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| 4 | 0 | TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway requiert votre expertise pour la conception d'un nouveau produit. |
| 5 | 1 | TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_01 | Parler au Loporrite occupé, à la Garenne sempervirente |
| 6 | 2 | TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_02 | Livrer les objets demandés au Loporrite occupé |
| 7 | 3 | TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_03 | Retourner voir Managingway |
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| 10 | 6 | TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_06 | |
| 11 | 7 | TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_07 | |
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| 13 | 9 | TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_09 | |
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| 27 | 23 | TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_BANLOP105_04691_TODO_00 | Parler au Loporrite occupé, à la Garenne sempervirente |
| 29 | 25 | TEXT_BANLOP105_04691_TODO_01 | <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite occupé</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite occupé</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite occupé</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite occupé</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite occupé</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite occupé</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite occupé</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite occupé</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If> |
| 30 | 26 | TEXT_BANLOP105_04691_TODO_02 | Retourner voir Managingway |
| 31 | 27 | TEXT_BANLOP105_04691_TODO_03 | |
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| 51 | 47 | TEXT_BANLOP105_04691_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_000 | Grâce à vous, le rêve de Coiningway s'est enfin réalisé, et la station boutique a ouvert ses portes ! Cela dit, nous manquons encore cruellement de diversité dans les articles que nous proposons... |
| 53 | 49 | TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_001 | Nous étions en train d'élaborer une nouvelle gamme de produits quand l'un de nous a proposé de vendre des souvenirs con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés par vos soins et décorés de votre signature. C'est normal après tout, vous êtes une véritable célébrité, y compris sur la lune ! |
| 54 | 50 | TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_002 | Vous savez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <SheetFr(Item,2,38859,2,1)/> que vous avez fabriqués la dernière fois ont rencontré un tel succès que nous avons écoulé tout notre stock en un battement d'oreilles ! |
| 55 | 51 | TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_003 | Il serait dommage de s'arrêter en si bon chemin, surtout que nous avons une forte demande pour un réassort ! Puis-je vous demander de vous en charger à nouveau ? |
| 56 | 52 | TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_004 | Il va de soi que vous serez récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre labeur ! Si cela vous convient, allez donc voir le Loporrite occupé qui se trouve à la Garenne sempervirente et dites-lui que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mettre la main à la pâte ! |
| 57 | 53 | TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_000_005 | Bi-bip. Veuillez formuler une requête. |
| 58 | 54 | TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_010 | Ah, vous venez pour la fabrication de souvenirs, pas vrai ? C'est super sympa d'avoir accepté ! Après tout, ils n'ont de valeur que si c'est vous qui les confectionnez, alors ne boudez pas votre plaisir ! |
| 59 | 55 | TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_011 | Bien, vous pourriez fabriquer <SheetFr(Item,1,38859,2,1)/> avec un joli motif en forme de carotte à partir de ces matériaux, s'il vous plaît ? |
| 60 | 56 | TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_012 | Bien, vous pourriez fabriquer <SheetFr(Item,1,38859,2,1)/> avec un joli motif en forme de carotte à partir de ces matériaux, s'il vous plaît ? |
| 61 | 57 | TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_013 | Bien, vous pourriez fabriquer <SheetFr(Item,1,38859,2,1)/> comestibles et au goût de carotte à partir de ces matériaux, s'il vous plaît ? |
| 62 | 58 | TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_014 | Je vous fournis les matières premières cette fois-ci, mais si vous venez à en manquer, adressez-vous à l'unité d'assistance onirique pour lui passer commande ! |
| 63 | 59 | TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_020 | Bip. Réapprovisionnement inutile, vous disposez déjà des matériaux nécessaires. Bzzz... |
| 64 | 60 | TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_021 | Bip. Réapprovisionnement inutile, vous disposez déjà des matériaux nécessaires. Bzzz... |
| 65 | 61 | TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_022 | Bip. Réapprovisionnement inutile, vous disposez déjà des matériaux nécessaires. Bzzz... |
| 66 | 62 | TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_023 | Réapprovisionnement en matériaux demandé... Bip. Veuillez réceptionner la commande. |
| 67 | 63 | TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_024 | Réapprovisionnement en matériaux demandé... Bip. Veuillez réceptionner la commande. |
| 68 | 64 | TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_025 | Réapprovisionnement en matériaux demandé... Bip. Veuillez réceptionner la commande. |
| 69 | 65 | TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_030 | Ça y est, vous avez fini ? |
| 70 | 66 | TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_031 | Ouah, quelle merveille ! Y a pas à dire, vous avez un sacré talent ! Je vais me charger d'envoyer tout ça au stock de la boutique, je vous laisse informer Managingway du résultat. |
| 71 | 67 | TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_040 | Je vois que vous avez rempli votre tâche. Merci encore pour vos efforts ! Tous mes camarades rêvent d'avoir un bibelot qui porte votre nom, alors je suis certain qu'ils vont se vendre comme des petites carottes ! |
| 72 | 68 | TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_041 | Nul doute que grâce à vous, la fréquentation des Ateliers Dreaming va bientôt décoller ! Et, euh... si vous pouviez aussi me mettre un souvenir de côté, la prochaine fois... |
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