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5248TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_000Cette quête permet de réajuster les capacités d'une arme de la résistance qui a déjà été améliorée et subi un premier ajustement.
5349TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_001Bip bip... Merci de rester fidèle à la maison des splendeurs de Rowena, vénérable client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Le réajustement de votre arme de la résistance requiert <Value>IntegerParameter(2)</Value> <If(Equal(IntegerParameter(2),1))><SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Else/><SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),2,1)/></If><Indent/>!
5450TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_002Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32960,2,1)/> auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée.
5551TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_100Que voulez-vous faire<Indent/>?
5652TEXT_LUCKSA299_04041_A1_000_100Réajuster les capacités de l'arme
5753TEXT_LUCKSA299_04041_A2_000_100Écouter des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions
5854TEXT_LUCKSA299_04041_A3_000_100Annuler
5955TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_150Insérer <SheetFr(Item,1,32960,2,1)/> dans le système de mémorisation permet d'ajuster manuellement quatre paramètres différents d'une arme de la résistance déjà améliorée.
6056TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_151Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment distribuées, sélectionnez “Valider” pour lancer le processus d'amélioration.
6157TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_152Chaque réajustement requiert de nouvelles ressources. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
6258TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_190Bip bip... Attention<Indent/>! Le réajustement de votre arme de la résistance requiert <Value>IntegerParameter(2)</Value> <If(Equal(IntegerParameter(2),1))><SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Else/><SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),2,1)/></If>.
6359TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_200Bip bip... Attention<Indent/>! Veuillez équiper votre arme de la résistance avant de procéder au réajustement de ses capacités.
6460TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_210Vous pouvez uniquement réajuster les capacités de l'arme de la résistance que vous avez équipée.
6561TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_211Voulez-vous redéfinir les paramètres de l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
6662TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_200Redéfinir les paramètres de l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
6763TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_300Bip bip... Réajustement annulé. En attente de nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
6864TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_600Bip bip... Analyse de l'éther... Bip bip... Tri des matériaux... Bip bip... Extraction en cours... Bip bip... Pose du revêtement... Bip bip... Incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation des souvenirs... Bip bip... Opération terminée<Indent/>! Nous attendons votre prochaine visite avec impatience, vénérable client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
6965TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_601Vous avez redéfini les paramètres de l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>.