Files
ffxiv-datamining/csv/fr/quest/051/KinGzd401_05118.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

27 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Gotoll Ja est inquiet au sujet de quelque chose.
51TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_01* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Gotoll Ja vous a fait part d'in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes rumeurs au sujet d'un guerrier xbr'aal qui rôderait aux alentours de la ville... Une telle présence n'est pas rassurante pour les habitants de Mamook, qui viennent tout juste de sortir de plusieurs décennies de réclusion et peinent encore à faire confiance à leurs anciens ennemis jurés. Craignant un accrochage s'il se déplaçait lui-même, Gotoll Ja a préféré que ce soit une tierce personne, vous, en l'occurrence, qui aille s'enquérir de ce que souhaite ce mystérieux visiteur. Inspectez les environs de Mamook et interrogez celui-ci.
62TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_02Le mystérieux rôdeur n'était autre que Ty'at Roh, le jeune chasseur que vous aviez aidé à intégrer les Pisteurs br'aax. Il se trouvait justement être en mission officielle dans la Sylve-mère de Ja Tiika sur l'étrange com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de certains monstres. Il espérait rencontrer des Mamool Ja pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais ces derniers n'étant pas très propices à la discussion, le pauvre tournait en rond... Vous lui avez donc promis de le mettre en relation avec quelqu'un qui enquête lui aussi sur le sujet, à savoir Gotoll Ja. Retournez donc le voir à Mamook pour lui présenter votre ami.
73TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_03Ty'at Roh était ravi de rencontrer Gotoll Ja, ce qui n'était pas tout à fait réciproque, tant celui-ci s'est montré peu à son aise face à l'enthousiasme du jeune xbr'aal. Il a néanmoins volontiers accepté l'aide du chasseur en vue de faire la lumière sur les étranges phénomènes qui frappent la forêt et d'y mettre un terme. Toutefois, votre ami mamool ja a fait preuve d'une certaine réticence à l'idée de laisser le pisteur impatient vagabonder seul dans les rues de Mamook pour interroger les passants... et a résolu de l'accompagner. De votre côté, enquêtez dans la partie ouest de la ville.
84TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_04Vous avez recueilli divers témoignages, et l'un d'entre eux vous a offert une piste intéressante : un certain Soneel Ja aurait vu une créature monstrueuse, inconnue des résidents de la forêt. L'intéressé habite dans les quartiers du sud-ouest de Mamook, rendez-vous donc sur place pour lui demander plus de détails.
95TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_05Le dénommé Soneel Ja a confirmé avoir vu la bête, et a agrémenté son récit de quelques détails utiles : elle se terre dans les profondeurs du cénote d'Aigres-Eaux, et est dotée de tentacules avec lesquelles elle attrape des monstres plus petits pour les dévorer sans vergogne. Il ne vous reste plus qu'à transmettre ce que vous avez appris à Gotoll Ja.
106TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_06C'est une bonne chose que vous ayez pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pertinentes, car Gotoll Ja a fait chou blanc, trop occupé à calmer les ardeurs d'un Ty'at Roh s'y prenant visiblement très mal pour aborder les habitants de Mamook... Néanmoins, en écoutant votre rapport, ils sont rapidement tombés d'accord quant à la nature dangereuse de la créature et son probable lien avec les com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments étranges des autres monstres de la forêt. Puisqu'il vaut mieux battre le fer tant qu'il est chaud, vous avez convenu avec eux de vous rendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur place pour tenter d'observer la bête de vos propres yeux. Dirigez-vous vers le cénote d'Aigres-Eaux, puis parlez à Ty'at Roh.
117TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_07Sur place, vos amis ont découvert des traces évidentes de la présence de la créature, à savoir des cadavres de monstres à moitié dévorés. Pour en avoir le cœur net, une seule façon de procéder : faire sortir la chose de son antre. Pour cela, Gotoll Ja a fabriqué une de ses bombes fumigènes en y intégrant du fluide issu du cadavre d'un des monstres, imprégné de leur parfum. Il ne vous reste plus qu'à la lancer depuis l'endroit indiqué.
128TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_08La bombe a explosé, mais il faut encore un peu de temps pour que l'odeur se répande. Attendez à l'endroit indiqué et tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à abattre ce qui sortira du cénote...
139TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_09Ce n'est pas une, mais deux grosses créatures que vous avez attirées grâce à la bombe odorante ! Bien que menaçantes, elles n'ont pas fait le poids bien longtemps sous vos coups. Parlez maintenant à Ty'at Roh.
1410TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_10Gotoll Ja, et surtout Ty'at Roh, ont été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par l'aisance avec laquelle vous avez terrassé les deux bêtes. C'est donc avec la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du devoir accompli que vous décidez de rentrer à Mamook. Une fois sur place, parlez de nouveau à Ty'at Roh.
1511TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_11Heureux d'avoir pu résoudre le problème de l'affolement des monstres, tout en ayant conscience qu'il pouvait se présenter à nouveau, Ty'at Roh vous a une fois de plus félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos talents au combat, dont il espère bien pouvoir s'inspirer à l'avenir. Cependant, plutôt que de laisser chaque peuple gérer les futurs chamboulements qui pourraient avoir lieu dans sa région, le jeune chasseur a proposé à Gotoll Ja que leurs deux clans œuvrent de concert pour surveiller et protéger l'ensemble de la forêt. Surpris par cette proposition soudaine qu'il n'imaginait pas voir venir si tôt, l'ancien mercenaire a accepté, mais sous la condition de lui laisser le temps de convaincre ses pairs encore méfiants de la nécessité d'une telle entreprise. C'est sur cette promesse d'une Yak T'el bientôt unie que vous quittez les deux compères et reprenez votre route.
1612TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_12
1713TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_13
1814TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_14
1915TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_15
2016TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_16
2117TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_17
2218TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_18
2319TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_19
2420TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_20
2521TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_21
2622TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_22
2723TEXT_KINGZD401_05118_SEQ_23
2824TEXT_KINGZD401_05118_TODO_00Trouver le Xbr'aal armé
2925TEXT_KINGZD401_05118_TODO_01Parler à Gotoll Ja
3026TEXT_KINGZD401_05118_TODO_02Interroger les habitants de Mamook
3127TEXT_KINGZD401_05118_TODO_03Parler à Soneel Ja
3228TEXT_KINGZD401_05118_TODO_04Parler à Gotoll Ja
3329TEXT_KINGZD401_05118_TODO_05Parler à Ty'at Roh près du cénote d'Aigres-Eaux
3430TEXT_KINGZD401_05118_TODO_06Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2003625,1,1)/> à l'endroit indiqué
3531TEXT_KINGZD401_05118_TODO_07Attendre à l'endroit indiqué et vaincre les éventuels monstres
3632TEXT_KINGZD401_05118_TODO_08Parler à Ty'at Roh
3733TEXT_KINGZD401_05118_TODO_09Reparler à Ty'at Roh
3834TEXT_KINGZD401_05118_TODO_10
3935TEXT_KINGZD401_05118_TODO_11
4036TEXT_KINGZD401_05118_TODO_12
4137TEXT_KINGZD401_05118_TODO_13
4238TEXT_KINGZD401_05118_TODO_14
4339TEXT_KINGZD401_05118_TODO_15
4440TEXT_KINGZD401_05118_TODO_16
4541TEXT_KINGZD401_05118_TODO_17
4642TEXT_KINGZD401_05118_TODO_18
4743TEXT_KINGZD401_05118_TODO_19
4844TEXT_KINGZD401_05118_TODO_20
4945TEXT_KINGZD401_05118_TODO_21
5046TEXT_KINGZD401_05118_TODO_22
5147TEXT_KINGZD401_05118_TODO_23
5248TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_000Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ja. Dis, ça m'embête de te demander ça alors que tu m'as déjà beaucoup aidé la dernière fois, mais... tu veux bien m'écouter un moment ?
5349TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_001En fait, plusieurs personnes m'ont dit avoir vu un individu étrange rôder près de Mamook. Un Xbr'aal, pour être plus précis... Et apparemment, il n'a rien d'un marchand itinérant, ja.
5450TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_002Il semblerait aussi qu'il soit armé, ce qui n'est pas pour rassurer les gens. Certains le suspectent même de vouloir attaquer la ville... Que ce soit vrai ou non, il faudrait éviter tout conflit, sans quoi la volonté de changement décidée par notre peuple risque d'être tuée dans l'œuf, ja.
5551TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_003C'est pourquoi je pense qu'il vaut mieux que ce soit toi qui ailles à sa rencontre, plutôt que l'un des nôtres, afin que tout se passe au mieux. Tu veux bien jeter un œil à la sortie est du village pour voir s'il s'y trouve, ja ?
5652TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_005Je pense qu'il vaut mieux que tu ailles à sa rencontre afin que tout se passe au mieux. Tu veux bien jeter un œil à la sortie est du village pour voir s'il s'y trouve, ja ?
5753TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_010Ah, mais c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Quel plaisir de croiser une tête connue ici !
5854TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_011Comme tu le vois, je me donne à fond depuis que j'ai intégré les Pisteurs br'aax, mais ça n'empêche que l'attitude des monstres est toujours aussi inquiétante. Et pas moyen d'en comprendre la cause...
5955TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_012On a fini par se demander si la basse-forêt était dans une situation similaire... J'ai donc été envoyé ici pour mener l'enquête.
6056TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_013J'avais entendu dire que Mamook s'était ouverte aux échanges extérieurs depuis quelque temps, alors je m'attendais à un bon accueil, mais... au contraire, je n'ai fait que sentir des regards méfiants à mon égard depuis que je suis ici... Tu aurais une idée de ce qu'il se passe, par hasard ?
6157TEXT_KINGZD401_05118_Q1_000_000Que répondez-vous ?
6258TEXT_KINGZD401_05118_A1_000_001Ici aussi, les wivres attaquent la population...
6359TEXT_KINGZD401_05118_A1_000_002Je connais quelqu'un qui serait ravi de te rencontrer !
6460TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_015Quoi, c'est vrai !? Alors ça voudrait dire que le problème touche bel et bien toute la région ! Il faut absolument que j'en sache plus ! Alors si tu connais quelqu'un qui peut me renseigner...
6561TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_016Ah bon, vraiment !? Ce serait super ! C'est qui ?
6662TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_020Un ancien mercenaire qui s'appelle Gotoll Ja ? Parfait ! En échangeant nos infos respectives, on arrivera peut-être à comprendre ce qu'il se passe. Moi aussi, je veux protéger cette forêt ! Allons vite voir ton ami !
6763TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_030E-euh... Je t'avais demandé de lui parler, pas de l'inviter à dîner, ja !
6864TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_031Enchanté, mon bon monsieur ! Je m'appelle Ty'at Roh, je viens au nom des Pisteurs br'aax pour enquêter sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étrange des monstres au sein de la forêt !
6965TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_032E-euh, enchanté moi aussi... Je suis Gotoll Ja. Si je comprends bien, tu connaissais déjà <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ja ?
7066TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_033Oui, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'a parlé de toi ! Je suis sûr qu'on va bien s'entendre ! D'ailleurs, j'aurais déjà quelques questions à te poser, si tu veux bien.
7167TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_034En fait, nous avons aussi des problèmes avec des bêtes déchaînées près de notre village. Comme ça touche notamment les monstres vivant à L'Horizon d'Ut'ohmu, on se demandait si la cause de leur état ne se trouvait pas dans la Sylve-mère...
7268TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_035Tu insinues que ce serait la faute des Mamool Ja, ja !?
7369TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_036M-mais non, pas du tout ! C'est juste qu'on a constaté l'apparition de bestioles végétales avec des fleurs bleues que nous n'avions jamais vues dans la haute-forêt. Elles saccagent les territoires des autres monstres, qui en retour deviennent plus irritables...
7470TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_037Ah, je comprends mieux... Il est vrai que ces créatures bleues vivent ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la Sylve-mère. Le fait qu'elles aient quitté leur habitat naturel pour migrer vers les hauteurs est plutôt étrange, ja...
7571TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_038Des wivres qui se mettent à attaquer les Mamool Ja, et maintenant ça... Il se passe définitivement quelque chose dans notre forêt, mais quoi ?
7672TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_039Ah, donc vous avez des soucis du même genre, vous aussi ! Dis-m'en plus, s'il te plaît !
7773TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_040La situation est grave, on dirait... Il doit bien y avoir un lien entre ces deux phénomènes. Je vais devoir approfondir mon enquête !
7874TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_041Hé, attends, ja ! Personne ici n'est encore accoutumé à discuter avec les étrangers, et encore moins avec les Xbr'aal ! S'ils te voient en train de marcher seul dans nos rues, mes semblables ne feront que se méfier de toi et n'oseront pas te répondre !
7975TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_042Je vais l'accompagner, ja. Pendant ce temps, tu veux bien te charger de la partie ouest de la ville, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ? Nous serons plus efficaces en nous séparant.
8076TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_100_042Waouh, c'est donc à ça que ressemble Mamook ! C'est pas si horrible que ce qu'on m'avait dit !
8177TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_110_042Je comprends ton enthousiasme, mais cesse de regarder partout comme ça, ja ! Évite de trop attirer l'attention, surtout que tu es armé...
8278TEXT_KINGZD401_05118_WOMAN05118_000_050Vous enquêtez sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment anormal des monstres, ja ? Eh bien, maintenant que vous m'y faites penser... Une de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces partie cueillir des herbes médicinales vers un cénote près d'ici m'a dit avoir vu une énorme créature inconnue.
8379TEXT_KINGZD401_05118_WOMAN05118_000_051Si vous voulez en savoir plus, vous devriez vous adresser directement à l'intéressé, ja. Il s'appelle Soneel Ja et habite dans les quartiers du sud-ouest.
8480TEXT_KINGZD401_05118_MAN05118_000_055Des monstres avec un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment anormal... En effet, je tombe parfois sur des amanites tue-mouches à des endroits où elles ne viennent pas d'habitude, ja.
8581TEXT_KINGZD401_05118_MAN05118_000_056En général, elles se terrent plutôt dans les profondeurs de la forêt, mais j'en ai vu de plus en plus s'approcher de notre ville. C'est assez rare de les voir jusqu'ici, alors ça m'avait interpellé, ja.
8682TEXT_KINGZD401_05118_WOMAN05118_000_065Soneel Ja m'a dit avoir vu une énorme créature inconnue lorsqu'il est parti cueillir des herbes médicinales vers le cénote au sud d'ici. Si vous voulez en savoir plus, allez lui rendre visite, dans les quartiers du sud-ouest, ja.
8783TEXT_KINGZD401_05118_MAN05118_000_066Les amanites tue-mouches se terrent plutôt dans les profondeurs de la forêt, mais j'en ai vu de plus en plus s'approcher de notre ville. C'est assez rare de les voir jusqu'ici, alors ça m'avait interpellé, ja.
8884TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_070Une créature énorme, tu dis ? Ah ça oui, je l'ai vue, de mes yeux vue, ja !
8985TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_071Je m'étais rendu au cénote d'Aigres-Eaux au sud-ouest de la ville pour y cueillir des herbes médicinales, quand elle est arrivée tout à coup ! Une bête atroce grosse comme ça, avec deux espèces de tentacules, et qui vous glace le sang au premier regard, ja !
9086TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_072Elle a jailli du gouffre brusquement, puis s'est servie de ses tentacules pour attraper une bestiole à proximité, qu'elle a avalée tout rond, ja ! Ensuite, elle a replongé dans le cénote, comme si de rien n'était. Ça s'est passé si vite que j'ai cru à une hallucination !
9187TEXT_KINGZD401_05118_SONEELJA_000_075La créature a jailli du gouffre brusquement, puis s'est servie de ses tentacules pour attraper une bestiole à proximité, qu'elle a avalée tout rond ! Ensuite, elle a replongé dans le cénote, comme si de rien n'était. Je te jure que c'est vrai, ja !
9288TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_076Bon, j'admets que j'étais peut-être un peu <Emphasis>trop</Emphasis> enthousiaste... J'ai abordé du mieux que j'ai pu les passants pour les interroger, mais à chaque fois, je n'ai réussi qu'à les faire fuir... Si bien que Gotoll Ja s'est énervé et m'a demandé de le laisser s'en occuper, héhé.
9389TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_080Eh bien, quel calvaire, ja... Tout le monde était obnubilé par la présence d'un guerrier xbr'aal avec moi, et je n'ai pas pu les interroger con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment.
9490TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_081J'espère que tu as eu plus de chance de ton côté ?
9591TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_082Une créature énorme avec des tentacules... Effectivement, si elle se nourrit des autres monstres pour subvenir à ses besoins, ça peut expliquer pourquoi ces derniers sont sur le qui-vive, ja.
9692TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_083On peut supposer qu'elle s'est servie des tunnels entre les cénotes pour venir jusqu'ici... Son intrusion aura poussé les monstres à fleurs bleues à migrer vers les hauteurs de la forêt ; et les wivres, se sentant menacées, se montreraient plus agressives que d'habitude.
9793TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_084Alors, la solution est simple ! Il suffit d'abattre cette vilaine bête !
9894TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_085On dirait bien... Si vous êtes disposés tous les deux, nous pouvons nous en charger maintenant. Qu'en dites-vous, ja ?
9995TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_100_085Je suis partant, bien sûr ! Je suis peut-être pas doué pour la récolte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais concernant la chasse aux monstres, je sais faire ! Tu peux compter sur moi pour te protéger, Gotoll Ja !
10096TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_110_085Parfait. Dans ce cas, j'ai un plan en tête, ja. Je vous en parlerai une fois sur place. On part devant, retrouve-nous près du cénote d'Aigres-Eaux, d'accord ?
10197TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_090J'ai pu admirer les prouesses au combat de notre ami au cours du trajet. C'est qu'il se débrouille bien, le bougre, ja. Et il a le regard affûté. Je pense qu'il ira loin.
10298TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_100Ce cénote me semble être tout ce qu'il y a de plus normal, mais restons méfiants. Il y a des cadavres de monstres à fleurs bleues à moitié dévorés pas loin, ce qui prouve qu'il y a bien une bête qui rôde dans le coin...
10399TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_102Au moins, on sait de quoi il se nourrit. En utilisant quelque chose ayant la même odeur que ses proies, nous pourrons l'attirer hors de sa tanière, ja...
104100TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_103J'ai prélevé du fluide de monstre à fleurs bleues sur l'un des cadavres, et je l'ai intégré à l'un de mes explosifs, ja. Voici le résultat : une bombe odorante certes ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taire, mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment efficace pour attirer la créature.
105101TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_100_103C'est à toi que revient l'honneur d'affronter la bête, ja.
106102TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_104Hé, je suis un fier membre des Pisteurs br'aax, ne l'oubliez pas ! Moi aussi, je veux me battre !
107103TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_100_104Non, il vaut mieux que tu restes en retrait pour <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> regarder faire, ja. Non pas que je doute de tes capacités, mais je compte sur tes yeux pour déceler le point faible de la créature. Ainsi, les prochaines fois, nous pourrons nous en sortir par nous-mêmes.
108104TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_105B-bon, d'accord... Ça m'embête de te laisser le sale boulot à toi <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais puisque j'ai pas le choix... À toi de jouer !
109105TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_110Tu devrais pouvoir attirer la créature grâce à cette bombe odorante, ja. Je suis désolé de devoir toujours compter sur tes services, mais... Bon courage.
110106TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_111Promis, je ne perdrai pas une miette de ton combat ! Je vais analyser tes moindres mouvements pour m'en inspirer !
111107TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_115Deux pour le prix d'une ! Et elles étaient aussi féroces qu'on nous l'a décrit, ja ! Je me demande même si j'aurais été capable de les vaincre, à l'époque... Enfin, ça ne sert à rien de se comparer au passé.
112108TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_120Quel talent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! C'est tout juste si ces grosses bestioles ont eu le temps de respirer !
113109TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_121On dirait qu'il n'y a plus aucun de ces horribles monstres dans les parages. On va pouvoir rentrer à Mamook la tête haute ! Ne t'en fais pas, je me charge de protéger Gotoll Ja sur le chemin du retour.
114110TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_125J'espère sincèrement que la disparition de ces monstres ramènera le calme dans la forêt... Nous verrons bien dans les prochains jours.
115111TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_130Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! C'est la première fois que je te vois combattre, mais tu ne m'as pas déçu ! Vraiment, j'en suis encore sous le charme !
116112TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_132Maintenant que je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre, je pourrai abattre moi-même la prochaine bestiole de ce genre qui aurait le malheur de se pointer, tu vas voir !
117113TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_134Je serais curieux d'entendre aussi quelle est selon toi la façon la plus efficace de les vaincre, ja. Je pourrais alors transmettre l'information à mes collègues chasseurs. Si jamais une autre de ces créatures devait apparaître à nouveau, nous saurons ainsi plus facilement lui faire face.
118114TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_138J'ai une autre proposition à te faire, Gotoll Ja... Si tes compatriotes sont d'accord, que diriez-vous que les Pisteurs br'aax viennent patrouiller dans la Sylve-mère de Ja Tiika ?
119115TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_139Bien sûr, je peux enseigner aux chasseurs de Mamook comment se débarrasser de ces monstres. Mais puisque vous êtes en sous-effectif, il vaut mieux qu'on travaille ensemble, tu ne crois pas ?
120116TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_140Ma foi, je n'ai pas de raison de refuser, mais... je ne vois pas ce que vous auriez à y gagner, ja ?
121117TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_141Eh bien, jusqu'ici, nous avons chacun considéré Yak T'el comme deux territoires distincts : la haute-forêt et la basse-forêt. Mais l'affaire d'aujourd'hui m'a fait réaliser que tout n'a toujours formé qu'un même grand ensemble.
122118TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_142Par conséquent, un problème qui touche les Mamool Ja peut aussi concerner les Xbr'aal, et inversement. Œuvrer de concert pour les résoudre, c'est rendre service à toute la forêt et aider à la préserver !
123119TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_143Et puis, les chasseurs xbr'aal n'ont ni tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, ni ton expérience. Si tu acceptais de nous enseigner ce que tu sais, ce serait une rétribution amplement suffisante !
124120TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_144Deux anciens clans ennemis qui travaillent main dans la main, ja... Si nous parvenons à réaliser un tel exploit, il est clair que ce ne pourra être que bénéfique pour la forêt, ja.
125121TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_145Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, et même si notre ville a décidé d'embrasser une nouvelle voie, je ne crois pas qu'il sera si facile de demander à tout le monde de coopérer avec les Xbr'aal du jour au lendemain, ja.
126122TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_146Alors, pourrais-tu nous accorder un peu de temps, afin que mes semblables et moi-même apprenions à mieux connaître les tiens ?
127123TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_147Mais bien évidemment ! Moi aussi, j'ai envie de savoir plein de choses sur vous, alors j'espère bien que tu me raconteras tout ça à l'occasion !
128124TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_148Bon, en attendant, faut que je retourne auprès des Pisteurs br'aax pour faire un rapport sur la situation à mes chefs. Et je leur parlerai de notre future col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion !
129125TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_149Oui... Moi aussi, je vais avoir du pain sur la planche, ja. De longues discussions s'imposent avec les autres Mamool Ja pour les convaincre de travailler avec les Xbr'aal.
130126TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_151<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sans toi je n'aurais jamais eu l'opportunité de discuter avec Ty'at Roh, et encore moins d'envisager une col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion entre Xbr'aal et Mamool Ja...
131127TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_152Grâce à toi, nous avons fait un énorme pas en avant. Tu as sauvé notre forêt, maintenant c'est à nous de la protéger par nos propres moyens et de la rendre encore plus luxuriante.
132128TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_153Alors tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> ici ! Considère-toi comme <If(PlayerParameter(4))>l'une<Else/>l'un</If> des nôtres !
133129TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_025
134130TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_035
135131TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_039
136132TEXT_KINGZD401_05118_SYSTEM_000_060
137133TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_101
138134TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_131
139135TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_135
140136TEXT_KINGZD401_05118_GOTOLLJA_000_136
141137TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_137
142138TEXT_KINGZD401_05118_TYATROH_000_150
143139TEXT_KINGZD401_05118_HERBS05118_000_070
144140TEXT_KINGZD401_05118_HERBS05118_000_071
145141TEXT_KINGZD401_05118_HERBS05118_000_072
146142TEXT_KINGZD401_05118_HERBS05118_000_075
147143TEXT_KINGZD401_05118_RUVOLLJA_000_070
148144TEXT_KINGZD401_05118_RUVOLLJA_000_071
149145TEXT_KINGZD401_05118_RUVOLLJA_000_072
150146TEXT_KINGZD401_05118_RUVOLLJA_000_075