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| 4 | 0 | TEXT_AKTKZE005_04244_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ce Loporrite radieux veut à tout prix vous parler du cristal central du Carrotorium. |
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| 28 | 24 | TEXT_AKTKZE005_04244_TODO_00 | Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2003367,1,1)/> dans <SheetFr(EObj,1,2012593,1,1)/> |
| 29 | 25 | TEXT_AKTKZE005_04244_TODO_01 | Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2003368,1,1)/> dans <SheetFr(EObj,1,2012594,1,1)/> |
| 30 | 26 | TEXT_AKTKZE005_04244_TODO_02 | Donner <SheetFr(EventItem,2,2003367,1,1)/> au Loporrite rayonnant |
| 31 | 27 | TEXT_AKTKZE005_04244_TODO_03 | Donner <SheetFr(EventItem,2,2003368,1,1)/> à Hoppingway |
| 32 | 28 | TEXT_AKTKZE005_04244_TODO_04 | Parler au Loporrite radieux |
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| 52 | 48 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_000 | Haaaan<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une humaine<Else/>Un humain</If>, en chair et en os<Indent/>! Laissez-moi deviner<Indent/>: vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir pour vous renseigner sur notre magnifique cristal central, celui en haut de ces marches<Indent/>? J'ai vu juste, pas vrai<Indent/>? Dites-moi que j'ai vu juste<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_001 | Aheum... À l'origine, il n'y a pas d'oxygène sur la lune et la pesanteur est bien moins moindre que sur Ætherys. C'est là qu'entre en scène le cristal central<Indent/>! Il régule en permanence les éléments afin de maintenir un environnement vivable pour l'être humain sur l'ensemble de Mare Lamentorum<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_002 | Mais pour préserver un équilibre optimal, il nécessite d'être réapprovisionné en cristaux élémentaires à intervalles réguliers. J'ai une idée<Indent/>! Et si vous participiez au prochain réapprovisionnement<Indent/>? Ça vous fera une anecdote rigolote à raconter à vos copains<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_003 | Ne vous souciez pas des détails, on s'en occupe. Tout ce que vous aurez à faire, c'est transporter deux petits cristaux de rien du tout. Vous êtes partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? |
| 56 | 52 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_004 | Super<Indent/>! Alors, commençons par la collecte des cristaux artificiels<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_005 | Je vous en demanderai deux<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2003367,1,1)/> récupérable dans <SheetFr(EObj,1,2012593,1,1)/>, et <SheetFr(EventItem,1,2003368,1,1)/> que vous trouverez dans <SheetFr(EObj,1,2012594,1,1)/>. Facile, non<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_006 | Une fois les cristaux en votre possession, donnez celui de foudre au Loporrite rayonnant qui vous attendra dans le nord du Carrotorium. |
| 59 | 55 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_007 | Quant au cristal de vent, il ira à Hoppingway, qui se tient près de l'entrée. Et le tour est joué<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_008 | Pendant ce temps, je me chargerai des cristaux restants. On se retrouve ici quand on a fini<Indent/>? Alors c'est parti<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSB04244_000_010 | <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Mon collègue m'a tout expliqué. M'apportez-vous <SheetFr(EventItem,1,2003367,1,1)/><Indent/>? |
| 62 | 58 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSB04244_000_011 | Merci beaucoup<Indent/>! Votre aide nous est d'autant plus salutaire que le réapprovisionnement du cristal central est une tâche in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion de notre environnement<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSB04244_000_012 | N'ayez aucune inquiétude, je me chargerai personnellement de la suite du processus<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_AKTKZE005_04244_HOPPINGWAY_000_020 | Vous voilà, vous voilà<Indent/>! Je vous attendais<Indent/>! Vous avez un cristal de vent pour moi<Indent/>? Vite, vite, passez-le-moi<Indent/>! |
| 65 | 61 | TEXT_AKTKZE005_04244_HOPPINGWAY_000_021 | Youpi, c'est bien lui<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'humaine<Else/>M'sieur l'humain</If><Indent/>! Je vais m'occuper du reste en deux temps, trois mouvements<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_AKTKZE005_04244_HOPPINGWAY_000_022 | Comptez sur moi pour faire ce qu'il faudra<Indent/>! Je suis toujours prêt à bondir quand on a besoin de moi<Indent/>! |
| 67 | 63 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_030 | Re-coucou<Indent/>! À voir votre mine réjouie, je devine que le réapprovisionnement s'est déroulé sans encombre<Indent/>? Comme vous pouvez le constater à mon sourire, tout s'est bien passé de mon côté aussi<Indent/>! |
| 68 | 64 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_031 | Grâce à nos efforts, l'environnement de Mare Lamentorum devrait rester stable encore un bon bout de temps<Indent/>! Mais pour être sincère avec vous, je trouve qu'il lui manque un petit détail... |
| 69 | 65 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_032 | En fait, je rêve de voir la pluie tomber un jour. J'ai tant entendu parler de ce phénomène légendaire qui se produit ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment sur Ætherys... Pourvu que nous trouvions le moyen d'élargir les fonctions du cristal central afin de lui permettre de reproduire les mêmes conditions météorologiques<Indent/>! |
| 70 | 66 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_033 | Et quand ce jour arrivera, nous danserons et chanterons sous la pluie en agitant un para... Flûte<Indent/>! Comment s'appelle cet objet que vous dépliez quand il pleut, déjà<Indent/>? Ah oui, un paratonnerre<Indent/>! |
| 71 | 67 | TEXT_AKTKZE005_04244_LOPORRITSA04244_000_034 | D'ici là, je veillerai avec soin sur l'environnement de Mare Lamentorum. Et aujourd'hui, vous m'y avez bien aidé<Indent/>! Acceptez donc ce petit cadeau en re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment<Indent/>! |
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