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40TEXT_KINGBB231_04858_SEQ_00Kupopo semble encore avoir le moral en berne...
51TEXT_KINGBB231_04858_SEQ_01Le marchand d'œuvres d'art est venu vous saluer juste avant son départ de Kugane. Au passage, il vous a proposé de vous mettre en relation avec un informateur uldien qui, selon lui, pourrait confirmer ou infirmer les rumeurs de suicide concernant Beruru. Malgré ses appréhensions, Kupopo a bien voulu suivre cette piste. Comme à l'aller, il s'est glissé dans votre sac... Téléportez-vous dans la cité des sables, et libérez votre ami mog près des Soieries du Soleil.
62TEXT_KINGBB231_04858_SEQ_02Kupopo et vous avez retrouvé votre informateur, qui n'était autre que l'inénarrable Wymond. Celui-ci vous a révélé que Beruru ne s'était peut-être pas suicidée comme l'affirmaient les rumeurs, mais qu'elle avait en revanche utilisé l'argent de la vente des tableaux de Janquetilaque pour acquérir une concession funéraire à la chambre mortuaire d'Erralig, avant de disparaître sans laisser de traces. Kupopo s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rendu sur place pour en avoir le cœur net. Retrouvez-le sur le chemin de l'ossuaire d'Arrzaneth et reparlez-lui.
73TEXT_KINGBB231_04858_SEQ_03Le prêtre responsable de la chambre mortuaire d'Erralig a ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment refusé de vous laisser ouvrir la tombe présumée de Beruru. En revanche, il vous a parlé d'un problème de zombis en fuite que votre credo de <If(PlayerParameter(4))>pictomancienne<Else/>pictomancien</If> vous impose de résoudre. Allez chercher les zombis en question dans le Thanalan central, près des vestiges de Sil'dih, et occupez-vous-en.
84TEXT_KINGBB231_04858_SEQ_04Vous avez occis les zombis en fuite. Retournez près de l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig, et informez-en le prêtre de l'ordre de Nald'thal.
95TEXT_KINGBB231_04858_SEQ_05En récompense de vos services, le prêtre vous a ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement permis d'inspecter le cercueil acquis par Beruru. Vous y avez trouvé non pas un corps, mais... un tableau, la toute dernière œuvre de Janquetilaque intitulée “Palais au parfum onirique”. D'après votre guide, c'est Beruru elle-même qui aurait ordonné cette curieuse mise en bière, avant de lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment se volatiliser, personne ne l'ayant vue quitter la chambre mortuaire. De retour dans les rues du faubourg de Nald, faites le point avec Kupopo sur cette bien étrange histoire.
106TEXT_KINGBB231_04858_SEQ_06Le mystère s'est plus que jamais épaissi concernant la disparition de Beruru, mais vous gardez néanmoins espoir de la retrouver en vie. Pour l'heure, laissez Kupopo étudier toutes les hypothèses possibles, et reprenez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de <If(PlayerParameter(4))>pictomancienne<Else/>pictomancien</If>. * Kupopo propose la prochaine quête aux pictomanciens de niveau 90.
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2824TEXT_KINGBB231_04858_TODO_00Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2003503,1,1)/> à l'endroit indiqué, à Ul'dah
2925TEXT_KINGBB231_04858_TODO_01Parler à Kupopo
3026TEXT_KINGBB231_04858_TODO_02Vaincre les zombis, près des vestiges de Sil'dih
3127TEXT_KINGBB231_04858_TODO_03Parler au prêtre de l'ordre de Nald'thal, à Ul'dah
3228TEXT_KINGBB231_04858_TODO_04Parler à Kupopo
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5248TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_001Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toi... Il y a un souci<Indent/>?
5349TEXT_KINGBB231_04858_Q1_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
5450TEXT_KINGBB231_04858_A1_000_001Je viens te faire part de mes progrès.
5551TEXT_KINGBB231_04858_A1_000_002Je voulais juste savoir comment tu allais.
5652TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_003C'est bien, je vois que tu t'accroches... Tout le contraire de moi qui me laisse aller, kupo...
5753TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_004C'est gentil, kupo. Hélas, ce n'est pas la grande forme, comme tu peux le constater...
5854TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_005Ça m'a fait un choc d'apprendre que Beruru était peut-être morte. Depuis, je n'arrête pas d'y penser, je...
5955TEXT_KINGBB231_04858_MERCHANT04857_000_006(-Marchand soulagé-)Ouf, juste à temps<Indent/>!
6056TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_007C'est ça, j'aurais aimé pouvoir lui parler à temps, kupo...
6157TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_100_007... Hé, mais c'est notre marchand d'art<Indent/>!
6258TEXT_KINGBB231_04858_MERCHANT04857_000_008(-Marchand soulagé-)Grâce à vous, j'ai finalement pu revendre mon tableau<Indent/>; merci encore du coup de main. Et vu que je m'apprête à rentrer en Éorzéa, je voulais vous dire au revoir avant d'embarquer. Par ailleurs...
6359TEXT_KINGBB231_04858_MERCHANT04857_000_009(-Marchand soulagé-)Je devine que l'histoire de la disciple de Janquetilaque continue de vous préoccuper... Si ça vous intéresse, je connais quelqu'un qui pourrait peut-être vous aider à démêler le vrai du faux.
6460TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_010Kupopo<Indent/>! Cette personne connaît la vérité, vous croyez<Indent/>?
6561TEXT_KINGBB231_04858_MERCHANT04857_000_011(-Marchand soulagé-)Les dessous d'Ul'dah n'ont aucun secret pour lui. À mon avis, il devrait au moins savoir si votre amie est vivante ou non.
6662TEXT_KINGBB231_04858_MERCHANT04857_000_012(-Marchand soulagé-)Et il a une dette envers moi, donc ça tombe plutôt bien. Je vais vous mettre en relation, comme ça, on sera quittes.
6763TEXT_KINGBB231_04858_MERCHANT04857_000_013(-Marchand soulagé-)Quand vous passerez à Ul'dah, rendez-vous au faubourg de Nald et cherchez un type d'allure louche. Je pense que vous le reconnaîtrez aisément.
6864TEXT_KINGBB231_04858_MERCHANT04857_000_014(-Marchand soulagé-)Bon, je vous laisse, j'ai un bateau à prendre... Je vous souhaite le meilleur pour la suite.
6965TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_015<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai peur... Et si cet informateur nous apprenait que Beruru est bel et bien morte<Indent/>? Je crois que je ne m'en remettrais pas, kupo...
7066TEXT_KINGBB231_04858_Q2_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
7167TEXT_KINGBB231_04858_A2_000_001Il ne faut jamais perdre espoir.
7268TEXT_KINGBB231_04858_A2_000_002Il ne faut pas craindre la vérité.
7369TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_017Quel courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Décidément, ce n'est pas pour rien que tu es <If(PlayerParameter(4))>pictomancienne<Else/>pictomancien</If>. En quelques mots, tu viens de me revigorer, kupo<Indent/>!
7470TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_018Bien, je vais m'empresser de me glisser à nouveau dans ta besace pour que tu puisses nous téléporter. Prochain arrêt<Indent/>: Ul'dah<Indent/>!
7571TEXT_KINGBB231_04858_SYSTEM_000_019Vous obtenez <SheetFr(EventItem,1,2003500,1,1)/>. Rendez-vous au faubourg de Nald, à Ul'dah, puis ouvrez-le à l'endroit indiqué.
7672TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_030Kupopo<Indent/>! À peine le temps de dire ouf que nous voilà arrivés à destination<Indent/>!
7773TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_031Ah, Ul'dah... Les rues et bâtiments de cette cité transpirent toujours autant l'odeur de l'argent, kupo<Indent/>!
7874TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_032Enfin, nous ne sommes pas là pour nous en mettre plein les poches, mais pour découvrir la vérité sur Beruru... Voyons voir, où se trouve notre informateur...<Indent/>?
7975TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_033Là-bas, un individu louche, kupo<Indent/>!
8076TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_034Ah, salut. On a rencard ensemble, je crois...
8177TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_035Ouah, vous nous avez reconnus du premier coup d'œil<Indent/>? On voit bien que vous êtes un pro du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
8278TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_036Bah... Disons que le marchand d'art m'a parlé <If(PlayerParameter(4))>de l'“héroïne d'Éorzéa, accompagnée d'un Mog”<Else/>du “héros d'Éorzéa, accompagné d'un Mog”</If>... Alors forcément, j'allais pas vous louper, à moins d'être aveugle ou de le faire exprès.
8379TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_037Ah oui, suis-je bête... Bref, peut-être êtes-vous déjà au courant, mais je suis à la recherche de mon amie Beruru, qui a disparu il y a quelque temps. Si vous avez la moindre information à son sujet, aidez-moi, je vous en supplie<Indent/>!
8480TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_038Holà, on se calme... Je vais tout vous expliquer.
8581TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_039Beruru a débarqué à Ul'dah il y a environs six mois. D'après mes sources, elle avait alors sous le bras huit toiles signées Janquetilaque.
8682TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_040Toiles qu'elle a vendues en l'espace de quelques semaines, avec à la clef un joli pactole. Sauf qu'elle a aussitôt tout dépensé... dans l'achat d'une concession funéraire.
8783TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_041U-une concession funéraire...<Indent/>!?
8884TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_042Ouais. À Ul'dah, l'espace est si restreint que pour acquérir ne serait-ce qu'un petit caveau pour un défunt, il faut verser une petite fortune à l'ordre de Nald'thal.
8985TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_043En l'occurrence, quasiment tout l'argent des tableaux y est passé.
9086TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_044Et après ça<Indent/>? Qu'est-il arrivé à Beruru<Indent/>?
9187TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_045Mystère et boule de gomme... J'ai causé à son logeur<Indent/>; il m'a dit qu'il avait retrouvé sa chambre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rangée, et qu'elle y avait laissé tous ses bagages.
9288TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_046De façon surprenante, il a également découvert un portefeuille contenant la somme exacte pour régler ses nuitées, ainsi qu'une lettre où Beruru expliquait en gros qu'elle ne comptait pas revenir.
9389TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_047Il en a aussitôt informé les lames de cuivre qui, en se basant prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur le contenu de la lettre, ont conclu à une disparition volontaire. C'est de là que les rumeurs de suicide ont commencé à se multiplier.
9490TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_048Si je comprends bien, Beruru est encore...<Indent/>!
9591TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_049... En vie<Indent/>? Ma foi, ça reste à prouver.
9692TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_050J'ai poursuivi mon enquête auprès du prêtre qui gère la chambre mortuaire d'Erralig. D'après lui, la concession funéraire achetée par Beruru est bien occupée à l'heure actuelle... J'imagine qu'il faudrait ouvrir le cercueil qui s'y trouve pour être fixés.
9793TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_051K-kupopo<Indent/>!
9894TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_052Euh, c'était juste une suggestion, hein...<Indent/>! Arf, il est parti.
9995TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_000_053Tu vas lui courir après<Indent/>? Si oui, dirige-toi vers l'ossuaire d'Arrzaneth. Tu apercevras en chemin l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig.
10096TEXT_KINGBB231_04858_WYMOND_100_053Tu vas courir après ton ami mog<Indent/>? Si oui, dirige-toi vers l'ossuaire d'Arrzaneth. Tu apercevras en chemin l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig.
10197TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_060Je vous en prie, calmez-vous...
10298TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_070Allez, s'il vous plaît<Indent/>! Je veux juste regarder vite fait dedans, kupo<Indent/>!
10399TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_071Non mais vous plaisantez<Indent/>!? Si vous souhaitez venir vous recueillir, vous êtes le bienvenu. Mais il n'est pas question que je vous laisse profaner le moindre cercueil<Indent/>!
104100TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_072<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce prêtre buté ne veut rien entendre<Indent/>! Explique-lui, toi<Indent/>!
105101TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_073Ah, c'est un peu plus clair, en effet. Ainsi, vous enquêtez au sujet de votre amie portée disparue, et pour l'heure présumée morte...
106102TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_074Je comprends votre démarche. Seulement, c'est tout sauf un acte anodin de rouvrir un cercueil après mise en bière. Sans compter que vous n'êtes pas de la famille de cette jeune femme...
107103TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_075Et puis j'ai un gros problème sur les bras en ce moment... Je n'ai vraiment pas de temps à perdre en ergotages, alors je vous prierais de ne pas insister<Indent/>!
108104TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_076Kupopo<Indent/>? Comment ça, un gros problème<Indent/>?
109105TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_077Eh bien, voyez-vous, pour agrandir la chambre mortuaire d'Erralig et résoudre nos problèmes d'engorgement, nous avons entrepris des travaux d'excavation dans les sous-sols de la cité.
110106TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_078Manque de chance, nos ouvriers ont accidentellement mis au jour d'anciens vestiges sildiens, forcément infestés de zombis... Plusieurs s'en sont échappés, autant vous dire que c'est la panique depuis...
111107TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_079<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un boulot pour <If(PlayerParameter(4))>une pictomancienne<Else/>un pictomancien</If>, ça<Indent/>!
112108TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_080Qu'entends-je<Indent/>? Vous pratiquez la pictomancie, à l'instar de la vénérable Relm<Indent/>? Suivez-vous également son credo qui, si je ne m'abuse, est de toujours tendre la main à qui en a besoin<Indent/>?
113109TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_081Oh que oui<Indent/>! On va mettre de côté notre enquête sur Beruru pour l'instant, et nous concentrer sur notre devoir, kupo<Indent/>!
114110TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_082Je vous remercie humblement. Les zombis échappés devraient se trouver quelque part dans le Thanalan central, près des vestiges de Sil'dih. Bonne chance, et faites attention à vous<Indent/>!
115111TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_090Les zombis échappés devraient se trouver quelque part dans le Thanalan central, près des vestiges de Sil'dih. Bonne chance, et faites attention à vous<Indent/>!
116112TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_095Ce ne sont pas un ou deux zombis qui vont faire peur à <If(PlayerParameter(4))>une pictomancienne chevronnée<Else/>un pictomancien chevronné</If> comme toi, kupo<Indent/>!
117113TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_100Vous revoilà. Vous avez pu vous débarrasser des zombis sans encombre, on dirait. Fort bien.
118114TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_101Pendant votre absence, Kupopo m'a longuement expliqué qui il était par rapport à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Beruru. À la réflexion, je pourrais éventuellement le considérer comme un membre de la famille de la défunte... pardon, de la disparue.
119115TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_102Sans compter que vous avez bien voulu rattraper la monumentale bévue de nos ouvriers... Autant de raisons qui me convainquent d'accéder ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement à votre requête. Suivez-moi, je vous prie.
120116TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_103Nous y sommes. Vous êtes toujours certains de vouloir ouvrir le cercueil<Indent/>?
121117TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_104Dans ce cas...
122118TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_105Beruru...
123119TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_106Qu... qu...
124120TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_107Qu'est-ce que c'est que ça, kupo<Indent/>!?
125121TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_108Un tableau...
126122TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_109Merci, j'avais remarqué<Indent/>! D'ailleurs, je sais exactement de quel tableau il s'agit, kupo<Indent/>!
127123TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_110C'est l'ultime œuvre de Janquetilaque, le maître de Beruru. Elle s'intitule “Palais au parfum onirique”.
128124TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_111Ce que je veux savoir, c'est pourquoi elle est rangée dans ce cercueil, kupo<Indent/>! Et surtout, où est Beruru<Indent/>!
129125TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_112Sur ces questions, je ne suis pas plus avancé que vous, j'en ai bien peur...
130126TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_113Tout ce que je peux vous dire, c'est que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Beruru s'est présentée seule et à l'improviste ce jour-là.
131127TEXT_KINGBB231_04858_BERURU_000_114Excusez-moi<Indent/>! Il y a quelqu'un<Indent/>?
132128TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_115Bonjour... Vous venez visiter la tombe d'un proche<Indent/>?
133129TEXT_KINGBB231_04858_BERURU_000_116Non. En fait, je voudrais acheter une concession funéraire. J'ai entendu dire que c'était possible ici.
134130TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_117Eh bien, nous n'aimons pas trop employer le terme d'“achat”... mais en effet, pour peu que vous fassiez un don suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment généreux à l'ordre de Nald'thal, nous pouvons vous réserver un emplacement.
135131TEXT_KINGBB231_04858_BERURU_000_118Je vois... Eh bien, faisons comme ça alors. Je devrais avoir assez d'argent, les toiles de mon maître m'ont rapporté plus que prévu.
136132TEXT_KINGBB231_04858_BERURU_000_119Vous pouvez me préparer mon caveau tout de suite<Indent/>?
137133TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_120Elle m'a payé rubis sur l'ongle une somme fort coquette, en échange de laquelle je lui ai promptement installé un cercueil...
138134TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_121Après quoi, elle m'a demandé de la laisser seule. J'ai trouvé cela un peu étrange sur le moment, mais je n'ai pas vraiment cherché à comprendre.
139135TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_122Je suis sorti, et suis revenu un peu plus tard... Sauf qu'il n'y avait alors plus personne. Seul restait ce tableau, accompagné d'un petit mot griffonné à la hâte...
140136TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_123“Veuillez mettre en bière ce tableau.”
141137TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_124Beruru avait disparu<Indent/>!?
142138TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_125Je n'en sais trop rien... J'ai attendu tout du long devant l'unique porte d'entrée, sans jamais la croiser.
143139TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_126Au départ, j'ai cru qu'elle s'était aventurée dans les sous-sols... mais les autres prêtres et moi avons eu beau inspecter les lieux, nous n'avons décelé aucune trace de son passage.
144140TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_127Faute de parvenir à la retrouver, nous avons décidé, en attendant, de respecter sa volonté en plaçant le tableau dans le cercueil. J'en ai moi-même refermé le couvercle.
145141TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_128Cette histoire n'a aucun sens, kupo...
146142TEXT_KINGBB231_04858_NALDTHALPRIEST_000_129Je vous ai dit toute la vérité à ce sujet. À présent, je dois vous laisser, j'ai un autre rendez-vous qui m'attend.
147143TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_130E-entendu. Merci bien, kupo.
148144TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_131<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut qu'on discute. Suis-moi dehors<Indent/>!
149145TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_140Donc, Beruru aurait ordonné la mise en bière du tableau de Janquetilaque, avant de disparaître comme par magie<Indent/>? Ça défie la logique, kupo...
150146TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_141Et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu y comprends quelque chose<Indent/>?
151147TEXT_KINGBB231_04858_Q3_000_000Que répondez-vous<Indent/>?
152148TEXT_KINGBB231_04858_A3_000_001En tout cas, rien ne prouve que Beruru soit morte.
153149TEXT_KINGBB231_04858_A3_000_002Je pense que le tableau est la clef de l'énigme.
154150TEXT_KINGBB231_04858_A3_000_003Je suis aussi perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que toi.
155151TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_143Bonne remarque. Je t'avoue que je craignais comme tout de découvrir son corps dans le cercueil... On va dire qu'on a évité le scénario du pire...
156152TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_144C'est bien possible. De toute façon, c'est notre seul indice, kupo.
157153TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_145Si même <If(PlayerParameter(4))>une aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un aventurier expérimenté</If> sèche face à cette énigme...
158154TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_146Bref, on dirait bien que notre enquête ne fait que commencer. Je vais continuer de me creuser le pompon, au cas où quelque chose nous aurait échappé dans cette histoire...
159155TEXT_KINGBB231_04858_KUPOPO_000_147Je t'invite à y réfléchir, toi aussi. Le tout sans négliger ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de <If(PlayerParameter(4))>pictomancienne<Else/>pictomancien</If>, bien sûr<Indent/>!