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40TEXT_KINGKD006_05314_SEQ_00Ketenramm veut établir un plan d'exploration.
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2824TEXT_KINGKD006_05314_TODO_00Abattre <SheetFr(BNpcName,1,13884,1,1)/> pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions
2925TEXT_KINGKD006_05314_TODO_01Abattre <SheetFr(BNpcName,1,13882,1,1)/> pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions
3026TEXT_KINGKD006_05314_TODO_02Abattre <SheetFr(BNpcName,1,13877,1,1)/> pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions
3127TEXT_KINGKD006_05314_TODO_03Parler à Archive
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5248TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_001Autrefois, je connaissais autant de techniques de combat mortelles que de sorts de magie redoutables... Qui a bien pu me priver de tout ce précieux savoir<Indent/>?
5349TEXT_KINGKD006_05314_SYSTEM_000_009(★未使用/削除予定★)
5450TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_010Plus on en apprend au sujet de Lunule, plus on se retrouve face à de nouvelles énigmes.
5551TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_011D'abord cette voix énigmatique, puis la barrière autour de l'île, le sceau sur les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'Archive, Iris et son mystérieux maître... Sans oublier la présence d'une ville sur un petit bout de terre perdu au milieu de l'océan...
5652TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_012Mais avant de chercher les réponses à toutes ces questions, on a un problème de la plus haute importance à régler...
5753TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_013La sécurité du camp, bien sûr<Indent/>! Même si j'ai choisi scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment les membres de cette expédition, à commencer par toi, je veux pas prendre de risques inutiles.
5854TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_014Voilà pourquoi j'aimerais d'abord m'assurer de connaître sur le bout des doigts les monstres qui rôdent derrière nos murs.
5955TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_015Tu veux bien aller en chasser trois espèces différentes et me rapporter quelques notes les concernant<Indent/>? Ce sera aussi l'occasion d'essayer les techniques de ton éclat d'âme.
6056TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_016Je me ferai un plaisir d'éplucher tes trouvailles. Chacune de tes découvertes sera un pas de plus vers le re<SoftHyphen/>cou<SoftHyphen/>vre<SoftHyphen/>ment de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>!
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6359TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_020J'imagine bien que tu meurs d'envie d'aller explorer les profondeurs de l'île, mais chaque chose en son temps. Commence par aller chasser quelques monstres pour qu'on sache contre quoi on doit se défendre.
6460TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_025Lorsque tu auras fini de prendre des notes, apporte-les-moi. Avec de la chance, tes observations me rappelleront peut-être des souvenirs importants<Indent/>!
6561TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_100Je me doutais bien que les bestioles du coin te poseraient pas le moindre problème.
6662TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_200Ça y est, tu en as fini avec les monstres des environs<Indent/>? Montre-moi vite tes notes<Indent/>!
6763TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_201Oh, tu as trouvé un troupeau de garula<Indent/>? C'est étrange, ces créatures n'ont pourtant pas l'habitude de se déplacer en groupe. Peut-être est-ce dû à leur environnement<Indent/>?
6864TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_202Ensuite, voyons voir... Tu as aussi abattu un lézard volant et un bandersnatch. Le premier est censé vivre dans la canopée, et le second dans les régions montagneuses. Hmm...
6965TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_203En somme, on retrouve tout sauf la faune typique d'une île déserte. Est-ce que ces animaux auraient été introduits ici<Indent/>? Et si oui, pour quelle raison<Indent/>?
7066TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_204Je peux répondre à ces questions... Ou du moins, <Emphasis>j'aurais pu</Emphasis>, si un petit malin ne s'était pas amusé à me priver de mon précieux savoir<Indent/>!
7167TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_205Si tu retrouves la mémoire au compte-gouttes, on est pas sortis de l'auberge... Pour le moment, on va devoir continuer à compter sur les observations de <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
7268TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_206Brave <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, je place tous mes espoirs en toi. Quand je redeviendrai l'érudit que j'étais jadis, ce Roegadyn décrépit me montrera le respect qu'il me doit<Indent/>!
7369TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_207Dans l'immédiat, tu veux bien commencer à explorer les environs du camp<Indent/>? Il me semble avoir aperçu d'autres structures, un peu plus loin au sud d'ici.
7470TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_211Essaye de repérer un endroit idéal pour les observer et coucher sur papier tes impressions. Qui sait, on trouvera peut-être une nouvelle piste<Indent/>!
7571TEXT_KINGKD006_05314_SYSTEM_000_215Pour commencer la quête suivante, il est nécessaire d'avoir rempli une ou plusieurs entrées spécifiques du calepin du croissant.