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40TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Zlatan compte sur vous pour lui ramener des amas mémoriels à foison.
51TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Zlatan vous a expliqué comment obtenir <SheetFr(Item,1,32956,2,1)/> nécessaires à la nouvelle étape d'amélioration de votre arme de la résistance. Revenez le voir une fois que vous en aurez accumulé quinze. * Vous pouvez obtenir des amas mémoriels en participant à des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux sur le Front sud de Bozja, ou à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal.
62TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02Vous avez remis <SheetFr(Item,2,32956,2,1)/> à Zlatan, suite à quoi Gerolt a amélioré votre arme de la résistance en transférant sur la marque de Gunnhildr les souvenirs de vos expériences passées. D'après les dires de l'illustre forgeron, la prochaine étape d'amélioration consistera à ajuster l'arme selon les goûts de son porteur...
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2824TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,30785,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,30802,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,30786,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,30787,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,30788,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,30789,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,30793,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,30794,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,30795,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,30796,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,30790,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,30792,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,30791,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,30797,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,30798,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,30799,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,30800,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,30801,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,32956,2,1)/> à Zlatan, à Gangos
2925TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_01
3026TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_02
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5248TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000Si vous commencez la quête répétable “Les amas de la métamorphose” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
5349TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
5450TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000Améliorer l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
5551TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000Prendre le temps de réfléchir
5652TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000Améliorer l'arme pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>
5753TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il améliore l'arme que vous souhaitez.
5854TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
5955TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
6056TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
6157TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
6258TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000Alors, en ce qui concerne ces amas mémoriels...
6359TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001Pour procéder à la prochaine étape d'amélioration, nous allons avoir besoin d'une denrée plus rare. Vous pourrez récolter les amas mémoriels nécessaires uniquement au cours de vastes af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments requérant la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion de nombreux belligérants.
6460TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002Cela inclut les combats de ce type qui ont lieu sur le Front sud de Bozja, mais pas uniquement... Quoi qu'il en soit, rapportez-nous quinze <SheetFr(Item,12,32956,2,1)/> et vous aurez rempli votre part du contrat<Indent/>!
6561TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010Vous voulez accumuler d'autres souvenirs pour améliorer une nouvelle arme<Indent/>? Pour ce faire, il vous suffira de nous apporter des amas mémoriels et laisser maître Gerolt faire son travail... tout en croisant les doigts pour qu'il soit à jeun.
6662TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011Bref, rapportez-nous quinze autres <SheetFr(Item,12,32956,2,1)/> que vous pourrez obtenir au cours de vastes af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments sur le Front sud de Bozja ou ailleurs, et vous repartirez avec une arme de la résistance encore plus redoutable.
6763TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32956,2,1)/> en participant à des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux sur le Front sud de Bozja.
6864TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal.
6965TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025Cette fois, maître Gerolt a besoin de quinze <SheetFr(Item,12,32956,2,1)/> pour améliorer votre arme de la résistance. Merci d'avance pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <If(PlayerParameter(4))>grande libératrice<Else/>grand libérateur</If><Indent/>!
7066TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32956,2,1)/> en participant à des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux sur le Front sud de Bozja.
7167TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal.
7268TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050Vous avez réussi à obtenir les amas mémoriels nécessaires pour améliorer votre arme de la résistance<Indent/>? Dans ce cas, je vous prierai de bien vouloir la déséquiper, s'il vous plaît.
7369TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055Maître Gerolt est prêt à effectuer sa part du travail. Vous n'avez plus qu'à me donner <SheetFr(Item,2,32956,2,1)/>, ainsi que votre feu vert<Indent/>!
7470TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060... Treize... Quatorze... Et quinze, le compte y est<Indent/>! Merci infiniment pour tous vos efforts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À présent, voulez-vous bien me confier votre arme<Indent/>?
7571TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061Et voilà, tous les ingrédients sont réunis. Venez avec moi, nous allons les remettre à maître Gerolt de ce pas<Indent/>!
7672TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065Bwahaha<Indent/>! Ça y est, j'ai le nouveau plan d'amélioration tout tracé dans la tête, les enfants<Indent/>! Cette arme de la résistance va avoir de nouveaux souvenirs à sa disposition sous peu<Indent/>!
7773TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070Je vois que je peux toujours compter sur toi pour m'apporter du boulot pile au moment où je suis sur le point de m'en jeter un derrière la cravate, mais puisque c'est pour la bonne cause... Faut bien admettre que si j'étais rond comme une queue de pelle, je pourrais pas garantir le résultat<Indent/>!
7874TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071Bon, pas le temps de jacasser<Indent/>! Donne-moi cette babiole que j'y foute ses souvenirs<Indent/>!
7975TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080Et voilà, le tour est joué<Indent/>! <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>Une splendide<Else/>Un splendide</If> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>rénovée et tellement remplie<Else/>rénové et tellement rempli</If> de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête<Indent/>!
8076TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081Et voilà, le tour est joué<Indent/>! <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>Une splendide<Else/>Un splendide</If> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>rénovée et tellement remplie<Else/>rénové et tellement rempli</If> de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête<Indent/>!
8177TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082Ainsi que <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui l'accompagne, bien sûr<Indent/>!
8278TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090Selon mes calculs, et les Douze savent que j'ai toujours été un génie des maths, la marque de Gunnhildr figurant sur ton arme vient d'atteindre son plus haut niveau de puissance à ce jour. Tu vas pouvoir accomplir de nouvelles prouesses avec un aussi beau joujou, dis donc<Indent/>!
8379TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091Déduire une méthode d'amélioration après une simple étude à l'œil nu de l'épée sacrée, voilà qui n'est pas une mince affaire<Indent/>! Maître Gerolt, vous nous avez encore prouvé que votre réputation n'était pas usurpée, mais pensez-vous pouvoir continuer sur cette lancée<Indent/>?
8480TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092Ça, ça reste à voir... D'ailleurs, tu sais quoi<Indent/>? La meilleure façon de renouveler son répertoire d'idées, c'est d'aller prendre un bon gros bol d'air frais tout seul dans la nature<Indent/>! T'es pas d'accord<Indent/>?
8581TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093Hmm... C'est étrange, j'ai l'impression d'avoir déjà entendu ça quelque part... Ça y est, ça me revient<Indent/>! Vous m'avez dit peu ou prou la même chose pendant que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> était en mission, et en avez profité pour chiper une bouteille dans la réserve<Indent/>!
8682TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094Allons, vous savez bien que vous n'avez pas le temps de vous aérer l'esprit, dans tous les sens du terme, puisque l'heure est venue de communiquer l'avancée de nos travaux à tous nos camarades<Indent/>!
8783TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095Tss...
8884TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096Bon, puisque l'heure des trucs chiants est venue, laisse-moi te dire que t'as fait du très bon boulot. Je te souhaite de bien t'amuser avec ta nouvelle arme. Repasse nous voir quand tu veux, j'aurai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du nouveau au sujet de l'étape suivante. Bon vent<Indent/>!
8985TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100Et encore un chef-d'œuvre issu du savoir-faire légendaire de maître Gerolt<Indent/>! Le simple fait de vous regarder travailler suffit à me remplir le cœur de joie, et la tête de savoir<Indent/>!
9086TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101T'es bien mignon, mais si tu voulais te rendre vraiment utile, tu t'arrangerais plutôt pour que je puisse me remplir le gosier de gnôle, mon petit gars<Indent/>! Et dire qu'il fut un temps où je pouvais picoler tranquille en réparant des gamelles...
9187TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102Maître Gerolt, je vous en prie<Indent/>! Le monde n'a pas besoin de gamelles, mais de votre forge et par-dessus tout, de votre génie<Indent/>! Vous êtes un des piliers sur lesquels s'appuie toute la résistance bozjienne, n'en doutez jamais<Indent/>!
9288TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103Et vous en êtes évidemment un autre, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! N'hésitez pas à revenir nous voir d'ici peu, je suis certain que le futur plan d'amélioration aura illuminé l'esprit de maître Gerolt d'ici là<Indent/>!