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| 4 | 0 | TEXT_KINGZC102_05072_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stowastiq mime les mouvements de la brasse, indiquant qu'elle a besoin d'une personne qui sait nager. |
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| 28 | 24 | TEXT_KINGZC102_05072_TODO_00 | Parler au pêcheur mobelin |
| 29 | 25 | TEXT_KINGZC102_05072_TODO_01 | Retrouver <SheetFr(EObj,2,2014176,1,1)/> |
| 30 | 26 | TEXT_KINGZC102_05072_TODO_02 | Donner <SheetFr(EventItem,2,2003635,1,1)/> au pêcheur mobelin |
| 31 | 27 | TEXT_KINGZC102_05072_TODO_03 | Parler à Stowastiq |
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| 52 | 48 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_000 | Bssshh... Bssshhmmm<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>L'aventurière<Else/>L'aventurier</If> a pas peur de plonger dans la rivière<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_001 | Les pauvres Mobelins savent pas nager<Indent/>! Ils sont effrayés par le qourant et savent pas quoi faire<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_002 | L'ami de Stowastiq était parti pêcher, mais il a fait une chute et sa qanne à pêche est tombée dans la rivière<Indent/>! Elle a été emportée par les flots<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_003 | <If(PlayerParameter(4))>La brave et gentille humaine<Else/>Le brave et gentil humain</If> doit aller la réqupérer<Indent/>! L'ami pêcheur de Stowastiq attend qu'on l'aide à la Nef-sans-Retour<Indent/>! Vite, vite<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_004 | <If(PlayerParameter(4))>La brave et gentille humaine<Else/>Le brave et gentil humain</If> doit retrouver la qanne à pêche<Indent/>! L'ami pêcheur de Stowastiq attend qu'on l'aide à la Nef-sans-Retour<Indent/>! Vite, vite<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_KINGZC102_05072_FISHINGMOBLIN05072_000_005 | Bssshhoh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>L'humaine<Else/>L'humain</If> est venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aider le pauvre pêcheur mobelin<Indent/>? C'est très gentil, ça<Indent/>! |
| 58 | 54 | TEXT_KINGZC102_05072_FISHINGMOBLIN05072_100_005 | Le Mobelin sait pas nager et il a eu très peur rien qu'en suivant sa kanne à pêche jusqu'ici<Indent/>! Il en tremble enkore<Indent/>! |
| 59 | 55 | TEXT_KINGZC102_05072_FISHINGMOBLIN05072_000_006 | Cette kanne à pêche est un objet très précieux<Indent/>! Sans ça, le pêcheur mobelin peut pas travailler... Il kompte sur <If(PlayerParameter(4))>l'humaine<Else/>l'humain</If> pour la retrouver et la lui rapporter<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_KINGZC102_05072_FISHINGMOBLIN05072_000_007 | Le pêcheur mobelin peut pas travailler sans sa kanne à pêche... Il kompte sur <If(PlayerParameter(4))>l'humaine<Else/>l'humain</If> pour la lui rapporter<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_KINGZC102_05072_FISHINGMOBLIN05072_000_008 | <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a trouvé la kanne à pêche du Mobelin malchanceux<Indent/>? |
| 62 | 58 | TEXT_KINGZC102_05072_FISHINGMOBLIN05072_000_009 | Oui, c'est ça<Indent/>! Bssshh<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>! Grâce <If(PlayerParameter(4))>à la gentille humaine<Else/>au gentil humain</If>, le pêcheur mobelin peut se remettre au travail. |
| 63 | 59 | TEXT_KINGZC102_05072_FISHINGMOBLIN05072_000_010 | Il a pas enkore attrapé de poisson aujourd'hui, alors il va lancer sa ligne dans l'eau<Indent/>! Le pêcheur mobelin peut pas rentrer au village les mains vides. |
| 64 | 60 | TEXT_KINGZC102_05072_FISHINGMOBLIN05072_000_011 | Bssshh... <If(PlayerParameter(4))>L'humaine<Else/>L'humain</If> très serviable veut bien remercier Stowastiq de la part de son kamarade pêcheur, quand <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> retournera à La Fournée<Indent/>? C'est grâce à <If(PlayerParameter(4))>elles<Else/>eux</If> deux, tout ça<Indent/>! |
| 65 | 61 | TEXT_KINGZC102_05072_FISHINGMOBLIN05072_100_011 | Le pêcheur mobelin est kontent d'avoir rékupéré sa kanne à pêche<Indent/>! Il est très rekonnaissant <If(PlayerParameter(4))>à la gentille humaine<Else/>au gentil humain</If> de la lui avoir rapportée et kompte sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> pour aussi remercier Stowastiq quand <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> retournera à La Fournée<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_012 | Bssshh... Bssshh... <If(PlayerParameter(4))>L'aventurière<Else/>L'aventurier</If> a réqupéré la qanne à pêche<Indent/>? Tant mieux<Indent/>! Qomme ça, l'ami de Stowastiq peut qontinuer de travailler<Indent/>! |
| 67 | 63 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_013 | Il y a eu beauqoup de naufrages à la Nef-sans-Retour, autrefois. Tout le monde ici sait ça<Indent/>! |
| 68 | 64 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_014 | Plein de gens venaient pour déqouvrir la cité d'or<Indent/>! Mais ils étaient alors viqtimes de méchants monstres ou de grosses qatastrophes<Indent/>! Désormais, il reste plus que leurs bateaux. Bssshh... |
| 69 | 65 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_015 | Les poissons se qachent dans ces épaves, et les gentils Mobelins en profitent pour en attraper tout plein<Indent/>! |
| 70 | 66 | TEXT_KINGZC102_05072_STOWASTIQ_000_016 | Bssshhhah<Indent/>! Voilà une réqompense pour <If(PlayerParameter(4))>la gentille humaine<Else/>le gentil humain</If><Indent/>! Merci beauqoup<Indent/>! |
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