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40TEXT_LUCKSA312_04093_SEQ_00Dmitar veut vous annoncer l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment d'un nouveau camp avancé.
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2824TEXT_LUCKSA312_04093_TODO_00Rejoindre Dmitar sur le plateau ouest
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5248TEXT_LUCKSA312_04093_SYSTEM_100_000Votre rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> doit être au moins de <Value>IntegerParameter(1)</Value> pour commencer cette quête.
5349TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_000<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Entre vos exploits sur le champ de bataille et vos percées pour installer ces éthéromètres modifiés, on ne parle que de vous<Indent/>!
5450TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_001Vous nous avez encore une fois permis d'installer un champ de force et de gagner du terrain. Merci beaucoup pour vos efforts<Indent/>!
5551TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_002Voilà qui nous rapproche du Dalriada... Suivez-moi, je vais vous conduire à notre nouveau camp avancé au nord-ouest.
5652TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_010Bienvenue au camp avancé de Ljeban. Si vous continuez en direction du nord-est, vous pourrez apercevoir le gigantesque aéronef de la 4e légion.
5753TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_011On ne sait pas trop ce qui s'y trame, mais pour le découvrir nous devons d'abord les priver de leur soutien aérien... et pour ça il faudra attendre que maître Cid trouve une solution. Pendant ce temps, nous continuerons de surveiller les Impériaux.
5854TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_012Quand je pense à tous nos camarades tombés au combat... Chacun d'eux nous a permis de gagner un peu plus de terrain, et grâce à leur sacrifice, nous voilà aujourd'hui aux portes de la victoire.
5955TEXT_LUCKSA312_04093_DMITAR_000_013Plus nous avançons, plus l'ennemi se défend farouchement, mais cela prouve que nous touchons au but<Indent/>!
6056TEXT_LUCKSA312_04093_SYSTEM_000_030Le champ de bataille s'est élargi. De nouvelles escarmouches et des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux vous sont désormais accessibles<Indent/>!
6157TEXT_LUCKSA312_04093_SYSTEM_000_031Vous pourrez progresser dans l'histoire en vous adressant à Bajsaljen à l'avant-poste de Vrdelnis, une fois que vous aurez atteint le rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.