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| 4 | 0 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Vuyargur a besoin de vous pour une réparation. |
| 5 | 1 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_01 | Parler à Xarhorkur, à l'Autel de Zirgorteh |
| 6 | 2 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_02 | Livrer ce qui vous a été demandé au Yok Huy responsable du soldat de pierre |
| 7 | 3 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_03 | Parler à Vuyargur |
| 8 | 4 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_04 | |
| 9 | 5 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_05 | |
| 10 | 6 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_06 | |
| 11 | 7 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_07 | |
| 12 | 8 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_08 | |
| 13 | 9 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_09 | |
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| 15 | 11 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_11 | |
| 16 | 12 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_12 | |
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| 24 | 20 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_20 | |
| 25 | 21 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_21 | |
| 26 | 22 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_22 | |
| 27 | 23 | TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_00 | Parler à Xarhorkur, à l'Autel de Zirgorteh |
| 29 | 25 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_01 | <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Yok Huy responsable du soldat de pierre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Yok Huy responsable du soldat de pierre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Yok Huy responsable du soldat de pierre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Yok Huy responsable du soldat de pierre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Yok Huy responsable du soldat de pierre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Yok Huy responsable du soldat de pierre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Yok Huy responsable du soldat de pierre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Yok Huy responsable du soldat de pierre</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If> |
| 30 | 26 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_02 | Parler à Vuyargur |
| 31 | 27 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_03 | |
| 32 | 28 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_04 | |
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| 34 | 30 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_06 | |
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| 37 | 33 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_09 | |
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| 45 | 41 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_17 | |
| 46 | 42 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_18 | |
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| 48 | 44 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_20 | |
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| 50 | 46 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_22 | |
| 51 | 47 | TEXT_BANYOK126_05361_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_001 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, serais-tu disponible pour quelques travaux d'ENTRETIEN sur le soldat de pierre<Indent/>? Depuis la dernière réparation, un nouveau DYSFONCTIONNEMENT a été constaté. |
| 53 | 49 | TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_002 | Comme la fois PRÉCÉDENTE, tu nous rendrais un immense service en consacrant tes talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If> à la confection de quelques pièces de RECHANGE. |
| 54 | 50 | TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_003 | Va trouver Xarhorkur, à l'Autel de Zirgorteh. Elle t'expliquera ce que nous ATTENDONS de toi aujourd'hui. |
| 55 | 51 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_004 | Merci d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis contente de pouvoir compter sur toi pour un tel travail de précision. |
| 56 | 52 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_005 | Pourrais tu fabriquer <SheetFr(Item,1,46240,2,1)/>, comme des rivets ANTIROUILLE<Indent/>? Je te fournirai tous les matériaux nécessaires, bien évidemment. |
| 57 | 53 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_006 | Pourrais tu fabriquer <SheetFr(Item,1,46240,2,1)/>, comme des petits JOINTS de bois<Indent/>? Je te fournirai tous les matériaux nécessaires, bien évidemment. |
| 58 | 54 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_007 | Pourrais tu fabriquer <SheetFr(Item,1,46240,2,1)/>, comme des fioles d'enduit ÉTHÉRÉ<Indent/>? Je te fournirai tous les matériaux nécessaires, bien évidemment. |
| 59 | 55 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_008 | Lorsque tout sera prêt, il te suffira d'aller trouver le Yok Huy REPONSABLE du soldat de pierre, il se chargera de la réparation en elle-même. Merci<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_009 | Tout se passe bien<Indent/>? Lorsque tu auras terminé, va DIRECTEMENT apporter tes créations au responsable du soldat de pierre, s'il te plaît. |
| 61 | 57 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_010 | (★未使用/削除予定★) |
| 62 | 58 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_011 | (★未使用/削除予定★) |
| 63 | 59 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_012 | Tu veux faire le PLEIN de matériaux<Indent/>? Pas de problème, voilà pour toi<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_013 | (★未使用/削除予定★) |
| 65 | 61 | TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_014 | (★未使用/削除予定★) |
| 66 | 62 | TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_100_014 | Hmmm... Si je ne modifie pas quelques RÉGLAGES, il ne va pas tenir très longtemps... |
| 67 | 63 | TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_015 | Salutations, brave <If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>. Aurais-tu besoin de la FORCE du soldat de pierre pour des travaux<Indent/>? |
| 68 | 64 | TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_016 | Oh, tu ne pouvais pas MIEUX tomber<Indent/>! Grâce à ces éléments, nous allons pouvoir lui redonner une seconde JEUNESSE<Indent/>! |
| 69 | 65 | TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_017 | Tu as fabriqué ces éléments EXPRÈS pour le soldat<Indent/>!? Grâce à toi, nous allons pouvoir lui redonner ses jambes de VINGT ANS<Indent/>! |
| 70 | 66 | TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_018 | Bien sûr, nous serons toujours ATTENTIFS à sa mécanique capricieuse... En cas de nouveau problème, j'espère pouvoir COMPTER sur toi. |
| 71 | 67 | TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_020 | Encore une fois, notre vaillant soldat de pierre peut te dire MERCI, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! |
| 72 | 68 | TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_021 | J'ai cru comprendre que tu avais déjà rencontré des con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions similaires dans la région de Yak T'el. Là-bas, ces golems VEILLAIENT sur les carrières de pierre des Yok Huy. |
| 73 | 69 | TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_022 | En tant que maçon de profession, j'apprécierais admirer un jour ces précieux VESTIGES de l'existence de mes ancêtres. |
| 74 | 70 | TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_023 | Tout comme les tombes anthumes, les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions du passé sont les GARDIENNES de notre mémoire. C'est aux soldats de pierre de les protéger, et à nous de prendre SOIN de ces derniers. |