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40TEXT_BANMAM002_05256_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ruvoll Ja s'étonne de voir les plants en bonne santé.
51TEXT_BANMAM002_05256_SEQ_01<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Les premiers semis de Gok Golma semblent bien portants. Toutefois, Anggir vous a fait part d'un phénomène préoccupant<Indent/>: le champ serait envahi par des insectes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement voraces. Pour y remédier, vous avez eu l'idée d'introduire des sylveplumes au milieu des cultures, ceci afin de tirer parti de leur aura éthérée insectifuge. Ruvoll Ja et vous allez tenter d'en capturer une en vue d'un essai. Pour commencer, rejoignez votre ami doppro au nord-ouest du bosquet de Golmajiik.
62TEXT_BANMAM002_05256_SEQ_02Ruvoll Ja a suggéré d'employer la manière douce afin de mieux gagner la confiance des sylveplumes. Allez chercher la denrée riche en éther qu'il vous a indiquée, et revenez la lui remettre.
73TEXT_BANMAM002_05256_SEQ_03Grâce à un enchantement dont il a le secret, Ruvoll Ja est parvenu à dompter une sylveplume moyennant quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res. Vous pouvez à présent retourner à Gok Golma, et faire le point avec Anggir.
84TEXT_BANMAM002_05256_SEQ_04En guise de dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion d'amitié, la sylveplume a déployé pour vous son aura éthérée protectrice, de quoi vous convaincre de la pertinence de votre plan. Ruvoll Ja a alors contacté ses camarades doppro afin d'en dompter davantage, et un petit troupeau s'est peu à peu constitué. Grâce à la culture associée, le problème d'insectes a été résolu, et Gok Golma a livré ses premières récoltes. Réjouissez-vous de ce succès, et guettez avec impatience la suite des opérations<Indent/>!
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2824TEXT_BANMAM002_05256_TODO_00Parler à Ruvoll Ja
2925TEXT_BANMAM002_05256_TODO_01<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> près du cénote Neyozzote<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Ruvoll Ja</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> près du cénote Neyozzote<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Ruvoll Ja</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> au cénote de Moxutural<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Ruvoll Ja</If><Else/></If></If></If>
3026TEXT_BANMAM002_05256_TODO_02Parler à Anggir
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5248TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_000Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu seras <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre que les semis d'Anggir se portent comme un charme. J'avais mes doutes au départ, mais force est de constater que le génie sharlayanais fait des miracles, ja<Indent/>!
5349TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_001Jusqu'ici tout va bien, mais gardons-nous de crier victoire trop vite. Justement, on a un petit problème sur les bras<Indent/>: le potager est envahi par des insectes qui grignotent nos jeunes plants.
5450TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_002
5551TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_003On ne peut les écraser à la main, ja<Indent/>?
5652TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_004Si tu en tues un, il y en a dix qui réap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront derrière. Puis cent, puis mille... Si on ne fait rien, ce sera une véritable infestation, à laquelle nos plants ne survivront pas.
5753TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_005Il faut agir vite et bien. Pour cela, je comptais appliquer la méthode dite de la culture associée.
5854TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_006Ça consiste à planter certaines espèces côte à côte afin d'en tirer des effets bénéfiques. Par exemple, on pourrait accompagner nos semis d'herbes aromatiques ayant un effet répulsif sur les insectes.
5955TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_100_006Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'en ai aucune sous la main, comme j'ai surtout choisi des espèces compatibles avec l'environnement éthéré de Ja Tiika.
6056TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_007Je vois... Donc, il faudrait qu'on trouve une plante qui pousse dans cette forêt, et qui se prêterait bien à cette méthode.
6157TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_008Exactement. Si l'un de vous a une proposition, je suis tout ouïe.
6258TEXT_BANMAM002_05256_Q1_000_000Que dites-vous<Indent/>?
6359TEXT_BANMAM002_05256_A1_000_001Les bananes Ja Tiika, peut-être<Indent/>?
6460TEXT_BANMAM002_05256_A1_000_002Pourquoi pas les arbres furoluminescents<Indent/>?
6561TEXT_BANMAM002_05256_A1_000_003On n'a qu'à élever des monstres végétaux<Indent/>!
6662TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_010Je te l'accorde, les bananes Ja Tiika, ou najool comme on les appelle par ici, poussent un peu partout dans la forêt... mais elles ne feraient qu'aggraver les choses pour la simple et bonne raison que les insectes en raffolent...
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6864TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_015Tu parles de l'un de ces arbres immenses<Indent/>? Quand bien même ils auraient l'effet désiré, il faudrait des siècles pour en faire pousser ne serait-ce qu'un. Les insectes auront largement le temps de tout dévorer d'ici là...
6965TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_020... Je n'y avais pas pensé, mais voilà une idée loin d'être saugrenue. Une créature végétale dispose forcément de moyens de défense contre les nuisibles qui l'importunent.
7066TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_030Les sylveplumes pourraient convenir, ja. Elles ont l'apparence d'oiseaux, mais ce sont en réalité des plantes mobiles. Et j'ai entendu dire qu'elles émettaient une aura éthérée qui éloigne les insectes.
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7369TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_033Ça se tente, oui. Est-ce que tu pourrais en capturer une pour qu'on fasse un essai<Indent/>?
7470TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_034Bien sûr. Nous autres Doppro savons dompter toutes sortes de créatures, pas seulement des wivres. Ça devrait être dans mes cordes, ja.
7571TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_035Cela dit, on n'est à l'abri de rien. Je veux bien que tu m'accompagnes, juste au cas où...
7672TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_036Bonne chance à vous deux. De mon côté, je vais vérifier l'étendue des dégâts causés par ces satanés insectes...
7773TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_037Viens, allons chercher des sylveplumes, ja<Indent/>! En général, il y en a un peu au nord-ouest du bosquet de Golmajiik.
7874TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_040En tant que scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, je trouve tout ça très excitant, hé hé. D'ailleurs, tu me feras penser à mesurer l'aura éthérée de ces fameuses sylveplumes.
7975TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_050Je vois plusieurs sylveplumes là-bas. En général, elles se font passer pour des oiseaux pour piéger des prédateurs carnivores qu'elles se font ensuite un plaisir de dévorer.
8076TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_051On pourrait directement tenter d'en appâter une, toi et moi<Indent/>; mais il faudrait alors la capturer de force, ce qui rendrait ensuite son domptage compliqué voire impossible, ja.
8177TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_052Essayons plutôt la manière douce, sachant que les sylveplumes raffolent d'éther. C'est là que j'aimerais que tu entres en jeu, si tu es d'accord.
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8379TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_060Alors voilà<Indent/>: il faudrait que tu ailles puiser de l'eau minérale luisante, près du cénote Neyozzote. C'est une eau dans laquelle ont infusé des débris météoritiques, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment concentrée en éther.
8480TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_070Alors voilà<Indent/>: il faudrait que tu ailles ramasser des graines luisantes, près du cénote Neyozzote. Elles sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement riches en éther, du fait des particules météoritiques qu'elles contiennent.
8581TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_080Alors voilà<Indent/>: il faudrait que tu ailles recueillir des herbes marines luisantes, au cénote de Moxutural. Comme leur nom l'indique, elles brillent légèrement du fait de l'éther météoritique qu'elles contiennent.
8682TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_081Accroche une larve dorée au bout de ta canne pour mieux les capter. Pour le reste, je fais confiance à ton talent de <If(PlayerParameter(4))>pêcheuse<Else/>pêcheur</If>.
8783TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_090
8884TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_091Bon courage à toi, ja. Pendant ce temps, je vais continuer d'observer les sylveplumes, et de réfléchir à la meilleure façon de les dompter.
8985TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_100Alors, tu as trouvé de quoi appâter une sylveplume<Indent/>?
9086TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_101Très belle lueur, ja<Indent/>! À moi de jouer à présent. Tu vas voir qu'aucune bête ne résiste à un Doppro<Indent/>!
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9490TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_112En voilà une qui approche<Indent/>!
9591TEXT_BANMAM002_05256_BUDDYBRANCHBEARER_000_113Gyiih<Indent/>! Gyiiiih<Indent/>!
9692TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_114Gentille sylveplume, gentille...
9793TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_100_114J'espère que tu es bien repue. Et rassure-toi, tu n'as rien à craindre de moi<Indent/>: je considère tous les habitants de la Sylve-mère comme mes amis, ja.
9894TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_115C'est bon, je crois qu'elle m'a à la bonne.
9995TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_100_115Elle m'a quand même mis quelques coups de bec, mais bon... C'est normal qu'elle ait eu peur en voyant s'approcher un intrus.
10096TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_110_115L'important, c'est qu'elle ne me considère plus comme un danger potentiel.
10197TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_116En fait, j'ai jeté un sort de domptage sur la friandise éthérée que tu as rapportée. Normalement, ça ne fonctionne qu'avec de vraies créatures volantes, mais je me suis dit que ça valait le coup d'essayer avec les sylveplumes.
10298TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_117Je n'ai plus qu'à rapporter cette brave bête à Anggir. On se retrouve à Gok Golma, d'accord<Indent/>?
10399TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_130
104100TEXT_BANMAM002_05256_BUDDYBRANCHBEARER_000_131Gyiih, gyihiih<Indent/>!
105101TEXT_BANMAM002_05256_SYSTEM_000_132La sylveplume semble par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sereine. Ruvoll Ja a visiblement réussi à l'amadouer.
106102TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_140J'ai vu passer de nombreuses créatures végétales dans ma vie, mais jamais des comme ça. Rien qu'à la regarder, je suis fascinée<Indent/>!
107103TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_141C'était du travail de la dompter, ja. J'espère vraiment que ton idée fonctionnera comme prévu.
108104TEXT_BANMAM002_05256_BUDDYBRANCHBEARER_000_142Gyiiih<Indent/>! Gyiiih<Indent/>!
109105TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_143Ouah<Indent/>! C'était quoi, ça<Indent/>!?
110106TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_144Une décharge éthérée visible à l'œil nu... Sûrement un mécanisme de défense naturel contre les nuisibles<Indent/>!
111107TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_145Il est probable qu'elle nous voie comme ses amis et cherche à nous protéger. Maintenant, elle n'a plus qu'à en faire de même avec nos semis et ce sera parfait<Indent/>!
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113109TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_147Alors petite, est-ce qu'on peut compter sur toi pour refouler les insectes hors de notre potager<Indent/>?
114110TEXT_BANMAM002_05256_BUDDYBRANCHBEARER_000_148Gyih<Indent/>!
115111TEXT_BANMAM002_05256_RUVOLLJA_000_149Elle a dit oui, ja<Indent/>! Je vais voir si mes camarades doppro peuvent en dompter d'autres, histoire que celle-ci se sente moins seule<Indent/>!
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118114TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_152Merci, Ruvoll Ja. Si on peut avoir tout un troupeau de sylveplumes, alors nos récoltes n'auront plus rien à craindre des insectes.
119115TEXT_BANMAM002_05256_ANGGIR_000_200Ces deux-là sont devenus in<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles, on dirait.
120116TEXT_BANMAM002_05256_SYSTEM_000_201Le champ baigne désormais dans l'aura protectrice des sylveplumes. La culture associée instaurée par Anggir est un franc succès.
121117TEXT_BANMAM002_05256_SYSTEM_000_202Les premières récoltes ont pu avoir lieu au grand bonheur des Mamool Ja. Votre initiative agricole est plus que jamais promise à un bel avenir, alors ne relâchez pas vos efforts<Indent/>!
122118TEXT_BANMAM002_05256_SYSTEM_000_250Votre réputation auprès des fermiers de Gok Golma est passée à “Estimé”.
123119TEXT_BANMAM002_05256_SYSTEM_000_251Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Kageel Ja.
124120TEXT_BANMAM002_05256_SYSTEM_000_252De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
125121TEXT_BANMAM002_05256_SYSTEM_000_253Kageel Ja vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
126122TEXT_BANMAM002_05256_SYSTEM_000_254En outre, Veerul Ja vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!