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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_00Hermin est décidée à en découdre.
51TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_01Hermin vous a appris qu'une missive était parvenue au repaire des Lémures. Elle contenait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le lieu de détention de Drusilla. Alors que toute la famille, Hermin en tête, voulait se venger d'Orcus pour ses atrocités, vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>montrée<Else/>montré</If> suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>convaincante<Else/>convaincant</If> pour aller défier le monstre seul, et ainsi éviter de faire courir des risques inutiles à vos amis. Rendez-vous à l'endroit indiqué à Malétang, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, pour tenter de sauver Drusilla.
62TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_02Vous avez retrouvé Drusilla très mal en point à cause des tortures que lui a fait subir Orcus. Pressé de se repaître de votre âme, ce dernier a lancé l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mais vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>révélée<Else/>révélé</If> plus coriace qu'il ne l'imaginait. Vous avez alors reçu le soutien inattendu de Drusilla, qui, après avoir repris ses esprits, a porté un coup décisif à Orcus.
73TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_03En un coup de faux, Drusilla a donné le coup de grâce à Orcus et mis fin à l'existence du monstre qui la hantait depuis des années. Sa vengeance accomplie, elle et vous êtes <If(PlayerParameter(4))>rentrées<Else/>rentrés</If> au repaire des Lémures, où tout le monde était ravi de vous voir revenir <If(PlayerParameter(4))>victorieuses<Else/>victorieux</If>. Encouragée par ses hommes, Drusilla a décidé de donner un nouveau départ à sa famille, et vous y a souhaité une fois de plus la bienvenue. Avant de vous laisser repartir vers d'autres cieux, elle aimerait d'ailleurs partager un dernier mot avec vous. Parlez-lui pour savoir de quoi il s'agit. * Si vous quittez le repaire des Lémures, vous pourrez y retourner en parlant au membre des Lémures, dans la rue de la Perle.
84TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_04Drusilla vous a <If(PlayerParameter(4))>assurée<Else/>assuré</If> que vous seriez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au repaire des Lémures. Si l'envie de parler de choses et d'autres avec elle autour d'un bon verre de liqueur vous prend, n'hésitez pas à frapper à sa porte<Indent/>!
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2824TEXT_AKTKBB241_04078_TODO_00Attendre à l'endroit indiqué, à Malétang
2925TEXT_AKTKBB241_04078_TODO_01Aller au repaire des Lémures
3026TEXT_AKTKBB241_04078_TODO_02Parler à Drusilla
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5248TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_001<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On sait où Orcus retient Drusilla prisonnière<Indent/>!
5349TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_002Une enveloppe est arrivée au repaire, ce matin. Quand je l'ai ouverte, à l'intérieur, il y avait...
5450TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_003... Une lettre écrite avec du sang<Indent/>! Grrr, j'enrage rien que d'y penser<Indent/>!
5551TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_004Ce fumier d'Orcus a dépassé les bornes. Qu'il en profite, car il vit ses derniers instants. Il nous a invités à le rejoindre au Vigile du Crépuscule, et cet endroit sera sa tombe<Indent/>!
5652TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_005J'ai déjà prévenu le reste de la famille. Cette fois-ci, on va mettre toutes les chances de notre côté.
5753TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_006On est là, Hermin<Indent/>! Tous ensemble, on va sauver la chef<Indent/>!
5854TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERC_000_007Ô, compagnons, ensemble faisons résonner le cri de guerre des Lémures<Indent/>! Car pour s'être attaquée à notre famille, nous ferons payer cette créature<Indent/>!
5955TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_008<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on n'attend plus que ton signal pour partir en guerre<Indent/>!
6056TEXT_AKTKBB241_04078_Q1_000_000Que dites-vous<Indent/>?
6157TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_001C'est une mission pour <If(PlayerParameter(4))>la faucheuse<Else/>le faucheur</If> que je suis, et personne d'autre.
6258TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_002J'apprécie votre soutien, mais vous ne ferez que me ralentir.
6359TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_010Quoi<Indent/>!? On ne maîtrise peut-être pas le pouvoir du néant comme toi, mais on peut se rendre utiles<Indent/>!
6460TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_011Tu auras bien besoin de quelqu'un pour distraire Orcus avant de lui porter le coup fatal, non<Indent/>? On ne peut pas rester assis là pendant que la chef est en train de souffrir<Indent/>!
6561TEXT_AKTKBB241_04078_Q2_000_000Que dites-vous<Indent/>?
6662TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_001Ma décision est prise, ne me faites pas perdre plus de temps<Indent/>!
6763TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_002Drusilla n'accepterait pas que vous sacrifiiez vos vies pour elle<Indent/>!
6864TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_013Non mais, tu te prends pour qui<Indent/>!?
6965TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_014Et qu'est-ce que tu en sais<Indent/>!?
7066TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_015Écoute, Hermin... Peut-être que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a raison, après tout.
7167TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_016... Bon, je m'incline. C'est vrai que la chef l'a <If(PlayerParameter(4))>choisie<Else/>choisi</If> pour affronter Orcus, et puis <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a déjà fait ses preuves plus d'une fois...
7268TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_017<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, emporte au moins sa faux avec toi.
7369TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_018Même si Drusilla est mal en point, ce n'est pas son genre de jeter l'éponge. Si elle retrouve son arme fétiche, ça suffira peut-être à faire pencher la balance en votre faveur.
7470TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_019Maintenant, va faire comprendre à Orcus qu'il n'aurait jamais dû mettre le pied dans notre monde<Indent/>!
7571TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_100_019La famille compte sur toi pour la sauver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et surtout, vous avez intérêt à revenir <If(PlayerParameter(4))>entières<Else/>entiers</If> <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux</Emphasis><Indent/>!
7672TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_030(-Voix d'Orcus-)Je t'attendais, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Continue d'avancer, je te prie.
7773TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_031Oh oui, je peux la sentir d'ici<Indent/>!
7874TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_032Ton âme, débordante de peur, de colère... Elle est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à point, exactement comme je l'avais prédit<Indent/>!
7975TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_033Maintenant, il ne me reste plus qu'à la déguster<Indent/>! Je vais la savourer tout doucement, jusqu'à la dernière goutte d'éther<Indent/>!
8076TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_034J'ai tant attendu ce moment... Depuis notre dernière rencontre, aucune autre pensée que ce festin n'a occupé mon esprit... Mais la patience a payé<Indent/>!
8177TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_035Je vais enfin pouvoir rassasier cette faim qui a déchiré mes entrailles pendant si longtemps, et le plaisir n'en sera que plus grand<Indent/>!
8278TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_036Mais tu n'as pas l'intention de te laisser faire, hein<Indent/>? Peu importe, que tu te défendes, que tu te débattes, l'issue sera la même... Qu'on en finisse<Indent/>!
8379TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_037J'aime qu'on me résiste, mais ce petit jeu a assez duré.
8480TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_038On va voir ce que tu dis de <Emphasis>ça</Emphasis><Indent/>!
8581TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_039Hein...<Indent/>!? Je commence à en avoir assez<Indent/>!
8682TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_040Cette fois, tu ne m'échapperas pas... Ton âme est à MOI<Indent/>!
8783TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_041Raté<Indent/>!
8884TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_042Aaauurrrgh<Indent/>!!!
8985TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_043C-c'est impossible...<Indent/>!
9086TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_044C'est la deuxième fois que tu rates l'occasion de m'achever... Tu es un peu trop gourmand, tu ne crois pas<Indent/>?
9187TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_045Pauvres <If(PlayerParameter(4))>folles<Else/>fous</If><Indent/>! Ne croyez pas que vous allez m'avoir aussi facilement<Indent/>!
9288TEXT_AKTKBB241_04078_Q3_000_000Que dites-vous<Indent/>?
9389TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_001À notre tour de nous <Emphasis>régaler</Emphasis><Indent/>!
9490TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_002C'est plutôt à nous de dire ça<Indent/>!
9591TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_003...
9692TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_047Haa... Haa...
9793TEXT_AKTKBB241_04078_Q4_000_000Que dites-vous<Indent/>?
9894TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_001C'est fini, Orcus.
9995TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_002À toi l'honneur, Drusilla.
10096TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_049Laisse-moi faire. J'ai attendu ce moment si longtemps...
10197TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_050Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
10298TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_051J'étais si proche... À deux doigts de dévorer cette âme délicieuse...
10399TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_052Ma petite-fille... Laisse-moi goûter... Juste une dernière...
104100TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_053Voilà, c'est fait. Rentrons à notre repaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
105101TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_060Chef<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
106102TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_061Désolée de vous avoir causé tant de souci. Je vous suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante d'avoir tout fait pour me sauver, malgré le danger.
107103TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_062Qu'est-ce que vous racontez, Chef<Indent/>!? C'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui vous a protégée, et c'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui vous a aidée à abattre Orcus<Indent/>! Nous, on est restés ici à prier...
108104TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_100_062Ne sois pas si modeste. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a dit que vous avez remué ciel et terre pour me retrouver, et que vous l'auriez <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> <If(PlayerParameter(4))>si elle<Else/>s'il</If> ne vous en avait pas empêchés.
109105TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_063Mais c'est bien normal<Indent/>! Si vous nous aviez pas recueillis, on serait pas ici... On vous devait bien ça, Chef<Indent/>!
110106TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_064Vous êtes tous trop bons pour moi. Quel genre de chef entraîne ses hommes dans une revanche personnelle, ou fait risquer la mort à sa famille<Indent/>!?
111107TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_065Arnegis connaissait les risques, mais il a toujours voulu rester à vos côtés. Il savait qu'avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous pouviez mettre un terme à l'équipée meurtrière d'Orcus.
112108TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_066Grâce à vous, plus personne n'aura à souffrir des atrocités de ce monstre, et mon mari a été vengé. Vous devriez être fière de ce que vous avez accompli<Indent/>!
113109TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_067Tu as raison. Arnegis serait le premier à me dire qu'il faut se féliciter d'une telle victoire.
114110TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_068Ayons donc une pensée pour ceux qui nous ont quittés, et réjouissons-nous d'être tous réunis ici aujourd'hui.
115111TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_069Ah, j'allais oublier <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> du jour<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de tous les Lémures, je te remercie.
116112TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_070Ce fut une longue route semée d'embûches, mais la mort d'Orcus marque la fin de ta première mission en tant que <If(PlayerParameter(4))>faucheuse<Else/>faucheur</If>.
117113TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_071Dire que je pensais m'attacher tes services pendant quelques jours afin d'en finir au plus vite... Au bout du compte, tu es <If(PlayerParameter(4))>devenue une<Else/>devenu un</If> membre de la famille à part entière<Indent/>!
118114TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_072Le but premier des Lémures était d'offrir un foyer aux Garlemaldais peinant à se faire une place en Éorzéa.
119115TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_073Aujourd'hui, je me rends compte que nos peuples ne sont pas si différents, après tout. Cette barrière qui nous sépare n'existe que dans nos têtes, et il ne tient qu'à nous de la faire tomber.
120116TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_074Depuis le début de nos aventures en Éorzéa, cette famille est un point commun qui nous unit, un rêve qui nous donne la force d'avancer malgré les difficultés.
121117TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_075Mais les rêves peuvent aussi changer, évoluer pour devenir meilleurs. Je pense qu'il est grand temps qu'on arrête de vivre comme un groupe d'exilés apeurés.
122118TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_076À compter d'aujourd'hui, ce ne sera plus l'origine qui nous unira, mais un idéal commun. Les nouveaux Lémures seront le symbole de la paix entre les peuples<Indent/>!
123119TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_077<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es toujours avec nous, hein<Indent/>?
124120TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_078Très bien. <If(PlayerParameter(4))>Chère sœur<Else/>Cher frère</If>, je te souhaite une fois de plus la bienvenue dans la famille, pour son nouveau départ<Indent/>!
125121TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_080Eh bien, voici une journée que je ne suis pas prête d'oublier. Ce n'est pas mon genre de tenir des grands discours, et je dois dire que celui-ci m'a éreintée<Indent/>!
126122TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_081Il était d'ailleurs temps que ça se termine, car je commençais à devenir émotive. Si j'avais croisé le regard de la femme d'Arnegis une fois de plus, j'y serais allée de ma petite larme à coup sûr...
127123TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_082Quoiqu'il en soit, sache que les portes de ce repaire te seront toujours grandes ouvertes. Si un jour tu en as marre de porter le poids du monde sur tes épaules, n'hésite pas à nous rendre visite.
128124TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_083Tu pourras toujours compter sur tes frères et sœurs Lémures pour te remonter le moral autour d'une bonne bouteille<Indent/>!
129125TEXT_AKTKBB241_04078_SYSTEM_000_100Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée “Le Nid du faucon” pour pouvoir progresser dans celle-ci.