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|---|---|---|---|
| 2 | # | ||
| 3 | int32 | str | str |
| 4 | 0 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_000 | フフ……わかっていますよ。 さぁ、どの武器の「マハトマ」が欲しいのですか? 対価があれば、お譲りいたしましょう。 |
| 5 | 1 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_TITLE | マハトマを入手する武器を選択してください |
| 6 | 2 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CHOICES | <If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」のマハトマを入手<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマハトマを入手</If>(残り<Value>IntegerParameter(2)</Value>個) |
| 7 | 3 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CANCEL | キャンセル |
| 8 | 4 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_100 | (★未使用/削除予定★) |
| 9 | 5 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_110 | (★未使用/削除予定★) |
| 10 | 6 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_MESSAGE | 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(<If(Equal(IntegerParameter(4),9491))><Sheet(Item,9491,0)/>と<Sheet(Item,9500,0)/><Else/><Sheet(Item,IntegerParameter(4),0)/></If>用)」と「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」×<Value>IntegerParameter(3)</Value>を交換しますか? |
| 11 | 7 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_YES | はい |
| 12 | 8 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_NO | いいえ |
| 13 | 9 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_120 | ……いいでしょう、取引成立です。 <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>をお渡ししましょう。 これは、魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」を目覚めさせると言われています。 |
| 14 | 10 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_121 | さぁ、「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」は、武器に装着しておきましたよ。 どうぞお持ちください。 |
| 15 | 11 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_130 | 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を武器に装着しました。 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を装着した武器を装備した状態で、 各種コンテンツを攻略すると、武器の「共鳴度」が高まります。 |
| 16 | 12 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_131 | 共鳴度を貯めると、ゾディアックウェポンが目覚め始めます。 「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。 |
| 17 | 13 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_132 | 12個すべての「マハトマ」を順番に用いて、 共鳴度を最大限に高め、武器を十分に目覚めさせたら、 「ジャルザーン」の元に行きましょう。 |
| 18 | 14 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_300 | ……おやおや、その武器の「マハトマ」はもう無いようです。 まったく、アナタもがんばりますね。 |
| 19 | 15 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_310 | この武器に適した「マハトマ」はもうありません。 最後の「マハトマ」の共鳴度が貯まったら、 ハーストミルの「ジャルザーン」の元にいきましょう。 |
| 20 | 16 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_030 | ……おやおや、「<Sheet(Item,9491,0)/>」と、 「<Sheet(Item,9500,0)/>」が揃っていないようです。 ふたつ見せていただかねば、「マハトマ」は渡せませんね。 |
| 21 | 17 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_040 | 「マハトマ」を交換したい場合は、 片手剣と盾の「ゾディアックウェポン」を所持した状態で、 「レモン」に話しかけましょう。 |
| 22 | 18 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_040 | (★未使用/削除予定★) |
| 23 | 19 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_050 | (★未使用/削除予定★) |
| 24 | 20 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_050 | 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が足りないじゃないですか! ボクが何のために、取引に応じていると思っているのですか!? |
| 25 | 21 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_060 | 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」の共鳴が足りず、 魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」がまだ目覚めていませんね。 これでは、次の「マハトマ」を装着できませんよ? |
| 26 | 22 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_070 | 武器に装着している「マハトマ」によって、 武器を十分に目覚めさせないと、 新たな「マハトマ」を入手することはできません。 |
| 27 | 23 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_071 | なお、「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。 |
| 28 | 24 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_072 | 「ゾディアックグラス」をなくした際は、 「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。 |
| 29 | 25 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_MENU_TITLE | 入手するマハトマを選択してください |
| 30 | 26 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_DONE | <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(覚醒済み) |
| 31 | 27 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_NEXT | <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(現在入手可能) |
| 32 | 28 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_FUTURE | <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/> |
| 33 | 29 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_070 | ……おやおや、もう忘れてしまったのですか? <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>は、すでにお渡ししましたよ。 |
| 34 | 30 | TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_071 | それはまだ、アナタの武器には馴染みませんよ……。 アナタの武器を、効率よく目覚めさせるのには、 装着するマハトマの「順番」が重要なのです。 |