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40TEXT_BANLOP128_04714_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway cherche <If(PlayerParameter(4))>une assistante<Else/>un assistant</If> pour une Loporrite un peu spéciale.
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2824TEXT_BANLOP128_04714_TODO_00Parler à Sparkingway, au nord de Mare Lamentorum
2925TEXT_BANLOP128_04714_TODO_01Lancer une carotte-grenade sur Sparkingway
3026TEXT_BANLOP128_04714_TODO_02Lancer une autre carotte-grenade sur Sparkingway
3127TEXT_BANLOP128_04714_TODO_03Parler à Managingway
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5248TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_001<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous auriez quelques minutes à me consacrer<Indent/>?
5349TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_002Figurez-vous qu'une artiste hors du commun vient de se révéler à la station artistique. Ses créations sont un véritable déchaînement de passion, des œuvres qui dépassent l'entendement du commun des Loporrites<Indent/>!
5450TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_003Il se trouve qu'elle est à la recherche d'<If(PlayerParameter(4))>une assistante<Else/>un assistant</If> pour l'épauler dans la réalisation de son prochain projet, et j'ai tout de suite pensé à vous pour cette position. Vous seriez <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If><Indent/>?
5551TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_004Cette Loporrite patiente ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment près du glaive fracassant. Si j'étais vous, je sauterais sur cette occasion de côtoyer le plus grand génie qu'on a jamais vu depuis la création des Ateliers Dreaming<Indent/>!
5652TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_005Sparkingway ne tarit pas d'éloges à votre sujet depuis que vous l'avez aidée la dernière fois. D'ailleurs, elle a ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment requis votre présence pour réaliser une nouvelle version de son chef-d'œuvre<Indent/>!
5753TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_006Elle vous attend près du glaive fracassant, alors ne la faites pas patienter trop longtemps<Indent/>! Merci d'avance<Indent/>!
5854TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_010<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Enchantée, je m'appelle Sparkingway.
5955TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_011Mon petit doigt me dit que vous en connaissez un rayon sur l'utilisation d'explosifs. Ça tombe bien, car c'est exactement le talent dont j'ai besoin<Indent/>! Vous pourriez me balancer quelques bombes à la figure, s'il vous plaît<Indent/>?
6056TEXT_BANLOP128_04714_SYSTEM_000_012(★未使用/削除予定★)
6157TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_013Ne faites pas cette tête, enfin<Indent/>! Je suis arrivée à une étape de mon cheminement créatif qui exige... un stimulus <Emphasis>intense</Emphasis>. Et pour ça, quoi de mieux qu'une puissante explosion<Indent/>?
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6460TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_016Allons, ne faites pas votre <If(PlayerParameter(4))>timorée<Else/>timoré</If><Indent/>! Tenez, lancez-moi une de ces carottes-grenades. Je veux voir des étincelles par centaines<Indent/>!
6561TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_017Ah, mon <If(PlayerParameter(4))>assistante préférée<Else/>assistant préféré</If><Indent/>! Depuis notre rencontre, hors de question pour moi de faire appel à quelqu'un d'autre pour exprimer ma créativité<Indent/>!
6662TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_018L'expérience que nous avons vécue la dernière fois s'est révélée fondamentale dans l'évolution de ma réflexion artistique, mais je n'ai pas encore eu de révélation ultime. J'ai besoin de la reproduire pour aller plus loin<Indent/>!
6763TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_019(★未使用/削除予定★)
6864TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_020Tenez, reprenez une caisse de carottes-grenades et balancez-les-moi à la figure de toutes vos forces. Je veux voir des étincelles par <Emphasis>milliers</Emphasis><Indent/>!
6965TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_021(★未使用/削除予定★)
7066TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_022(★未使用/削除予定★)
7167TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_023Allez allez, que ça fasse des étincelles<Indent/>! Sparking<Indent/>!!!
7268TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_024Ourgh... En plein dans le mille<Indent/>!
7369TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_025Ouah... Croyez-moi, ça fait son effet<Indent/>! L'inspiration arrive, je le sens... Mais il m'en faut bien plus, et que ça <Emphasis>saute</Emphasis><Indent/>!
7470TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_026Je veux voir encore plus d'étincelles<Indent/>! Sparking<Indent/>!!!
7571TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_027Ou-ourgh... Q-que d'étincelles... S-sparking...<Indent/>!!!
7672TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_028Quelle perception prodigieuse... Les pensées pullulent en ma personne et mes pattes palpitent à la perspective de palper mon précieux pinceau<Indent/>!!!
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7874TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_030Il n'y a pas une seconde à perdre, je dois coucher sur la toile cette incroyable sensation avant qu'elle s'évanouisse. Je file à mon atelier, dites merci de ma part à Managingway<Indent/>!
7975TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_031J'ai entendu une énorme détonation, au loin... Dois-je en déduire que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec Sparkingway a donné le résultat escompté<Indent/>?
8076TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_032Vous le savez mieux que quiconque, il faut parfois payer de sa personne pour atteindre ses rêves... J'espère seulement que notre géniale artiste pourra réaliser les siens avant d'être réduite en purée de carotte<Indent/>!
8177TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_033Quoi qu'il en soit, je vous remercie d'avoir fait fi du danger pour lui apporter votre aide. Sa démarche artistique semble longue et complexe, donc tenez-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> au cas où elle ferait de nouveau appel à vous<Indent/>!