'acier en lui échangeant les matériaux demandés.
6965TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_022Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
7066TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_023Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
7167TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_025Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
7268TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_026Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
7369TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_027Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial disponible auprès de Bras d'acier, ainsi que de Denys dans la manufacture de Cielacier.
7470TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_028Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
7571TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_029En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Emeny.
7672TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_006Vous avez besoin de réviser la procédure<Indent/>? Elle est la même que celle que Neillemard vous a indiquée pour les niveaux quatre et cinq, à savoir que vous devrez obligatoirement utiliser votre outil de Cielacier pour vous acquitter de votre tâche.
7773TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_007Lorsque vous aurez rassemblé les matériaux, confiez-les à Bras d'acier afin qu'il vous fabrique les composants requis.
7874TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_030Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Emeny, près de l'annexe de la manufacture de Cielacier.
7975TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_031Les composants requis pour que Neillemard puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Bras d'acier en lui échangeant les matériaux demandés.
8076TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_032Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”
8177TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_033Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée.
8278TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_035Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte.
8379TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_036Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier.
8480TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_037Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial disponible auprès de Bras d'acier, ainsi que de Denys dans la manufacture de Cielacier.
8581TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_038Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier.
8682TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_039En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Emeny.
8783TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_010Je lis dans vos yeux que vous avez réuni les composants pour amener votre outil de Cielacier au niveau ultime<Indent/>! Montrez-moi tout ça, s'il vous plaît<Indent/>!
8884TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_011Parfait, toutes mes félicitations<Indent/>! Ne bougez pas, je vais chercher Neillemard et Nimie tout de suite<Indent/>!
8985TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_012Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout d'abord, un grand merci à toi. Sans ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, nous serions encore loin d'être au bout de nos peines<Indent/>!
9086TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_012Tu te rends compte<Indent/>? C'est le dernier niveau d'amélioration<Indent/>! Comme j'ai hâte de voir le résultat<Indent/>! Denys était malheureusement trop occupé pour venir avec nous, mais ne t'en fais pas, nous ne manquerons pas de lui faire un rapport complet.
9187TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_013Oh là là, je stresse<Indent/>! Ça ne me ressemble pas, pourtant... Bref, fini de tergiverser, il est temps de passer aux choses sérieuses<Indent/>!
9288TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_014Allez, donne-moi tous ces petits bijoux de technologie, que je me mette au travail<Indent/>!
9389TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_015Hé hé, tout simplement splendide<Indent/>! Si vous voulez bien patienter, <If(PlayerParameter(4))>Mesdames<Else/>Messieurs-dames</If>, je reviens dès que possible.
9490TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_017C'est difficile à croire, mais Neillemard avait vraiment le trac en arrivant. Il a même failli se dégonfler et me confier la dernière part du travail<Indent/>! Il fait souvent le fanfaron mais en réalité, il sait bien qu'il doit faire ses preuves comme tout le monde.
9591TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_018Ne t'inquiète pas, il n'est pas à la tête de ce projet par hasard. C'est un de nos meilleurs ingénieurs et je doute fort qu'il échoue à parachever ton outil.
9692TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_019Mission accomplie, les ami<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>! Nous avons réussi à faire parvenir le premier outil de Cielacier au faîte de ses capacités<Indent/>!
9793TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_020<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux t'assurer que tu n'as jamais utilisé un meilleur accessoire pour déployer tes talents. Avec cette merveille, tu feras encore plus d'étincelles qu'avant<Indent/>!
9894TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_021Que diriez-vous de retourner à la manufacture sans plus tarder pour montrer l'outil à Denys<Indent/>? On se retrouve là-bas dès que possible, d'accord<Indent/>? Le rendez-vous est pris<Indent/>!
9995TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_022Oh là là, c'est vraiment génial<Indent/>! Il faut fêter un tel événement en grande pompe<Indent/>!
10096TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_023Vous n'avez qu'à nous rejoindre tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> ensemble à la manufacture<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour ne pas oublier Emeny et Joellie avant de te mettre en route, d'accord<Indent/>?
10197TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_024Et voilà un nouveau chef-d'œuvre de niveau maximum<Indent/>! L'opération est toujours aussi délicate qu'au début, mais sentir toutes ces gouttes de sueur perler sur mon front me procure de plus en plus de plaisir<Indent/>!
10298TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_025Sur ce, je ne vais pas te faire attendre plus longtemps. Voici <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/>, et au nom de toute la manufacture de Cielacier, merci infiniment pour ton aide<Indent/>!