Files
ffxiv-datamining/csv/fr/quest/045/AktKmi106_04597.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

8.9 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_00Zero a un conseil à vous donner.
51TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_01Avant de partir affronter Barbariccia, Zero vous a suggéré de transformer votre adversaire en mémoria dès que l'occasion se présentera pour prendre le moins de risques possible face à une créature du néant aussi puissante. À présent, montez sur le nisroch pour vous rendre dans le domaine de la maîtresse du vent.
62TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_02En arrivant sur le territoire de Barbariccia, vous avez subi une première attaque de ses serviteurs que vous avez vaincus haut la main. Préparez-vous pour le véritable combat.
73TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_03L'heure de la confrontation est arrivée. Affrontez la maîtresse du vent pour tenter de découvrir l'endroit où Azdaja est détenue prisonnière<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
84TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_04Vous avez triomphé de Barbariccia.
95TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_05Votre supériorité sur les généraux de Golbez est pour l'instant indiscutable, mais hélas, vous n'avez toujours pas recueilli la moindre bribe d'information sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re au sujet d'Azdaja. En outre, la pauvre Zero, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment trop fatiguée après autant d'utilisations du pouvoir des mémorias, n'a pas tenu le coup et s'est évanouie juste après votre combat contre Barbariccia. Vous avez donc résolu de la mettre à l'abri dans son territoire avant de décider de la suite des opérations. Parlez à Y'shtola.
106TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_06Selon votre sorcière bien-aimée, les jours de Zero ne sont pas en danger. Cependant, comment poursuivre votre exploration du treizième reflet sans elle<Indent/>?
117TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_07
128TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_08
139TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_09
1410TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_10
1511TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_11
1612TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_12
1713TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_13
1814TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_14
1915TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_15
2016TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_16
2117TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_17
2218TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_18
2319TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_19
2420TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_20
2521TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_21
2622TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_22
2723TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_23
2824TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_00Se rendre dans le domaine de Barbariccia
2925TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_01Se rendre dans le domaine de Barbariccia
3026TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_02Accomplir le défi “La Toison des tempêtes”
3127TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_03Accomplir le défi “La Toison des tempêtes”
3228TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_04Parler à Y'shtola
3329TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_05
3430TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_06
3531TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_07
3632TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_08
3733TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_09
3834TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_10
3935TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_11
4036TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_12
4137TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_13
4238TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_14
4339TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_15
4440TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_16
4541TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_17
4642TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_18
4743TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_19
4844TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_20
4945TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_21
5046TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_22
5147TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_23
5248TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_001J'ai eu le temps d'apprendre pas mal de nouveaux éléments au cours de mes entretiens avec les créatures, mais rien qui concerne les quatre généraux de Golbez. Nous en rediscuterons bien assez tôt. Pour le moment, concentrons-nous sur l'élimination de Barbariccia.
5349TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_005Scarmiglione, le maître de la terre, semblait disposer d'un pouvoir de régénération prodigieux. Je me demande si Barbariccia, la maîtresse du vent, possède également son propre talent caché...
5450TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_010Barbariccia ne perd rien pour attendre. Tout ce que je lui demande, c'est de nous dire où est ma sœur lorsque nous l'aurons vaincue.
5551TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_020Juste un mot avant que nous partions. Barbariccia a laissé entendre qu'en cas de victoire de notre part, elle nous dirait tout ce qu'elle sait sur cette dragonne.
5652TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_021Je ne lui fais pas confiance une seule seconde, mais même en admettant qu'elle soit sincère, je vous déconseille de laisser ressusciter une créature du néant aussi puissante uniquement dans le but de lui soutirer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Mieux vaut la transformer en mémoria dès que possible, à mon avis.
5753TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_022Tu possèdes un pouvoir qui te permet de voir dans le passé des gens même réduits à l'état de mémoria, n'est-ce pas<Indent/>?
5854TEXT_AKTKMI106_04597_Q1_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
5955TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_001Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il s'active indépendamment de ma volonté.
6056TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_002Je ne garantis rien, mais nous verrons bien s'il se déclenche à nouveau.
6157TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_024Ah bon<Indent/>? Dommage... En tout cas, si jamais il se déclenche, je compte sur toi pour en faire bon usage.
6258TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_025D'accord. Dans le cas contraire... nous n'aurons plus qu'à continuer à chercher.
6359TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_026Notre enquête n'en est encore qu'à ses débuts. Même si nous ne tirons rien de la bouche de Barbariccia, nous trouverons forcément une autre piste qui pourra nous mener jusqu'à Azdaja.
6460TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_100_026Lorsque Golbez apprendra que nous avons déjà triomphé de non pas un, mais deux généraux sur quatre, il sera bien obligé de réagir d'une manière ou d'une autre.
6561TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_027Ce faisant, il nous donnera l'opportunité de parvenir jusqu'à lui, peut-être même sans effort de notre part. Quelquefois, tout vient à point à qui sait attendre.
6662TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_028Tu as raison. De toute façon, notre prochaine étape est toute tracée, et vu la puissance de Scarmiglione, on peut s'attendre à en baver encore plus que contre lui.
6763TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_029Je suis d'accord avec Zero, mieux vaut ne pas prendre de risques. Scellons l'âme de Barbariccia dans un mémoria dès que l'occasion se présentera.
6864TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_030Comptez sur moi pour remplir ma part du contrat, comme toujours. Venez, le nisroch va nous emmener en territoire ennemi.
6965TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_100Tiens, une autre question que je me pose<Indent/>: pourquoi les généraux de Golbez semblent aussi attachés aux éléments dans un monde qui a subi un déluge de Ténèbres<Indent/>?
7066TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_105Barbariccia usera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de tous les avantages dont elle dispose à l'intérieur de son territoire. Prépare-toi à tout, et surtout à n'importe quoi.
7167TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_110Grâce à votre présence à mes côtés, je me sens capable de surmonter n'importe quel obstacle. En route, la maîtresse du vent nous attend<Indent/>!
7268TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_115Pour faire simple, transformer une créature en mémoria consiste à la vider définitivement de son éther, mais il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de l'avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment affaiblie avant. Voilà pourquoi le combat ne peut jamais être évité.
7369TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_120Aller dans le domaine de Barbariccia<Indent/>?
7470TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_400Garde l'œil bien ouvert, certaines créatures du coin ont sûrement la bave aux lèvres à la simple idée d'engloutir un éther aussi riche que celui de Zero.
7571TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_405Pour le moment, elle ne semble absolument pas reprendre conscience... Bourlinguer avec nous et transformer d'aussi puissantes créatures en mémorias a dû l'épuiser comme jamais.
7672TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_410Sans les mouvements presque imperceptibles de sa poitrine, Zero pourrait passer pour morte... mais cette fin naturelle n'existe plus dans le monde du néant, et elle respire toujours.
7773TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_420Zero dort toujours à poings fermés, mais ses jours ne sont pas en danger. C'est l'essentiel.
7874TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_421Malgré tout, nous ferions mieux de surveiller son état de près. Il ne faudrait pas oublier trop vite qu'elle est tout de même une semi-créature du néant...